什么是非主流?是不是反革命?

什么是非主流

非主流其实是指模仿中世纪欧美风格的服装,也就是类似于一种怀旧服装,有点类似于cosplay。与国内非主流无关,也没那么“时髦”。非主流服装穿在身上可能会有淑女的感觉,看起来会有点像洋娃娃,而国内非主流服装更多的是沿袭日韩风格,和传统意义上的非主流不太一样。

[编辑本段]国内非主流介绍

“很多时候,非主流题材很难被大众社会接受。历史上其实就是这样。所谓的历史往往是通俗版的历史,而不是历史的真相。”“非主流”当然是针对“主流”的。"主流总是要确认、建立、划定和维护."主流是大多数人的思想,占据主导地位,不会被推翻,因为“非主流”毕竟是少数。通过“主流”与“非主流”的问题,引申到历史或世界,就像“真理往往掌握在少数人手里”这句话也是这个意思,有些东西是少数人就能推翻的;但毕竟还是有很多事情是不可能的,也是无奈的。

再说一个问题。如果“非主流”的人能把自己的个性展现的很到位,就会被欣赏和接受。太异太异就不好了,不仅会破坏自己的形象,还会导致一些追随者破坏社会的形象或者上升到国家的形象。比如非主流音乐之王杨,就是一个太与众不同,思想太复杂的人。他大胆改造非主流音乐,在他的音乐中突出社会、人类、人生,使非主流达到另类的极致,从而影响它。这就是所谓的“非主流不仅毁灭了自己,也毁灭了周围的世界。”

非主流就是张扬个性,与众不同,非主流,不盲从当今大众的潮流,注重符合自己心意的衣着、服饰、言行。

非主流是指年轻人的穿着很难被大众接受,所以被称为非主流也就是说,随着生活的发展,人们对物质的追求改变了观念。在解决了吃喝穿等一系列问题后,人们从此开始了对自己的物质战争,对物质的物质需求在不断增加。用实际的话来说,这种变化叫做发展,但是这种变化是不断变化的,我们要用一个名词来代替,所以说是非主流。当一个自称非主流的守护者模仿其他非主流的时候,他就不再是非主流,他就不再是个体,他只是众多非主流的复制品。

国内非主流形象

在中国,非主流形象代言还没有达到顶峰,已经有很大的泡沫成分和非理性行为;随着消费者的成熟和行业的规范,企业也会趋于理性,明星代言潮自然会回落,使用普通机型成为主流;同时,感性的形象代言人也会突然涌现,逐渐成熟。最近在韩国走红的年轻形象代言人张雨萱,成了非主流形象代言人大亨。他第一次代言的是韩国某服装品牌,出场费只有1.6万韩元。也是他决定在中国寻找更多的机会,同时也无法回避挑战。企业可能出于各种目的使用形象代言人,尤其是在明星效应和炒作盛行的情况下。根据“精准营销”的观点,在对形象代言人进行理论总结的基础上,对形象代言人的角色进行了细分,找到了现代市场中形象代言人的基本特征。但张雨萱的形象代言生涯也是曲折的,这也证明了他的努力是为了改变中国的形象代言走向世界,他的品牌形象代言,也就是通过形象代言传递品牌独特鲜明的个性主张。从而使产品与目标消费群体建立某种联系,顺利进入消费者的生活和视野,实现与他们内心的深度沟通,在他们心中建立某种印象和地位,使品牌成为一种有意义有附加值的符号。他通过一定的媒体或载体来吸引目标受众,从而在类品牌市场中树立和创造个性化的品牌形象。他或通过品牌创始人独特的人格魅力形象代言,给目标受众以鲜明的品牌个性和自信;或者通过极具亲和力的影视明星、社会名人的形象代言,品牌产品能迅速对目标消费者的购买产生影响;或者通过虚构的人物来演绎品牌叙事,传达品牌理念和价值取向,赢得目标受众的认同;或者通过卡通动物的形象代言,打造一个活泼可爱,让人耳目一新的品牌形象,让人在相视一笑时,对品牌产生良好的联想和印象。他的形象代言并不完全等于企业的形象,所以他的知名度并不代表产品就能流行起来。企业对他们的监督和配合是非常重要的。而他们也要有涵养,真正融入到这种企业文化中,真正用心去诠释产品推广理念,这样就会凸显出次和弦效应模式,也就是张雨萱的“次和弦效应”商业模式。

他们始终相信,张扬的色彩不会被表面的世俗所埋没!

非主流是指网络中最酷的东西...

1,无法确切定义或者至今无定论。

2,正在改变,或者说还有很大的改变。

主流的东西,应该说是一个相对稳定的整体,内部运动可能激烈,但还是遵循现有的规律和规则,结果是可以预期的。

比如通过旅行社旅游,导游大概会对今天、明天、后天的行程、景点、游客反应有一个大概的了解,不会有大的变化。如果你一个人骑马出行,你不可能预测到今天会遇到什么:比如社会反应、交通法规、马料补充、住宿等等一系列问题。但在古代,骑马是一种常见的方式,也是一种主流的方式。今天已经成为非主流,这也是世界变化的结果。

非主流要保持活力。这个生命力不是指它是否存在,是否在运行,而是指它的创造能力。很多非主流的东西一旦失去了创造力,虽然形式上还是非主流,但结局只有两个:一是淘汰;第二,被同化。比如嬉皮士热,一旦失去了特定的历史创造力,没能与时俱进地发展自己的思想,就逐渐退化为一种时尚。但它是非主流事物创造力的一种反映,无法精确定义或无定论。例如,R & ampb风格,诞生之初,并不是现在的对无用事务的牢骚。也因为其尖锐野蛮的血统,充满了张力,难以被大众社会所容纳。

所以,现在R &;B-style风靡全球,是经过改造加工的东西,保留了形式美,却切断了发展的根本。没有现实的营养,就成了主流的一部分,成了流行语,商业化了,然后在世界各地的橱窗里展出和销售。

这些都是已经主流化的非主流的东西。更多非主流的东西正在被生产出来,只是在地下或者角落里不为人知。从某种意义上说,非主流代表了社会的发展趋势,代表了人类进步的活力源泉,代表了社会体内变异的基因片段,代表了创造力。所以,请不要把非主流当成消遣、奇闻之类的八卦新闻。如果你觉得非主流很浅薄,那很可惜,那只能证明你真的很平庸。因为我失去了自信和大气,没有勇气继续创造和接受我从未见过的东西,像行尸走肉一样存在于世间。这不就是所谓的地狱吗?

从心理学上讲,主流总是想确认什么,建立什么,划定什么,保留什么。但是,世界的本来形象并不是因为人而存在的。不断地发现和再发现,创造和再创造,对世界的认识就会越深刻,当然也就越复杂和深刻。这注定是一个杀死脑细胞的好方法。非主流不仅毁灭了自己,也毁灭了周围的世界。所以很多时候非主流的题材是很难被大众社会接受的。历史上其实就是这样。所谓的历史,往往是通俗版的历史,而不是以历史的真实为历史。

非主流是一种体验,而作为体验,必须经过主体的感官思维和行为。然后,比较通俗的说法是,非主流的家伙总能表现出一种个性。这种人格一定要强大,否则就会迷失在凡夫俗子里。其实众生都有自己的人格,只是很弱。大部分人格的种子都不足以冲破自己的谷壳,更别说生根发芽,开出别人看得见的五彩缤纷的花朵。所以,并不是每个人都有个性的表现。

但是,所谓的个性,似乎是通过言行表现出来的。言行总是要遵循一定的规律和规则。所以,模仿和学习是可能的。智商更发达的阴谋家,就可以故意说得天花乱坠,欺骗世人,比如钟南山的道士。这些非主流的言行其实都是死的,切断思想根源的流行语和商品才是可以大规模出版和销售的武功秘籍,注定走不动了。所以才有了千百年来的语录和守护者以及各种所谓的高人。

主流应该是一个时代的流行趋势。

非主流,当然不是跟着大众潮流走的东西,而是与众不同的,比较招摇的,或者更准确的说,是符合我们个人心理的东西。不是在前面就是在后面。

但是,非主流有可能成为主流。非主流来源据考证,非主流的祖先起源于70年代的朋克文化,其中哥特摇滚和视觉摇滚是代表。朋克文化属于后现代虚无主义,用奇特的服装表达愤怒、毁灭、死亡等情绪,具有强烈的视觉冲击力,深受摇滚音乐人和乐迷的喜爱。

90年代末,朋克文化衍生出一种新的表现形式,融合了流行元素,视觉表现手法更加多样化,开始表达一些忧郁悲伤的主题,从而产生了Emo文化,Emo是Emotional的简称。Emo文化也起源于音乐领域,但很快成为一种时尚风格,风靡全球青少年。

主流与非主流模式的冲突

主流(常规固定模式):

主流文化价值观通常有一个稳定的结构。顾名思义,主流不是指对时尚潮流的追求——是一种已经被绝大多数人接受的价值观和人生观。(不接受真正主流观点的人,不是现在所谓非主流的社会现象中的追随者——他们指的是尼采等唯心主义哲学家。)

非主流(非常规流动模式):

少数民族文化的价值观与现实的价值观格格不入。铁轨上自杀的海子,举枪自杀的梵高,都是非主流的小众文化价值观。

论非主流的驱动力

在确定了“放羊——生个娃——放羊”(我们所说的理想之事)的目标后,放羊娃风雨无阻,义无反顾地去了牧场。这种毅力不是现代社会所缺乏的吗?当然,我们的坚持力的丧失有着深刻的社会原因——我们的社会并不完全公平公正。由于每个人成长的环境等诸多因素,有时候我们很努力却不一定成功。在这种情况下(也就是我们达成目标的可操作性很小,不确定因素太多),有两种情况:A、有些人玩非主流,玩颓废堕落,然后找很多“非”的朋友,一起寻找共鸣和“非”的环境和原因,从而找到心理平衡,以减少现实对自己的无情“伤害”。他们以“不”的方式“掌握”。b有的人去打游戏,像“放养-生孩子-放养”、“打怪物-升级-打怪物”。在游戏中获得无穷乐趣,因为他们有希望,网游公司会迎合他们。只要是打怪物,都可以升级。如果你升级,你可以打更大的怪物。在游戏中,玩家也获得了一群人的认可,获得了现实中无法或难以获得的成就感,从而减轻现实带来的心理伤害和“不快乐”。其实有些流行歌曲和游戏一样,流行是因为歌曲好听,故事给粉丝的认可。体育,选秀,电视剧,综艺娱乐等等都需要同样的功能。只是网游对人的时间、金钱、健康、学业的影响最大。

想想放羊吧。世界的目标虽然简单,但是很有可操作性。放羊也能挣钱,挣了钱就娶老婆。这是真的。