lol更新后有哪些英雄被削弱了?
总结:我们降低了金克斯的基础生命值,但是增加了她的成长生命值。我们还标准化了电子咀嚼手榴弹的部署时间,减少了前几关的伤害,并修复了一个微小的BUG。
考虑到金克斯的其他核心优势,我们正在寻找一个突破点,以减少她在前期线匹配的权力。虽然前期e嚼手雷的展开时间变长了一点,伤害变低了一点,但是Jinks至少可以用自己的可靠性来对抗那些使用位移技能的英雄(魏,李青等。).
基本生命值下降到462(之前是500)
生命值增加到82(之前是80)
E chewer手榴弹
部署时间设置为0.7秒(以前为0.5秒到0.74秒)。
修正了当英雄直接穿过手榴弹时,手榴弹有时不会触发的错误。
前几关伤害降低到80/135/190/245/300(之前是100/150/200/250/300)。
[-]内斯特,沙漠之死
总结:我们减少了W枯萎的施法距离,移除了R死亡降临对W枯萎和E灵魂火焰的施法距离加成。
我们想保留涅柔斯的核心优势,同时减少他的部分权力。减少W枯萎的施法距离,去掉R死神降临对W枯萎和E魂焰的加成,意味着内斯特在选择W枯萎的目标时必须走得更好,做出更好的决定,而不是像以前一样,在后排盲目的把W枯萎涂在敌人的脆皮上然后吃掉。
w枯萎
施法距离减少到600(以前是700)
死亡降临
不再增加W枯萎和E灵魂火焰之间的施法距离。
[-]放逐之刃撕裂
总结:我们降低了瑞文的基础攻击力,但是作为补偿,我们提高了她的成长攻击力。此外,Q折翼舞伤害降低,E前进盾持续时间缩短。
Riven在前几个阶段的伤势太重了,所以我们钝化了她的刀刃。q折翼舞的收入来源由额外攻击力改为总攻击力,这意味着瑞文在逆风中会做得更好(因为她在逆风中买不到足够的攻击服),但在顺风中会表现更差。我们已经减少了E前进的持续时间,以此来对抗联盟分裂的灵活性。如果她想用E的前进来打一波消耗,那么她需要更快的参战,否则护盾会消散。
基础攻击力降低到54(之前是56.7)
攻击力增长增加到3(以前是2.7)
折叠翅膀的舞蹈
每次打击的伤害降低到10/30/50/70/90(+40/45/50/55/60%的总攻击力)(之前是30/55/80/105/130(+70%)
往前走
护盾持续时间减少到1.5秒(之前是2.5秒)。
护盾持续时间减少到1.5秒(之前是2.5秒)。
【-】龙血无极希瓦娜
总结:我们降低了W火的整体伤害和前几级E火的伤害。r魔龙后裔里的一个BUG也修复了,伤害值会和描述文字一致。
在早期和中期,希瓦娜可以生产肉类,但仍然造成了很大的破坏。希瓦娜的技能是推塔、清兵、吞噬的结合,让对手绝望。我们让龙血冷却一点,让她前期的横冲直撞更可控。
燃起燎原之火
每秒造成的伤害降低到20/35/50/65/80(之前是25/40/55/70/85)。
最小魔法伤害降低到60/105/150/195/240(之前是75/120/165/210/255)。
魔法伤害上限降低为140/245/350/455/560(之前为175/280/385/490/595)。
燃烧的呼吸
之前等级的伤害降低到60/100/140/180/220(之前是80/115/150/185/220)。
r魔龙诞生了。
伤害值会正确匹配描述文字,现在是175/300/425(之前是200/300/400)。
安妮,黑暗的女儿
喜火(被动)
眩晕时间从1.75秒下降到1.25/1.5/1.75秒(1/6/11级升级)。
蒂布斯的愤怒
冷却时间从120秒减少到120/100/80秒。
变化分析:前期减少了安妮的眩晕时间,但作为后期弥补的大招,CD缩短了。安妮作为一个可怕的熊海子,在6级之前就有着可怕的爆发力,这来自于她在1级时持续的眩晕时间。变阵后,安妮的对手前期有了更多的喘息空间。
伊芙琳,寡妇制造者
仇恨的荆棘问
技能弹道速度从2000降低到1250。
破坏性打击e
总伤害从50/95/140/185/230增加到70/110/190/230。
忍住疼痛
现在立即提供护盾,不要等待0.5秒的延迟。
变化分析:降低伊芙琳Q技能的弹道速度,可以让她的猎物有更多的反应时间,与她保持距离。
冰凤凰艾尼维亚
普通攻击的弹道速度从1100增加到1400。
冰闪q
法力消耗从80/120/140/160下降到80/90/100/120。
冰障w
法力消耗从70/90/110/130/150降低到70。
冰川风暴河
现在会增加一个粒子效果,只有玩家自己才能看到,来表示玩家即将离开大招的最远施法距离。
变化分析:我们增加了阿尼维亚的普攻速度,同时减少了她的蓝耗,为她的大招增加了距离指示器。我们把这些改动称为“现代化”改动,旨在让一个老英雄跟上当前版本的节奏。通常这些变化是由蓝色消耗减少和物理变化组成的。
风暴之怒,迦娜
复苏季风r
现在R技能激活后立即开始引导,没有0.25秒的延迟。
总持续时间从4秒减少到3秒。
每秒回复效果从70/110/150(+0.35 AP)提升到100/150/200 (+0.6AP)。
回复总数从280/440/600 (+1.4AP)增加到300/450/600 (+1.8AP)。
变化分析:既然之前已经去掉了风女的全局被动,那就该做相应的补偿了。风女的大招现在恢复效果更好了,开的多的风女有了全专注的感觉。
以跟踪者瑞安·加尔为荣
无情的q
增强普通攻击伤害的持续时间从6秒减少到2秒。
战争咆哮w
野蛮W的回复值由40+(20 x级)改为20+(10 x级)。同时,伦加尔每损失1%的健康,恢复值增加1%。
变化分析:伦加的残暴W韧性太强。虽然削弱了他的前期恢复,但是随着百分比恢复的增加,血量低的伦加反杀几率更大。
魂锁典狱长锤石
诱魂灯w
现在增加一个粒子指示器效果来提示友军点击灯笼。
灯笼现在有一个小的碰撞体积。
幽灵监狱r
技能有效延迟从0.5秒增加到0.75秒。
变化分析:为锤石灯笼增加碰撞体积后,兵将不再覆盖灯笼。现在铁锤石灯笼会把士兵推到一边一点。加了大招延迟后,锤石的位置应该更有讲究。
疾风剑客亚索
斩钢闪光q
已改为智能铸造
挡风墙w
将不再阻止友好的辛德拉的法国球
风永远不会停止刮r。
现在,当它被释放时,它将提供全部的风流。
角色转换动画的持续时间减少了0.1秒。
变化分析:我们还在观察新英雄,这个变化增加了他大招的流畅性。
冰晶凤凰艾妮维娅、黑暗女儿安妮、寡妇制造者伊芙琳、风暴之怒迦娜、Jinx Kinks、沙漠死神内斯特、骄傲猎人伦加、流放之刃瑞文、龙血战士希瓦娜、魂索典狱长锤石、疾风剑客亚索都有不同程度的还原。