Cfhd历史

《穿越火线》从2008年在中国开播至今,已经走过了13年。13年足以让一个小时候第一次在PC上接触端游的玩家成长为一个社会人,甚至他的社交圈可能也换了好几次。用老玩家的话说,一起玩过穿越火线的人都已经各奔东西了,但是穿越火线还在,就像一个真正的老朋友。

但这个老朋友绝不是一成不变的。时代和技术在发展,玩家的口味在变化,再好的游戏也不可能一直变化。所以现在我们说穿越火线或者CF,指的不仅仅是经典的第一人称射击游戏,而是IP阵营下的一个大家族:CF端游和CFHD(即穿越火线),CF手游(即穿越火线:射击之王),甚至超级网剧《穿越火线》。

2021年8月7日、8日,穿越火线举办了主题为“CF史上最近一次周年庆”的火线盛典。这里不仅有CFPL和CFML夏季总决赛的直播,还有新品动态的发布和AKB48 Team SH的歌舞表演。由于疫情原因,很多线下活动原本安排在了线上,但CF 3发布的全新内容、激烈的专业赛事、丰厚的礼品依然吸引了很多人观看。

本届火线节的口号是“就是这么硬”,为玩家和观众营造了一种酷炫血腥的氛围。

这个盛大的仪式不仅是纪念过去的13,更是描绘未来。所以8月8日下午的产品发布会是一次重量级的,端游、CFHD、手游都引入了很多新的东西,包括游戏玩法、地图、皮肤等游戏更新,以及与电竞赛事、职业选手培养相关的动作。比较特别的是几年前穿越火线所做的各种跨界尝试,涉及时尚、影视等丰富内容。

CFHD作为《穿越火线》的高清竞技区,不仅是端游的高清版,还承担着游戏玩法设计和技术应用的探索任务。这一次,CFHD首创的剧情挑战模式在这一探索中又向前迈进了一步。

《穿越火线》系列的主旋律一直是竞技性的PvP玩法,但游戏的各个版本都推出了带有剧情元素的内容,供更喜欢通过战斗的玩家使用。比如这款手游的8月版《生化4.0西游记》讲述了人类猎人“悟空”和鬼母“白琳”的故事,端游的新内容《烈火西游》讲述了铁扇公主和牛王默的故事。不过,预计下半年CFHD会推出更特别的剧情挑战模式。

CFHD即将推出的剧情挑战模式在玩法和内容上都与经典CF有所不同。

“(CFHD)全新的剧情挑战模式,以单人互动叙事的形式,讲述了一个玩家以前不知道的故事。”《穿越火线》的制片人陈侃介绍道。目前可以透露的是,玩家将在防御者阵营中扮演一名精英特种兵执行任务,任务会有很多意想不到的发展。最终整个故事都会指向《穿越火线》中非常经典的内容。这是团队第一次给玩家讲穿越火线的世界观。

剧情模式在演员配置上也很“3A”。该团队邀请了一位曾为赛博朋克2077配音的中国配音演员来为这些角色配音。“这个水平在国内也是顶尖的。”

在角色设计上,CFHD也有自己的新意。玩家们一直热切期待着第一个女性角色何时出现在CFHD中。“其实我们早就做了很多,只是内部不是很满意。”陈侃说。团队在这个问题上还是比较谨慎的,因为他们不仅想引入一个女性角色,还想为未来更多的女性角色提供一个可行的符合CFHD风格的设计思路。

在这场盛典中,CFHD首位女性角色娜塔莎终于出现在八月版中。“她就是我们想要的那种军事化、干练、强大的女特种兵形象,灵感来自苏联的特种兵。”团队觉得只有这个形象最符合CFHD的整体气质。虽然她在身材上还是比较女性化的,看起来比男角色略瘦,但是娜塔莎身上携带的很多战术装备也算她命中的部分,所以娜塔莎在命中框的大小上和其他男角色没有区别,保证了游戏的公平性。

娜塔莎的形象为以后CFHD的女性角色设计提供了一个方向。

除此之外,CF端游一向火爆的生化追击模式和挑战模式也将很快加入CFHD的玩法。其他新内容还包括一张全新的团队比赛地图——火山庄园。除了画质和平衡性的优化,CFHD独有的动态地图机制会通过游戏中途气候和结构的变化来影响玩家的打法和策略。8月版本将会推出大量新的武器皮肤和道具,甚至包括地图皮肤,可以将同一个地图变成弃船、嘻哈涂鸦、阴沉沉的雨天等完全不同的风格。

CF端游也带来了一些新的趋势,比如地图工坊。当初设置这个功能是因为端游团队认为“玩家* * *创造”是大势所趋。CF代理产品中心发行制作人冯表示:“很多成熟的游戏通过编辑功能,在民间产生了很多爆款内容。"相当一部分穿越火线的玩家也很有创意."其实因为穿越火线的玩法很多,所以也有很多玩法,比如跳乐,生化追击,这些都是看重单个游戏的体验。对地图的需求非常高,单靠官方很难满足玩家的长期需求。地图工坊是对官方内容的很好补充。

仅过去一年,就有近万名作者创作了数十万张地图,给玩家带来了很多新鲜的乐趣。“很多玩家脑洞大开,连谜题和谜题的内容都放在地图里,问题的内容就在那里。一般情况下,官方很少考虑这方面,但是玩家的想象力会很开放。”自己也觉得冯这个现象很有意思。总之,地图工坊在很长一段时间内都将是CF端游的重要方向,未来会在自由度和内容方面继续提升。”我们会在规则和价值观方面做更多的改编,让作者少一些束缚。将来,我们可能会加入挑战规则,这样每个人都可以自己编辑。"

流行的生化模型也将出现在新地图上。“我们设计了许多新鲜的地图机制和场景交互。比如增加一个新的水体,玩家可以在水中漂流,还有破冰冻结场景的机制。还有一个被狙击手盯上的女救世主新角色,她会和新终结者一起出现。”冯希望这些新内容能给玩家带来完全不同的体验。

前面提到的《生化4.0西游记》是8月份推出的CF手游的一次重大更新。凤凰传奇的MV《Xi艾府》不仅提供了故事版本的预告,更以荒原风格的MV给玩家和观众留下了深刻的印象。

《西游记》正如《西游颂》MV中所呈现的那样,融合了中国传统玄幻元素与废土科幻风格。

“《穿越火线》这款端游相对来说比较写实严肃,但是手游一直在做一些风格化的尝试。”CF授权产品中心制作人古月表示,这是因为手游针对的玩家比较年轻,平均年龄比端游小几岁。所以《西游记》里的孙悟空戴着防毒面具,衣服是金属铠甲,金箍棒更机械化。这种款式很受年轻人的欢迎。

发布会上还透露,手游版本12将推出首款大地图团赛PvP游戏。“CF每年都会在玩法上进行创新,这是我们今年最大的创新。”古月说。开发团队看到《吃鸡》这款游戏曾经在市场上非常火爆,而《吃鸡》的特点之一就是地图大。“我们认为大地图很好,因为地图大了,玩家在每场比赛中的自由度会高很多,遇到的事件随机性也会强很多”,避免了一些巷战PvP可能出现的公式化问题。

所以这款65438+2月版的团队PvP游戏将会是“吃鸡”和经典FPS的融合。“当然,我们不想做那种慢节奏的PvP。比如游戏‘吃鸡’90%的时间都在躲,只有10%的时间在玩。而我们,则希望你把10%的时间花在地球地图上,90%的时间花在枪上。这也更符合CF的调性”古月这样描述新版本的游戏性特点。

此外,在10版本手游中,之前的《东方神秘之城》系列将回归,Roguelike玩法也将更新更多职业、怪物、资源奖励。

本届火线节的口号是“好坚韧”。“毕竟,穿越火线的产品玩法是非常死板的,”冯说。“什么‘近距离爆头’、‘中门狙击手’复活后继续冲,会让大众对正义之枪有正面认知。”而且他感觉穿越火线的玩家普遍都有一种不屈不挠的性格。“这次选择这个口号,也是想向所有CFer致敬,向大家敢于面对一切的态度致敬。”

这种态度听起来很“电竞”。在采访中,端游和手游的负责人也提到了产品电竞的重要性。古月说“电竞是CF系列的根基”,而K1合作部用户成长中心总监陈进则说“穿越火线的电竞程度决定了自身发展的天花板”。毕竟作为一款FPS,《穿越火线》带给玩家的是生死枪战的竞技体验,也是核心玩家冲向这个IP最重要的部分。

《穿越火线》旗下的产品在电竞的道路上各有方向。CF端游是目前赛制中最完整、最古老、最有影响力的线路。“明年正好是《穿越火线》职业电竞10年。”陈进说。10年穿越火线已经形成了非常稳定的电竞体系,大众、职业、国际赛事对应百城联赛、欧冠、职业联赛、CFS世界杯等等。"这个系统使每个人都有可能实现他的梦想."据陈进介绍,有很多现役的职业选手,比如至爱、怀旧,都是从百城联赛、TGA等群众性赛事中打过来的,在职业比赛中也取得了不错的成绩。现在已经退役的知名球员白鲨,也是通过百城联赛一步步走上职业道路的。

2020年CF端游和手游游戏总数超过2000款,赛事年观看量超过6543.8+00亿。这个数据或许可以解释电竞爱好者穿越火线的热情。

电竞系统还在发展,在这次盛典上公布了很多新的招式。9月,CFHD首个专业赛事“CFHD冠军杯”将迎来正赛;融合了电竞、青训等元素的“1币训练营”将向所有有梦想或对电竞感兴趣的玩家展示孵化职业选手的过程。

“CFHD冠军杯”是CFHD首次举办的专业比赛。

陈侃对CFHD赛事的未来相当乐观。“CFHD玩家的竞争相当明显。在每天活跃的玩家中,50%的游戏时长排名为枪王,剩下的50%由其他所有玩法组成,可见我们玩家对电竞的认可度会更高。”他说。冠军杯成功后,CFHD还将与CF端游举办百城联赛或线上平台赛等民间赛事,并与其他主办方举办略显专业的杯赛,形成完整的赛事体系。

“在CFHD冠军杯之后,我们将在2月初迎来备受期待的CFS世界总决赛。大家可以期待一场精彩的比赛,为中国队加油。”陈进说。

对于对手游戏来说,竞争也是未来的一个核心目标。

“手游和端游在电竞战略上有相似之处,但手游面临一些特殊的挑战。”古月介绍。首先,手机屏幕小,自然没有PC那么有视觉冲击力;其次,大部分手游玩家用两个手指玩,也有职业玩家用三个手指和四个手指,但是手游的上限比端游弱很多。这两点会极大的制约手游电竞赛事的观赏性。“所以我们在这方面做了很多优化,包括刻意还原一些高端操作,比如鬼跳、狙击瞬间镜等。,而且我们在减少延迟方面也做了很多研究。”

当然,竞争最重要的是公平。9月版本,手游团队将基本完成经典地图的复制升级。除了提升画质,这些升级还会考虑到使用地形时攻守双方的平衡,还会修复部分高清地图过于动态而影响识别的现象。副武器的平衡也会有很大的调整。"不应该再有一些玩家用副武器打三的情况了."烟幕弹单方穿透烟雾的问题也得到解决。

在这个盛大的仪式上,LGD队赢得了CFML夏季总决赛的冠军。

9月版本还将升级排位赛,优化匹配机制,增加端游经典段。“我们会让排位赛的仪式感更加突出。我们会重做所有这些面板,比如赛前的地图和武器展示,赛后的战绩结算,告诉玩家你赢在哪里,哪些数据比较突出,你和队友配合的如何等等。这种仪式感一定会让玩家在玩完一款游戏后更有成就感。”

跳出具体产品,《穿越火线》对自己的电竞体系有着相当整体的规划。《穿越火线》与武汉的合作已纳入腾讯电竞城的发展规划,围绕《穿越火线》IP将形成一条与电竞相关的产业链。

看完发布会,很容易发现《穿越火线》在整体运营上一直采用双线并行的策略。一条线是服务于硬核玩家的竞技路线,一条线是服务于相对休闲娱乐的玩家。所以我们会看到一个庞大的、不断发展的电竞体系,同时会在CFHD中看到剧情模式,在端游和手游中看到“吃鸡”和Roguelike等娱乐游戏。

相对来说,CF端游和CFHD,以及手游,侧重点略有不同。比如CFHD未来可能会更注重竞争和游戏制作的技术水平;端游竞技与娱乐并重,走多元化方向;手游在吸引更多年轻人的同时,也给予了同等的关注,专注于相对更时尚和碎片化的体验。

不过,无论是更强调哪一方面,《穿越火线》这个IP现在已经呈现出跨界、通用的面貌。以双端西游版为例。在此之前,人们可能很难想象中国文学的经典元素会与FPS游戏联系在一起。

这不是《穿越火线》第一次和文学名著合作。“其实在2019,我们做了一个和‘三国’有关的内容。”古月说。而且他们希望受众群体更为年轻化的手游能够起到一定的教育作用:“这些年轻玩家可能没有看过86版的西游记,但是通过他们所听到的,对西游有一个模糊的概念。我们希望以国潮的方式呈现中国的历史和文学,这样也会迎合年轻人的胃口。”

《穿越火线》IP的进一步本土化是选择中国文学经典的另一大原因。“我们希望玩家对CF手游的理解不再是简单的韩国进口游戏。"古月说,"我们想把现在的CF手游打造成国潮游戏,和中国古代文化创造全方位结合,在这里可以找到各种各样的国内文化符号。"

CFHD全新的剧情挑战模式也有进一步拓展世界观,为IP带来更丰富内容的意图。“穿越火线给人的第一印象是两大阵营对抗的竞技游戏,但随着这些年的发展,我们不仅推出了多种玩法,去年还推出了网剧,还在筹备电影。”陈侃说,“我们希望用穿越火线的经典元素来解释人物和这个世界观之间的联系。一方面可以让穿越火线的IP粉丝有更多的内容可以体验,另一方面也为我们拓宽穿越火线的世界观做铺垫,从这个世界观中衍生出更多的作品和故事。”

火线典礼上有化身游戏人气女性角色的AKB48 Team SH成员,以及与街头品牌Neil Berrett的设计联动。线上线下,《穿越火线》已经逐渐走进大众生活。

穿越火线和潮牌的跨界合作,可以吸引新一代年轻玩家的关注。

“我们的玩家越来越年轻化,所以我们在打造IP的时候真的是在考虑年轻化的方向,这样才能在服务核心粉丝的同时影响大众玩家。”腾讯互娱K1合作部IP运营组负责人包表示,“针对不同的玩家群体,我们也有不同的内容。比如网剧里有10年前,也有10年后。比如2065,438+04,邀请谢霆锋唱主题曲,唤起老用户的感情。今年用AKB48和Neil Berrett来达成Z时代的利益文化。”

这次大会提到了很多新的有创意的东西,也谈到了跨界拓展IP价值等很多话题。但13穿越火线的生命力,意味着一定有什么不变的东西能长久吸引一代又一代玩家,在制作运营团队心中是“绝对不变”的。

“IP的长期运营,最重要的是要有自己的风格和明确的发展方向,找到IP的‘灵魂’。”包周俊说,《穿越火线》的核心价值观是“永不服输”。所以我们应该在游戏、电竞以及一批衍生IP作品中体现这种精神,在网剧的剧情中也非常明显。所以网剧获得了非常好的评价,整个IP的口碑也有所提升。”

至于游戏本身的内容,“我们认为穿越火线的本质是玩家对枪的手感。虽然不是说完全不能修改,但是要考虑玩家使用枪械的基本肌肉记忆,比如一些射击、扫射、狙击的使用,人物姿势的操作,大跳、鬼跳等。这些东西应该保留下来。”陈侃说,“当然,我们会推出新武器,调整各种武器,但要让玩家一上手就觉得‘这和我印象中的CF差不多’。”

此外,团队竞技模式、生化模式、挑战模式的特点也会一直保留。

AKB48 Team SH在大舞台上的表现很受年轻玩家欢迎。

“穿越火线能运营13年,一直保持这样的市场地位。除了在运营和产品更新上做了很多工作,更重要的是我们团队是一群非常热爱CF的人。”冯对说道。他的同事中有很多穿越火线的老玩家,平均都玩了8年,有的甚至玩了10年。“因为我也是一个很有深度的CFer,大家都很清楚现在的游戏是什么样的,玩家的感受如何,这也让我们能够找到正确的方向,然后继续朝着这个方向前进。”

就像开头说的,穿越火线就像一个老朋友,总会给你带来新鲜感和乐趣。本次盛典发布的内容也证明了这一点——我们可以期待未来在影视、品牌等方面的联动会有新的动作,手机也在酝酿新的作品,同时也在不断筹备不同级别的比赛,致力于为玩家带来新的体验。未来,《穿越火线》会逐渐渗透到玩家和粉丝生活的方方面面,继续一如既往的“正义”。这恐怕也是一款13的老游戏能给玩家最好的陪伴了。