中外插图史

插图艺术的发展有着悠久的历史。从世界上最古老的插画洞穴壁画到江户时代的日本民间版画浮世绘,无不展示着插画的发展。

插图最初是随着19世纪初报纸和书籍的变化而发展起来的。它真正的黄金时代始于20世纪五六十年代的美国。当时刚从美术作品中分离出来的插画明显是画出来的,从事插画的作者大多是专业画家。后来受抽象表现主义学派的影响,他们从具象转向抽象。直到20世纪70年代,插图才回归写实风格。

中国最早的插图是以版画的形式出现的,随着佛教文化的传入,他们在经书中使用“伪装”的插图来宣传教义。目前,中国最早的版画作品记载在史料中,即唐肃宗出版的《达拉尼咒》。唐懿宗咸通九年(868)出版的《金刚般若经》扉页画就是确切的日期。

到了宋金元时期,书籍插图有了很大的发展。应用范围扩大到医学书籍、历史地理书籍、考古目录书籍、日常百科全书书籍等书籍,彩色套印插图已经出现。明清时期,可以说是古代插画艺术大发展时期,全国各地都有书刻行业。不同的地区形成了不同的风格。插图的形式有:卷首附图、正文插图、上图或下图、内页或扉页绘画、卡片。

扩展数据

插画现状插画最发达的地方:美国是一个插画市场非常发达的国家,欣赏插画已经成为社会上的一种习惯。一方面,大量的独立插画产品在终端市场销售,如插画书籍、杂志、插画贺卡等。另一方面,插画作为视觉传达系统的平面设计、插画和商业摄影的一部分,广泛应用于平面广告、海报、封面等设计内容中。

日本、韩国、港台地区插画:众所周知,日本商业动画拥有庞大的市场和运营团队。动画是插画行业的一个重要分支。在CG技术、计算机图形学、利用计算机技术进行视觉设计和制作进入插画领域之前,手绘动画已经成为日本的朝阳产业。今天的年轻一代越来越倾向于使用计算机数字技术。

在韩国,随着近年来游戏产业攀升至国民经济第二大支柱产业,插画尤其是数码插画异军突起,用数码插画设计的游戏角色也随着韩国游戏在中国的流行赢得了更大的市场空间。与此同时,港台省插画师虽然作品带有明显的向日本学习的痕迹,但仍在寻找自己的产业之路。

插画教育:北京印刷学院、北京服装学院、北京广播学院、清华大学美术学院、中央美术学院等院校近两年都开设了插画或插画相关专业,但教学内容往往只包括出版物插画而非完整意义上的商业插画。

但是在国外,插画教育和市场的结合非常紧密。很多知名的插画师都是各个大学的客座老师,他们给学校带来了最时尚最前沿的商业意识。当今在国外市场流行的商业插图包括出版物插图、卡通吉祥物、视频和游戏艺术设计以及广告插图。

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