在lol的历史上,有什么比较影响游戏平衡的版本?


在LOL的历史上,其实影响游戏平衡的最大的并不是版本,是个别的英雄和装备,还有就是皮肤了。

我们也经历过刺客联盟,坦克联盟,香炉版本等各种版本。LOL刚出来的时候,其实很多人都还没玩得明白,刚开始连打野都没有,大家都默认212的三线打法,有人开发了打野玩法后才出现了打野这个位置,并且官方最终也认可了打野这个位置。

刚出来的lol,大家都在探索中度过,各个位置上都有着人才,但真正让大家见识到天才的,还是中路之神-faker,刚出道的他就用各种刺客暴打各路大神,一下子让曾经扬名天下的各路中单跌落神坛。最厉害的是只要中路faker拿到优势,faker就能把自己的优势变成全队优势,最终赢下比赛。刚出道的faker偏向于玩各种操作难度比较高的刺客英雄,这个版本也就是大家熟悉的刺客联盟。在刺客联盟时代,影响游戏平衡的英雄主要是酒桶和装备冥火之拥,当年faker的AP刺客只要拿到冥火之拥,就会各种秀,对方一点办法都没有。

影响平衡的装备还是很多的,大多数都被删掉了。曾经的号令之旗,是RNG最喜欢出的一个装备了,上中各出一个,拿下大龙buff就开始强推对方,效果那叫一个酸爽,后来实在太bug被删了。

冥火之拥就不用说了,被faker玩坏了的装备,faker只要出了这个装备,对方真的跟挂机没啥区别了,伤害真的太爆炸了,秒人轻轻松松。

神秘之剑又叫杀人刀,是德莱文的专属装备,其实也是文森特的专属装备,文森特的德莱文只要出了杀人刀,那基本上就是15分钟开始虐泉了,很多玩家根本没有游戏体验,特别难受。

阿塔玛之戟,这个装备又叫粪叉,是盖伦的专属,关键是,合成的小件价格低,合成平滑,合成后盖伦真的是攻防合一,别人根本没得玩。

朔极之矛又叫青龙刀,是贾克斯的专属装备,因为实在太影响平衡了,最终被删,贾克斯也相当于被削了。

下面我们来聊聊影响平衡的几个版本的几个英雄

AP剑圣,其实AP剑圣单挑不强,但他强就强在团战的收割上,AP上去了,伤害爆炸,W技能的恢复也是太恐怖了,所以最终被重做。

曾经的卡萨丁也是一个BUG级英雄,大招基本没有CD距离还超级远,关键还能叠加伤害,那时候的卡萨丁团战7进7出真的不是吹牛,连肉盾都不敢上去被卡萨丁打一套,想想都觉得恐怖,最终也是被重做。

瑞兹这个英雄曾经也是一个超级影响平衡的英雄,瑞兹曾经是雷电法王,重做后变成法术机关枪,重做后的瑞兹一开始也不被人注意,但在15年的世界总决赛上,faker的瑞兹也是一战成名,成为了各个队伍的噩梦。

曾经的女警,是真正的下路一姐,那时候不管女警第一件出电刀还是飓风,都是伤害爆炸的,根本没有中期疲软这一说法。飓风能增强女警的被动,后来把飓风跟女警被动能互动这一点删了,女警的Q W也相继重做,女警也就跌落神坛了。

17年的香炉版本,T0级别的ADC只有一个,就是卡莉斯塔,那个连外卡战队拿出来都能轻松拿五杀的英雄,后面的比赛红色方默许ban卡莉斯塔,那一年的RNG因为在红色方还要ban霞,所以一直很被动,最终也止步四强。

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