影视动画学什么?

以我们学校为例。大一上学期学习动画原理,动画视听语言,动画艺术设计基础。这三个是核心课程,培养方向是动画师、分镜头、角色场景设计。除此之外,我还学了动画概论,动画光影与色调,动画导演与制作管理,计算机动画基础(我学了两个,一个是二维软件tvp,一个是三维软件maya),还选修了电影语言语法。大一学期,动画表演技巧,动画故事写作,动画史,中国,动画引擎技术(两大主流游戏引擎),动画运动规律。我还参加了中国传统编剧艺术的课程。大二学生要分不同的方向。影视动画有二维动画和三维动画。剩下的就是新媒体动画,动画衍生品,影视特效,动漫产业营销。然后我会详细学习一些软件或者课程。想考学术类的考研,可能会接触到剪纸动画、定格动画、水墨动画、皮影戏动画等各种形式的动画。动漫岗位多,要学的东西也多。三个关键的制作岗位是角色场景设计、动画师和镜头分割师。你可以想好自己想做什么,然后选择一个方向开始。毕竟大学里要学的杂七杂八的东西很多,很容易就学会了所有的门。除了以上三位,还有动画导演、动画编剧、动画制作人。3D中也有很多衍生的岗位,比如建模师、装帧、灯光、材质、贴图等。所以你学什么取决于你的方向是什么,和你想做什么有关系。那么,祝你好运。