日本相扑有哪些讲究?

相扑(すもぅぅ):类似摔跤的运动,秦汉时称为娇娇,南北朝至南宋时称为相扑。大约在唐朝时传入日本,现在是日本流行的摔跤运动。相扑,古称苏舞,起源于中国汉代。两个大力士赤裸上身,相互扭打在一起。直到7世纪,在英格雅天皇的葬礼上(公元453年),中国派遣特使到日本表演了素食舞蹈,这被认为是中国相扑第一次传入日本,对日本的原始相扑产生了一定的影响。后来成为日本的国技,日本的国际格斗技和运动。作为一项职业竞技赛事,在日本被称为相扑。日本的《相扑的开端》一书说,日本相扑最早出现在公元前23年。日本体育百科记载:“日本相扑与中国角球、拳击有关。”日本历史考古学家池内宏和梅原末治合著的《通沟》一书也说,日本相扑与中国吉林省集安县出土的一座古墓墙上的角图十分相似。相扑比赛的形式和规则类似于中国唐宋时期的相扑比赛。自17世纪以来,职业相扑在日本各地如雨后春笋般涌现,被称为“大相扑”。现代相扑开始形成于18世纪。到20世纪初,相扑作为日本的“国技”被广泛发展。至今,日本的相扑比赛每年举行6次,分1月、3月、5月、7月、9月和11月,已成为广大群众最喜爱的运动之一。以下是日本流行的相扑运动的技术要求和比赛规则。相扑运动员不仅要有力量,还要有熟练的技术,这是比赛胜负的关键。技法大致分为推、抛、抓、拉、闪、压、绊。运动员灵活运用颈、肩、手、臂、胸、腹、腰、膝、腿、脚攻击对方。运动员(日称力士)按运动成绩分为10等级:序、序、幕、十二、头、小结、关伟、关关、横纲。横纲是运动员的最高称号,也是终身荣誉称号。十二级以上6级运动员的发型和腰带质量和幕下4级是不一样的。比赛时,要求6级及以上运动员入场,穿化妆围裙。相扑裁判(日本称为线分)也是按照年龄分为10等级。相扑裁判员的级别称为“格”,“横纲格”是裁判员的最高称号。他们的军衔以指挥扇上流苏的颜色为标志。裁判用来指挥的扇子叫“军比”,扇子所指的一方为胜。相扑源于日本神道教的宗教仪式。人们在寺庙里为丰收之神举行比赛,希望带来好收成。在奈良和平安时代,相扑是一项宫廷运动,但在镰仓和战国时代,相扑成为武士训练的一部分。职业相扑始于18世纪,和现在的相扑比赛很像。神道仪式强调相扑,赛前跺脚的目的是为了赶走场内的邪气,同时也起到放松肌肉的作用。应该在遗址上撒盐以达到净化的目的,因为神道教认为盐可以驱鬼。相扑是在桌子上进行的。整张桌子呈正方形,中间有一圈,直径4.55米。比赛中,两位力士头发盘成发髻,系着口袋腰带,几乎一丝不挂地站在舞台上。在比赛中,力士除了脚掌以外的任何部位都不能接触台面,也不得越过圆圈。一两分钟甚至几秒钟就能决定比赛。相扑裁判由6人组成。主裁判是拿着折扇的“秘书”,其他五个人分别在前排、东、西、裁判席上。大力士的最高等级是“横纲”。下面是大观、关伟、小结和颈前。这四个等级称为“屏内”,属于力土上层。再次是十二个场景,除此之外还有三个下级条目和三个序段。最底层叫做前言。一只普通的力士需要付出很多努力才能获得更高的等级;不努力是不可能拿到最低分的。相扑被誉为日本国粹,又称摔跤、牛角。相扑起源于中国。《礼记·月令》:“天子令诸将讲武艺,学射角力”。后来传入日本。它最早见于日本的《集粹·仁济》。它在奈良时代后繁荣起来。719年(养老三年),朝廷设拔部(后丞相)。在平安时代,每年七月都有相扑节。镰仓时代后,作为一种武术在武士中流行起来,17年底,出现了营利性职业相扑。江户时期,职业劝降相扑盛行,江户成为全国相扑中心。明治维新时期有过短暂的衰落。昭和初,民族主义兴起,相扑复兴。战后东京、大阪、福冈、名古屋都有相扑场。作为一项群众性的体育活动,在全国人民中还是相当受欢迎的。相扑是日本摔跤的唯一形式。它作为日本神道教有着悠久的历史。目前,仍有许多传统仪式。相扑最基本的规则是,在一轮比赛中,先于对手触地或触地次数多于对手的选手为失败者。玩家之间的纠缠往往持续几秒钟,有时长达一分钟甚至更久。日本每年举行六次相扑比赛。每次15天。三场比赛在东京举行,其余比赛在大阪、福冈和名古屋举行。相扑的最高水平:横纲是相扑的最高水平。一旦玩家达到横纲的水平,他就不能再输了。如果他的成绩开始变差,我希望他退役。