齿轮轮廓的绘制方法

齿轮图纸:

1.在“工具”和“参数”中输入“TH(齿厚)、TN(齿数)、MM(模数)、PA(压力角)”,在“数值”栏中输入具体数值,然后确认。

2.创建一个新的“零件”并选择mmns_part绘图模式。

点击“插入基准曲线”,选择“从方程”,然后点击空间坐标系,选择“圆柱”坐标系,输入:

r=mm*tn*cos(pa)/(2*cos(45*t))

θ= tan(45 * t)* 180/π-(45 * t)

z=0

点击“文件”和“保存”,然后确认会出现一个渐开线。

3.在“工具”中打开“关系”,输入:

赤根元_直径=毫米*(tn-2.5)

jiyuan_dia=mm*tn*cos(pa)

fenduyuan_dia=mm*tn

chidingyuan_dia=mm*(tn+2)

再次单击确定。

(注:只要有后缀_dia,前面随便写!)

4.点击“草图工具”,选择渐开线所在的平面,随便画一个圆,把标签改成“sd0”,然后打开“关系”,把“sd0=sd0”改成“sd0 =赤根元_直径”,然后确认,这样就画出了一个由前面的参数确定的根圆。用同样的方法在这个平面上画出基圆、分度圆和齿顶圆。在PROE左侧的列表中找到刻度圆,右键单击“属性”,将线型更改为“控制线L_L”,使其成为虚线。

5.单击“基准轴工具”,选择两个未绘制的平面,并确认。单击基准工具,选择渐开线和分度圆,并确认。单击“基准平面工具”,选择刚才的基准轴和基准点,并确保它们都“通过”。再次点击“基准平面工具”,选择刚才的平面和基准轴,偏转角= 360°/齿数/4(注意方向)并确认。

6.点击“镜像工具”复制渐开线,一个草绘的平面齿轮就出来了。之后通过拉伸将齿轮画成立体和阵列,最后在齿轮根部修圆,使其更加美观,这里就不用多说了。如果想修改齿轮参数,在“工具”和“参数”中修改,就可以得到一个你想要的齿轮。

以渐开线斜齿轮为例(见图3),齿轮的齿面为螺线。斜齿轮的端齿廓为渐开线,可以通过斜齿轮的相关计算公式计算出相应的参数,但其轴截面廓形复杂,绘制困难,故取端齿廓作为截面廓形。三维建模有三种方法:①制作齿轮的圆柱矩阵(直径为齿根圆直径),然后用齿廓扫描拉伸,然后阵列;(2)制作齿轮的圆柱矩阵(直径为齿顶圆直径),然后用齿槽扫描切割,然后阵列;(3)制作端齿廓,然后扫描拉伸。