骑马砍章和带火带剑有什么区别?
区别一:发布日期不同。
骑杀:战团3月31发布,2065438;骑杀:有火有剑5月3日上映2011。
区别二:背景设置不同。
骑杀的背景设定:战斗群;
故事发生在头顶中世纪世界(约13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。起初,大陆上只有一个国家,卡拉德帝国,首都在萨戈斯。后来帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。
这是一个幅员辽阔的国家,拥有漫长的海岸线,蒂哈、沃切泽等众多港口城市,广阔的丘陵草原和平原,丰富的井盐和优良的雪原狩猎场。
然而,这个国家的天气并不顺利——海口不断用龙骨帆船骚扰沿海地区,库吉特人结伙抢劫弱者。大陆各地区也有土匪抢劫缺少守卫的旅行者。
骑杀的背景设定:有火有剑;
游戏背景设定在65438+7世纪中期俄罗斯的危机时期。它是《骑杀:战斗群》的续作,战斗系统中加入了枪械。
主线剧情包含三大国家(俄罗斯、波兰、哥萨克),玩家可以选择任意一个国家。
通过烧村、参战等方式提升与某国的阵营关系(可在报告界面查看),触发下一个主任务或分支任务。最后根据完成任务的不同分为多种结局。
扩展数据:
特征系统:
1,战斗系统
玩家直接控制游戏角色的行动,同伴也会参与战斗。他们的行动可以通过一些简单的命令来指挥。与其他RPG游戏不同,玩家不能直接拿走物品栏中的物品,在战斗中使用。
代替这个设置的是一个包含玩家物品栏所有物品的盒子,玩家进入战场战斗地点时会用它来更换装备。在战斗中,有四个领域的武器,四个领域的头部,胸部,手和腿,以及一个领域的坐骑。
战场最多可以同时容纳150个作战单位。如果在一场战役中,一方被歼灭到一定程度后,残余部队中还有后备人员,那么无论是什么样的战役,如果超过限定次数后,援军仍被歼灭,那么这场战役就胜利了。战斗胜利后,胜利者会有一定的士气加成。
2.控制系统
骑杀主要有三种操作模式。菜单,大地图,和战役/城市。大地图是俯瞰界面,战役/城市是第三人称的浮动视角,也可以切换到第一人称视角。