求DOTA和星际争霸2的历史!
国外专家做了一个Dota简史的年表,里面详细介绍了Dota的发展历史:从星际争霸1时代的AOS(上古战争AOS(AOS——《打击的永旺》)到魔兽世界3的Dota全明星,再到英雄联盟、HON、Dota2、天一爵,最后回到星际争霸2暴雪Dota。
Dota地图和游戏简史总结;
1.它首先在星际争霸地图上开始-永世打击。
2.2002年,AOS的粉丝们将经典的星际地图《永世之争》移植到了《魔兽争霸3》的《混沌法则》中。
3.随后,Eul根据这张地图扩展成Dota varience,使其有了更加丰富的内容和变化。
在魔兽争霸3的冰封王座中,Dota Allstars几乎介绍了所有著名的英雄,让玩家们兴奋不已。
4.guinsoo羊刀优化Dota全明星,引入团队对抗,Dota从此开始流行。
5.2005年,Dota锦标赛在暴雪嘉年华开始,掀起热潮。
6.同年冰蛙接手Dota,优化了英雄和物的平衡,Dota成为最受欢迎的RPG地图。
7.2009年,guinsoo羊刀加入Riot游戏公司,Riot宣布开发基于Dota的免费游戏《英雄联盟》,称之为下一代Dota多人在线竞技游戏。
8.《英雄联盟》发售的同一个月,冰蛙宣布加入Valve。
9.同年,游戏半神被指抄袭Dota。
5月,10,2010,S2游戏公司推出《纽沃斯英雄》(HON),7月免费,2011。据传IceForg参与了游戏的开发。
11.2010,Valve公司宣布冰蛙担任首席设计师开发Dota2,Eul也参与了开发团队。Valve称之为次世代ARTS(次世代即时战略游戏),发售日期定在2012。
12.2010 10受Dota在世界范围内的流行影响,中国电子游戏公司宁波圣光天一公司发布了天一决定。
13.205438+00 10,Dota的转世,暴雪宣布将基于星际争霸2引擎开发暴雪Dota。
14.2011年8月,暴雪宣布,由于商店道具系统和英雄平衡的问题,暴雪Dota已被拆掉重做优化,以符合其一贯的风格和理念,简单易用但难以掌握。上映日期定在2012,据说会和星际争霸2虫群之心一起上映。