英雄联盟版本12.9更新时间

英雄联盟版本12.9的更新时间在4月29日左右。国服版本12.9预计4月29日左右更新。具体维护时间需要等待官方公布,可能会增加个性化内容和挑战系统。玩家可以通过完成各种成就获得称号,在个人界面中选择自己喜欢的称号进行展示。

英雄联盟12.9版本变化介绍

1,首先是强化英雄。

布鲁姆加强被动,眩晕重置CD从8/7/6增强到8/6/4(1/7/13级);E技能的伤害减免从30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55%。

锤石强化被动,每个灵魂提供的ap和护甲从0.75增强到1;W技能盾的灵魂加成由每魂1点提高到2盾点。

新版岩雀强化Q技能,a Q的蓝耗从50/60/70/80/90提高到60/65/70/75/80;第二阶段Q的蓝耗从25/30/35/40/45增强到满级20。

韦鲁思强化被动。杀死蝙蝠侠提供的攻击速度由10/15/20%+15%提高到10/15/20%+20%,杀死英雄提供的攻击速度由40%+提高。W技能的Ping A魔法伤害从7/10.5/14/17.5/21增加到7/12/17/22/27。

射手座强化Q节能,ad加成从85%提高到90%,W技能冷却时间从18秒提高到14秒。

另外,虽然没有相关数据,但设计师分享了鳄鱼的变化方向,生命值和攻击力的增长得到加强;w前期削弱,后期加强,R伤害加强。

2.接下来是虚弱的英雄。

雷纳塔削弱被动,被动盯人和队友引爆造成的伤害从1-3%降低到1-2%,伤害法术强度加成从1%每100 AP %提高到2%,基础护甲从29降低到27。

阿里削弱e节能,技能CD从12秒削弱到14秒;R技能的CD从130/105/80秒减少到140/115/90秒。

贵宾犬削弱W技能,对野怪的附加伤害从85-150降低到65-130。

大剑师削弱了R技能,大招提供的攻击速度从25/45/65%降低到25/35/45%。

豹女削弱,基础生命值从570削弱到540。

塞恩将被动、死亡荣耀、僵尸状态下对防御塔造成的伤害从50%削弱到40%。

3.然后是前面提到的帕克机制的一些变化:

被动——还好小战士的砍杀被改了,去掉了。当附近有两个敌方英雄时,帕克的英雄伤害储存从40%提高到45%。

q技能-穿刺尖刺,法力消耗从50/55/60/65/70降低到74/78/82/86/90,引导不成功后法力回复从50%提高到75%。现在Q技能击中一个英雄会返还75%的法力。

r技能-春之恨,杀戮叠加取消,所以伤害也调回来了,技能伤害调回来250-550,技能CD从120/100/80秒强化到100/85/70秒。现在帕克杀了敌人,不再给自己一个金袋子。如果帕克用R击杀敌人,帕克本人将不再获得金币袋。

4、驱逐舰装备的变化

测试服毁灭者的变化,现在只有普通攻击会增加伤害;提供的抗性加成从20-60调整为10-75,对防御塔造成的伤害增加20%,攻击造成的伤害增加20%。