世嘉大师系统的历史

世嘉Mark III于1985年10月20日在日本上市,竞争对象是任天堂的FC游戏机。作为SG-1000的改进型号,其架构与SG-1000 II相似,但图像显示芯片和内存数量有所提高。

这款系统SG-1000在向后兼容方面,除了那个年代游戏机附带的标准游戏卡带插槽,Mark III还有一个“世嘉卡”专用插座,类似于SG-1000的“抓卡器”配件,用来玩那些更小更便宜的主系统游戏。这个游戏存储在一个小卡片状的游戏磁带上。

Mark III在其他市场被重新设计为世嘉主系统。除了一些外部的改动,SMS的内部架构与Mark III基本相同。真正重新设计的平台于1987年在日本发布,增加了内置的雅马哈YM2413 FM声音芯片、连拍键和3-D眼镜适配器。使用Mark III时配件都是单独购买的。

日本以外发行的世嘉Master系统的游戏卡带版本,在卡带形状和针设置上都与日本版不同。这通常被认为是限制了销售区域。

同时和任天堂一样,Master System也有自己的吉祥物。世嘉历史上第二个吉祥物是幻想地带的主角Opa-opa,幻想地带也登录了主系统,Zillion的手册里也有提到。亚历克斯·基德事实上很快成为世嘉的吉祥物,尤其是在幻想地带并不流行的西方市场。但是Alex Kidd在官方资料中并没有提到它是吉祥物,或者说它只是世嘉对于任天堂的马里奥的一种营销手段。刺猬索尼克在1991正式成为世嘉吉祥物的时候,也有一款游戏制作了一个版本的Master System,但是一直没有在日本发售。

Mark III和Master System都没有在日本市场取得胜利,因为其强大的竞争对手红白机占据了日本市场95%的份额。

上一个在日本市场发售的游戏是世嘉于1989年2月4日发售的《轰炸机突袭》。1986年6月,这款机器以Sega Master System的名义在美国重新设计发布,这距离红白机在美国发布已经快一年了。这台机器价值200美元。Master System终于在其他区域市场发售,包括1987在日本的第二次发售,只是这次叫Master System。

到1988,任天堂控制了北美游戏机83%的市场份额。。Master System在北美的代理权在Tonka手里,但市场份额却在逐渐萎缩,这很大程度上是因为任天堂的政策打压。其中一项政策是,在任天堂平台上发布的第三方游戏不得移植到其竞争对手的机器上。导致很多街机和红白机上的著名大作无法移植到Master系统上。动视和帕克兄弟是北美唯一的Master System第三方软件厂商,但两家公司都没有在Master System上发布超过5款游戏,他们也在1989结束了对Master System的支持。

1990年,世嘉终于凭借他们的Mega Drive在北美市场取得了成功,从而从Tonka手中拿回了Master System的代理权。于是他们设计了世嘉Master System II,这是Master System的廉价版,没有复位按钮,没有基本不用的扩展口,也没有卡槽。由于3D眼镜需要用卡座连接,自然3D眼镜也不能用。为了对抗任天堂的超级玛丽兄弟,该机不再使用蜗牛迷宫和Hang-On/Safari Hunt,转而使用《奇迹世界》中的亚历克斯·基德作为内置游戏。

尽管世嘉在宣传上很努力,但Master System II在北美的销量很差。在美国政府的命令下,任天堂在1991取消了原本严格的第三方协议,但主系统却每况愈下。1992年初,北美地区Master System的销量不值一提。

Master System在美国发行的最后一款游戏是1991年秋天世嘉自己发行的刺猬索尼克,之后在加拿大发行了一些欧洲游戏。在欧洲,硕士制度非常成功。世嘉在很多国家销售Master System,包括几个任天堂的触角还没有伸到的国家。Master System得到了欧洲第三方软件厂商的大力支持,一些美国发行商在欧洲发布了一些由于任天堂限制而无法在美国销售的游戏。

世嘉在德国取得了一些成绩,Master System在1987年冬天由代理Ariolasoft推出。在法国,这些机器由维珍集团分销。英国的代理商是Mastertronic,后来被维珍集团收购。

意大利的代理商是Giochi Preziosi,发布后第一年就拿下了红白机。红白机在Mega Drive发布后才在意大利赚了一点面子。

欧洲Master系统的生命周期也比日本和北美长很多。它与任天堂红白机的竞争力,甚至打败了它,在欧洲获得了成功的广泛评论。这一成功也让世嘉决定开设欧洲分公司。

由于其架构类似于游戏装备,软件开发者可以同时开发主系统和游戏装备的游戏。事实上,很多在北美和日本发布的游戏Gear游戏都是在欧洲的Master System平台上发布的。

就像在北美一样,世嘉也在欧洲推出了Master System II。一开始它内置的游戏是《奇迹世界》里的亚历克斯·基德,后来改成了《刺猬索尼克》。

SMS在欧洲发布的最后一款游戏是Infogrames在1996发布的《蓝精灵:周游世界》。它的继任者Mega Drive在欧洲也很受欢迎,世嘉对Mega Drive的支持大概会持续到这个时候。之后世嘉集中精力推广世嘉土星,结束了对这两款机器的支持。巴西是Master System大获全胜的市场之一。这里的代理商是世嘉的巴西经销商Tec Toy。它发布了从1989到1995至少五个版本的游戏主机,并将许多游戏翻译成葡萄牙语。游戏中的角色也被重新命名,以融入当地的主流文化(比如《怪兽之地》中的神奇小子变成了M &:ocirc;尼卡,巴西流行儿童漫画的主角,作者是毛里西奥·德·索萨)。

巴西也出了很多原创游戏,比如Sítio do Pica Pau Amarelo(根据蒙泰罗洛巴托改编)、Castelo Rá-Tim-Bum(来自电视Cultura系列)和TV Colosso(来自Rede Globo系列)。

在分布在巴西的主机中,最值得一提的是Tec Toy开发的无线主控系统Compact。该主机使用射频传输A/V信号,无需电缆连接。在1994-1997之间产生,是主机收藏者的重点对象。还有Master System Girl,设计类似但主要针对女性市场。与前者相比,最大的不同是它的粉红色机身。

然后,Game Gear上的游戏被移植到这个主机上,出现了几个巴西原创的标题。Tec Toy甚至发布了授权版《街头霸王2》。主机厂商显然非常了解巴西人,所以巴西取得了比其他地区更大的成就。

最终版本是所谓的主系统3(与实际上是灰色主系统II的主系统III完全不同)。它是一个全新的现代黑色设计,中间是混合的蓝色细节。虽然有这种视觉上的变化,但并没有改名字,只是把阿拉伯数字换成了罗马数字。它有131个内置游戏,包括经典的刺猬索尼克、亚历克斯·基德和战斧。总的来说,世嘉大师系统在国际上取得了一定的成绩,但在日本和北美并没有取得胜利。然而,世嘉利用其继任者Mega Drive在欧洲、巴西和北美获得了更多的市场份额。