Oberlandin的回归解决整个拼图攻略线索和人物身份总结

简介

放好简介,登船,船长室上层甲板,第二次意见不合,第三次意见不合,帆船的贪婪回归。

Oberlandin回归解谜和相应的船员身份是游戏中的主要玩法。如何在这个游戏中收集各种线索?给大家分享一个解决Oberlandin回归难题的策略。

奥伯拉丁的回归线索和人物身份概述

简介:

主角作为一名保险公司的调查员,即将登上失踪多年的商船“奥伯丁”号。在离开之前,主角收到了一个奇怪的包裹,里面有一本书和一块怀表。在书的开头,一封署名为“亨利·埃文斯”的神秘人的来信要求主角用他的怀表和书来解开奥伯兰丁号上悲剧的秘密,并在一切真相大白后将书送回他在摩洛哥的地址(这是一个非常重要的线索,但在第一场比赛中几乎总是被忽略)。很多人可能不记得摩洛哥位于非洲西北角,与欧洲隔海相望。)。

书中隐藏了奥伯兰丁整个悲剧的所有信息,怀表的使用可以追溯到亡灵死亡那一刻的场景。

(在游戏中,怀表揭示场景的顺序并不一定与这些场景的实际时间顺序相同,也就是说,很多场景实际上是以倒叙的形式呈现的。在同一个章节的相邻部分,很多人物的动作都有很强的目的性和逻辑性。如果我们把它们作为一个整体来把握,我们可以得出许多重要的推论。)

游戏内外的线索

游戏内:书中三张照片、船员名单、名词解释、舰船平面图、角色动作、人物位置、站立关系、台词和音效、个人物品、制服、帽子和衣服等。

游戏之外:外语和方言、口音、民族风情、特色民族服饰。

少数线索牵强附会,少数人的身份只能通过排除来确定。

关于本地化:文字游戏的本地化一直是个老大难问题。翻译再努力,总有一些地方无法完全还原原文的意境。这部作品的汉化应该说质量比较高,但还是存在一些问题。少数翻译问题也会影响玩家对剧情的判断或者给推理带来麻烦。比如一些英文名字的缩写或者昵称很难用中文表达,一些特定道具的翻译也不合适。比如中文语境下的“刀”和“剑”的区分是个问题,而英文原文的刀和剑根本不会被误解;再比如,Nicholas和Nicholas可以简称为Nick,但如果翻译成汉字“Nick”就很难理解了;再比如,boss这个词经常用来指代游戏中强大的敌人,但实际上,考虑到游戏的背景,Boss指的是一个人的Boss。在上面的例子中,中文翻译有些阻碍推理。所以在探索的过程中,如果可能的话,选择英文文本可以获得最好的体验。

我分别玩过日文、英文、中文的游戏,不同语言的推理点真的不一样。

至于游戏中的线索,首先浏览一下船员名单,大致了解一下船员的身份和国籍,对后续的推理很有帮助:船员大致分为官、工,官主要有船长、大副、炮手、事务长、厨师、外科医生、木匠、水手长等。所有上述官员都有自己的助手或管家管事;还有见习士官海军军官候补生(正在接受野战训练的士官候选人);工人主要有普通水手西曼和桅杆手托普曼。此外,船上还有一些普通乘客。以上很多位置在卷末的“名词分析”中有所补充,也是推理的重要依据。

另外,如果你足够细心的话,你会发现这本书的主人亨利·埃文斯也在这个名单上,他的职位是船医。(这可以说是游戏中的第一条主要线索。鉴于书开头的那封信,亨利·埃文斯要求主角在任务完成后把书送回摩洛哥的地址,可以断定亨利本人还活着在非洲。剩下的就是确定游戏中的船医是谁了。)

就国籍而言,船员来自欧洲、亚洲、非洲和美洲的所有地方:

英国(包括爱尔兰、威尔士、英格兰,这些地区的人物外貌和体貌特征都不明显,理论上会有很重的口音,但作为一个非英语母语的人,如果英语听力不是特别好,不太容易听出来)。

美国作为一个移民国家,无法提供任何关于国籍的信息;

瑞典、奥地利、法国、俄罗斯和印度(瑞典语、德语、法语、俄语和印地语非常有特色)。

波斯(有特色的弯刀和服饰,但类似的东西在其他地区也出现过,比如印度,所以只能作为参考)

新几内亚(很有特点的大面积纹身,不过这个信息可能对很多人来说不是常识)

福尔摩沙(葡萄牙语,大航海时代用来指台湾省岛)和中国有口音的语言,但还是中国人。亚洲人也有与众不同的外貌和服装。

值得注意的是,来自法国、瑞典、波兰、意大利、丹麦、波斯、斯里兰卡、新几内亚的船员只有一个,所以只要对话中有相应的国籍提示,就可以直接确定身份。

(看到这里,其实可以确定一定数量的人的身份。)

舰图上也有很多信息,很多官员都有自己的“办公室”或者作坊,所以如果有人长期呆在相应的区域,很可能就是该区域的负责人。

一号舰可分为四层:上甲板(上甲板的背面,舰长室和“一等舱”屋顶的顶层甲板)和火炮甲板(火炮甲板,舰上大副和其他士官室也在这里。放枪的隔间也可以挂水兵的吊床,还有一些矮桌矮凳,下层甲板(部分旅客的铺位在这里)。医务室、木匠车间、军械库也在这里),还有底层仓库(贵宾行李舱也在这里,还有其他官员专属仓库)。

游戏中,很多角色的死亡原因并不是单一的,可能会有很多正确答案;可以用来确定角色身份的线索不止一条,很多角色都可以通过各种方法推断出自己的身份。例如,如果你看到有人被巨型海怪的触角抓住而没有留下尸体,那么溺水或被捕食可能就是正确答案。