历代游戏王经典套牌

是不是不同时期比较有特色,有一定实力的卡组?

我先写几个,以后再补充(接触游戏王期间出现的套牌)

标有星号的是我作为主力使用的卡牌。

Dt系列(顺序无关)

德拉古蒂

卡牌类型主要有变成装备卡的怪物(主要是龙)和以装备卡开始的怪物(主要是鸟兽)。根据设定可以理解为坐骑和指挥官。变成装备卡的怪物具有特技、点卡等效果。,而且把怪物变成带有大怪物(指挥官)指定墓地的装备卡的效果可以快速扩大和配合。

遗产

和名字一样,以仪式召唤为主,整个卡牌都是水属性。其特点是强大的检索功能,可以在极短的时间内收集到手迹中仪式召唤的材料进行召唤。仪式怪物效果基本和确认对手笔迹有关(类似毁心效果)。

神幻炸弹*

我不认为在全盛时期,魔弹神特殊技能的能力输给任何一副牌组。全系列通用手牌丢弃,展开相应效果。现在的玩家可能都知道黑暗世界(因为后期sd系列的大规模增强),但是很少听说魔弹神。其实这也不难理解,前期的旋风bf,替身天使,真65,后期的甲壳虫装机,换血装备几乎都盖过了当时的其他系列。但是魔弹神有自己的独到之处:考试操作,以及复杂的手写操作和计算。(据说有玩家在开会的时候用魔法炸神,但是3分钟内没有完成所有操作。)永恒之火可以无限三叉。魔法轰击虽然不能称之为无限,但也可以一轮2-3三叉。

魔轰神的卡牌主要分为弃牌和弃牌两大类。只要比例调整好,就可以轻松扩展,调出各种明星。(魔轰神是以调整为核心的卡牌。当时我组织了34个怪物,6个困卡,效果很好,还有幸在一次小比赛中拿过一次冠军。)通常我也可以靠上帝拯救猫,贪婪之锅带出Reggion重新开始。