adobephotoshop历史


Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。

Photoshop(简称:PS)是电脑上的图像处理软件;对于广大Photoshop爱好者而言,PS亦用来形容通过该类图形处理软件处理过的图片,即非原始、非未处理的图片;多数人对于这软件的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,该软件的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。

Photoshop2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pentool(笔工具);最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。

从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是FastEddy,在1991年6月正式发行。

1.0的样子

下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。

奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。

这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。

2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows;此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是FractalDesign的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。

Photoshop从一开始就远远超过ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。

版本3.0的重要新功能 Adobe Photoshop CS4启动画面

是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。

尽管当时有另外一个软件LivePicture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了LivePicture的概念。

实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。

版本4.0主要改进是用户界面。

Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。

一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面 *** 。

但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。

版本5.0引入了His

photoshop(14张)tory(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。

色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。

5.0版本在1998年5月正式发行。

1999年Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。

在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。

在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。

版本7.0增加了HealingBrush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。

Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如PhaseOne(CaptureOne)。

已经退为二线的ThomasKnoll亲自负责带领一个小组开发了PSRAW(7.0)插件;在其后的发展历程中photoshop8.0的官方版本号是CS,9.0的版本号则变成了CS2,10.0的版本号则变成CS3,以此类推,最新版本是AdobePhotoshopCS5.5;CS是AdobeCreativeSuite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作 *** ”,是一个统一的设计环境,将AdobePhotoshopCS2.IllustratorCS2.InDesignCS2.GoLiveCS2和Acrobat7.0Professional软件与VersionCueCS2.AdobeBridge和AdobeStockPhotos相结合。

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