推荐几款角色扮演类单机游戏,背景以中国古代历史或者武侠的风格为背景~

侠义爱情

开发制作:金山软件-西山居工作室

游戏点评:2000年6月,剑侠情缘2以一个美丽的“仙女”深深打动了无数游戏迷的心,这也代表了西山居的诚意。历时两年的《侠义之恋2》隆重登场,在波澜壮阔的历史背景下,描述了一场宋金争斗、民族大义与儿女情怀交融的悲壮武侠挽歌。20万套的销量,创造了当时国内游戏销量的奇迹。

西藏魔歌

开发生产:全世界的明星——厦门鑫瑞狮

游戏点评:金觉得没去过西藏就不用去了,因为这个游戏!我在游戏中接触到的一些具有藏族特色的场景和道具,以及游戏中各具特色的藏族神、怪、鬼,都可以在这本字典中找到。让你玩一次游戏,会有真的去西藏旅游过的感觉,让你更加了解西藏,爱上西藏这片神秘的土地!200多个场景,画面真实,布达拉宫气势磅礴,藏族部落宁静祥和!游戏的战斗系统采用大屏幕进行战斗,招式也夹杂着魔幻效果,看起来很惊艳!这个故事很感人。男主角和众多女主角的选择权在玩家自己手里!

金庸英雄

开发制作:智冠科技-河洛工作室

游戏点评:自与金庸大师签约获得小说改编权后,智冠公司一直在开发改编游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿山公爵》已经上架游戏软件商店。但是改编的游戏很多都没有结局,或者系统差强人意,一直没有好评。集中公司人力资源后,大作《金庸群英会传奇》终于在1996发布。游戏模仿日本著名单机mud《侠客行》的游戏模式,将金庸武侠rpg中的人物融入其中,自由度极高,打造了首款开放式武侠rpg,将金庸飞雪与14天书《笑书》连接起来,一举吸引了大家的眼球。但爱情的缺失,动人情节的吸引,不符合漫画审美的人物设定,使得金庸笔下的英雄很难获得女性玩家的青睐。虽然看起来有点粗糙,但也吸引了很多玩家大玩一把,努力把自己培养成英雄的味道。《金庸英雄传》在武侠rpg匮乏的年代对我们游戏之旅的贡献不容忽视。

秦怡

开发和生产:目标软件——第三次浪潮

游戏点评:《秦义》是目标软件的第一款武侠rpg游戏。首先,游戏的动画相当精致,把人物的表情刻画得非常细腻:伏肃转过头,身后到处是尸体,鲜血顺着刀刃往下滴。夕阳,吝啬的把最后一缕阳光撒向人间。风在吹,远处的狼在痛苦地嚎叫。好冷啊!这是秦怡的开场。当我看完这个动画短片的时候,我不禁发自内心的赞叹:这是一部目标作品!太酷了!不得不提的是《秦易》加入了battlefield功能,不仅可以作为单机游戏攻关,还可以在网络上众多玩家的战场中驰骋!!游戏中可以统计的武器种类超过100种,五种形态互抗的原理让它更加灵活!操作感觉不错,像暗黑+侠客的感觉!但是我感觉这个游戏唯一的缺点就是鼠标会被压迫。...

新绝世双骄三

开发生产:全球之星——台湾省于君科技

游戏点评:当初金震看到这个系列游戏的第三代的时候很惊讶。故事不是已经在二代结束了吗?经过介绍,得知这是于君科技写的续作,当然想买。说实话,金震非常喜欢于君科技的q版角色建模游戏,还有搞笑的角色对话和贴切的游戏音乐!我要说的是游戏的战斗:在《两族英雄》和《楚留香新传》的战斗模式延伸之后,《两族英雄3》的战斗系统有了很大的翻新,除了原来的水平战斗模式改成了45°的斜角,3d模型的一举一动都变得生动多了!第二个特点是游戏的徒弟制:武林中奇人异士比比皆是,《新双骄3》中的一些武功技巧只有通过师父的指导和传授才能学会。一般来说师傅不会这么便宜收你当徒弟,最后满足师傅定的条件才会收你当徒弟。比如抢劫,就是巧手的进化板,但是学会了就可以一边攻击敌人一边偷东西。是不是方便多了?而且游戏多分支多任务多结局,真的让人流连忘返!

幻想三国

开发生产:全球之星——台湾省于君科技

游戏点评:于君公司神奇的赚钱方式是将1游戏分成两部制作。5438年6月+2005年10月,幻想三国志2出版,65438年2月+2月,续集+官方攻略捆绑销售。延续页只有100 m,相当于打了主页面的补丁。主页必须安装在系统中才能使用。故事主线有两个结局,一个是海棠的结局,一个是海棠的结局。《幻想三国2》续集除了一些支线剧情之外,还增加了两个结局。当你等不到海棠时,你就等到姚震,等到海棠之后,你所有的朋友都聚在一起喝酒。需要完成一个非常复杂的寻找黄老字支脉的工作,或者收集墨宝、隐七王的支脉。如果以续作开始游戏,玩家的体验基本上和原作是一样的。无光盘盗版只能从续集开始玩,因为原著没有破解。盗版玩家开始玩续作是很开心的。正版玩家69元买的正版。如果他们想玩隐藏的结局,需要花35块钱买续集光盘,但是不能下载,因为下载的是繁体版,正版是简体版。

天龙八部

开发制作:智冠科技-台北R&D中心

游戏点评:这款游戏可以说是游戏的代表作之一。用了12个月研制成功。虽然有些玩家对游戏的难度有点反感,但就游戏本身而言,游戏确实很优秀!比赛的音乐,并邀请美声歌手贾和演唱了一首英雄梦(超感人)。游戏画面以中国水墨山水画为基础,描绘了大理、燕子坞等著名场景,气势磅礴。游戏的动作设计得很巧妙。每次攻击敌人都要有内功和武学招式,这样才能攻击敌人。而且随着某些武功的频繁使用,他们的水平也会有所增长,但一定是正确的。游戏中支线任务多,设计环环相扣!金战之所以花大力气写这款游戏的四大策略,是因为这是一款不可多得的好游戏!

天地劫章-全球神结

研发生产:智冠科技-台湾省汉唐国际

游戏点评:大家应该对01的《鬼剑录》印象深刻吧!这是一款优秀的武侠rpg游戏!然而汉唐科技不负众望。2002年冬末,上映最新力作《被抢的世界——世界神结》。游戏中的动画一直是引导玩家融入游戏最直接的方式。借助精彩的动画和电脑多媒体的声光效果,玩家可以直接表达出来,尤其是游戏的开场动画,往往能让游戏本身所传达的精神瞬间凝聚爆发。《环球神结》这次完全用“风景”运镜,突破了以往游戏动画中角色表演的神话。排除动画中人的元素,制作团队表示这样可以让玩家以第一人称的视角看世界,完全沉浸在作品精神的质感中,全面引领玩家走向角色扮演的本质!游戏虽然使用了《鬼剑录》的引擎,但是提高了画面和游戏的流畅度!考验智力的小游戏和谜题就更惨了!!希望大陆版早日上映,解决很多汉唐粉丝的类似苦衷!

轩辕剑三次布天印

开发生产:全世界的明星——大宇软件

游戏点评:轩辕剑一直被称为游戏的品牌。无论游戏好坏,只要是轩辕剑系列游戏,大家都会有购买的冲动。这就好比如果王菲的新专辑出来了,不管有没有打广告,王菲粉丝都会买,都会听。这和轩辕剑粉丝是一个道理!天痕是轩辕剑系列的经典,几乎无可挑剔,但domo战队要打败鸳鸯,任何结局都意味着令人心碎的遗憾。

中国圣骑士

开发制作:大宇软件狂躁工作室

游戏点评:一部不需要过多介绍的不可逾越的中国rpg经典!感动了无数玩家。