什么是运动图像压缩标准?
运动(动态)图像压缩的标准是MPEG。
MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用有损压缩的方法来减少运动图像中的冗余信息。MPEG压缩方法是基于两个相邻图像几乎相同的事实。去除后一幅图像和前一幅图像中的冗余部分,从而达到压缩的目的(最大压缩比可以达到200:1。
MPEG发布了三个正式的运动图像和声音编码国际标准,分别称为MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4。详情如下:
MPEG-2是由MPEG运动图像专家组组织的视频和音频有损压缩标准之一。它的正式名称是“基于数字存储媒体的运动图像和语音的压缩标准”。MPEG-4包含了MPEG-1和MPEG-2的大部分功能以及其他格式的优点,并增加和扩展了对虚拟现实模型语言、面向对象的合成文件(包括音效、视频和VRML对象)、数字版权管理等交互功能的支持。
MPEG的压缩概念和发展趋势:
MPEG-4的出现是因为MPEG-1和MPEG-2的压缩技术,不能放到网络上进行音视频数据传输。所以MPEG-4不再采用每张图片的压缩方式,而是采用了全新的压缩理念。首先,对屏幕上的静态对象进行标准化,如文本、背景、图形等。,然后基于动态对象对屏幕进行压缩,以最少的数据获得最好的画质,并用于网络上的传输。
继MPEG-4之后,将进入更先进的MPEG-7时代。这项新技术不是压缩编码方式,而是多媒体内容描述接口,可以快速搜索不同类型的多媒体素材,对未来越来越大的图像和声音的管理有很大帮助。
以上内容参考:百度百科-MPEG