上古卷轴系列的世界观和魔兽世界的世界观哪个更宏大?
在“背景设定”方面,我觉得老滚用WOW勉强能画出来;但从“历史观”的角度来看,老滚更胜一筹。
WOW提供给玩家的其实是一种“单一的历史观”。玩家的角色只能学习官方观点的历史,只能为自己阵营的价值观而战。在联盟里,你总是听说那些年兽人的入侵,却很少听说后来兽人的奴役;你在部落里只能在自己的首领改革的时候选择跟随造反派去推翻它;无论哪一方,因为领土争端,在营地外屠杀巨魔、蜘蛛等种族都是理所当然的。联盟和部落的首领甚至和时间龙一起建造了“时间之洞”等思想教育主题基地,扒皮巫妖王的历史,树立首领的光辉形象,加深各族人民的爱国热情。
而老滚则提供了一种“多元史观”。玩家的角色可以听国王的话做正义的朋友,也可以杀鸡放火做帮会的小头目。选择不同的道路,你会从不同的角度瞥见这个世界。在你对这个世界从哪里来,要到哪里去有了自己的认识之后,你依然可以选择做自己,一切后果都由你自己承担。
相比之下,至少我认为,思想的开放会带来一个真正宏大的世界。