?二次元?为什么文化起源于秋叶原?是怎么发展起来的?-趣味历史网

现在这个社会的年轻人,90后和2000后的人占了大多数。随着社会年龄比例的变化,许多有趣的亚文化越来越受到关注。说到年轻人的文化,就不得不提一个词:二次元。二次元文化在中国这几年的发展可以说是非常迅速,每年各地都有很多展览。那么这种文化是如何一步步发展起来的呢?今天,我将和你谈谈边肖有趣的历史。

我们都知道宅男文化的起源是秋叶原。这个地方可以说是很多资深阿宅的“圣地”。我从来没有去过秋叶原接受过“二次元”的“洗礼”,仿佛我是一个没有教养的骑士。那么这种文化是如何在秋叶原兴起的呢?其实这就是各种条件下催化的存在,秋叶原只是搭便车而已。

早在日本七八十年代,秋叶原还只是一条不起眼的电器街。此时,日本恰逢战后经济泡沫破裂。但是,在这个大萧条的时代,突然出现了一种文化,那就是动漫产业。此时“二次元”的概念还未形成,漫画已经悄然登上历史舞台。比如著名漫画家手冢治虫吸收了欧美电影的一些技法,在画面中加入了变焦、广角、俯瞰等镜头语言,创作出了分镜漫画,在阴霾中迅速被人们接受,赢得广泛好评。可以说是他奠定了日本现代漫画的表达基础。

如果说当时喜欢漫画的人多是年轻人的话,那么动漫的年龄群体就要广得多。这个时候,仿佛是为了迎接这种文化的到来,日本的电器在这个时期获得了大量的人气。早在1970年,日本的家庭电视普及率就高达90%,这部动画的传播奠定了坚实的土壤。随着漫画的兴起,会动的漫画,也就是动画,开始出现在荧屏上,自然进入人们的生活。

当然,动画之所以能崛起,肯定是要提到一部大作《新世纪福音战士》,也就是我们常说的WVA。不管你是否看过,任何对ACG文化稍有了解的人都会听说过它。这部漫画中夹杂了这种宗教、哲学、精神的分析,主角渴望被认可可以说是当时很多人绝望的心声。这部动画真的让日本聚焦到了动画产业,很多有直觉的人也发现了商机。秋叶原作为电器一条街,人流量很好,也是日常生活中需要去的地方,所以漫画和动漫杂志开始在这里大量出现,然后相关周边也逐渐出现,比如手办和扭蛋。慢慢的,这里就成了阿宅人的线下聚集地,越来越多的线下活动,比如动漫、游戏展览也开始出现。

二次元文化虽然不再是那种需要被掩盖的文化,但它在今天仍然背负着很多批判,比如“死肥宅恶心”“第二根刺”等等,这些都或多或少地表明了一些人的态度。其实A宅们只是在社交面前不自在而已,我们应该善待身边的宅男朋友而不是增加他们的距离感。

声明:以上内容来自互联网,版权归原作者所有。如有侵犯您的原创版权,请告知我们,我们将尽快删除相关内容。