数字电影课程

●1987 1转1992 2月,数字电影放映机技术处于早期阶段。

●1987美国休斯公司的技术人员首先发明了液晶光管来显示图像和高分辨率图形。后来,TexasInstruments(以下简称“TI”)于1988年开发出了第一个数字微镜器件(DMD)。这种装置的原理是根据数字信号“0”和“1”来切换驱动多组镜头胶片,使其高速联动并偏转一定角度,从而体现出影像光线的鲜艳色彩和细腻程度。1990年初,德国首次发布了研制激光数字投影仪的可行性报告,并于1992年2月制造出第一台稳定的激光影像投影仪。1992年初,美国Hughes公司与日本JVC公司合作开发基于ILA技术的投影仪系统。●5月1992-5月1997,数字电影前期传输和放映系统测试,数字放映机市场测试阶段。

●1992 5月,美国太平洋贝尔公司启动“电影未来技术实验系统”项目。作为实验的一部分,他们试图通过电话网络传输高清格式的故事片《Bugsy》。年底,美国AMC影院放映系统以电影《布拉姆斯托克的sDraculla》测试太平洋贝尔的“未来电影系统”。

●1994 65438+10月,美国GLV投影技术公司Echelle(后更名为SiliconLightMachines公司)成立,研发基于激光光栅扫描技术的数字投影仪系统。同年7月,美国7家联合艺术影院开始使用太平洋贝尔的“未来电影技术系统”。年底,太平洋贝尔的“未来电影技术实验”项目试图将NBA的最终直播从底特律传送到其他三个遥远的城市。

●1995年8月,美国版权保护公司Macrovision先后在波兰、南非、菲律宾和拉丁美洲开展CineGuardSystem的视频和电影实验项目。

●1997 65438+10月,美国TI公司开始制造DLP的样机(采用TI公司专用的DMD数字微镜芯片)。当年5月,它推出了分辨率为1280 x 1024(DMD 1210)的DMD芯片。

●1997年底到1999年6月,数字放映机和传输方式不断成熟,数字电影终于开始商业化放映。

●1997年底,欧盟Cinenet数字电影实验项目对巴赫的“OrpheusintheUnderworld”音乐会分别从法国里昂到法国巴黎和英国伦敦进行了现场直播实验。

●1998 10 10月,美国低成本电影《最后的广播》(TheLastBroadcast)在美国五个城市的影院传输,首次使用国际数字放映机公司DPI制造的DLP数字电影放映机放映。

●1999 5月,法国戛纳国际电影节邀请负责电影技术创新的技术机构MITIC首次举办数字电影专题展,美国故事片《最后的广播》(TheLastBroadcast)由DLP数字放映机放映。

●1999 6月18日,由著名导演乔治·卢卡斯执导的《星球大战I——幻影威胁》(又译《星球大战I:幻影危机》)开始在美国六家影院进行为期一个月的数字放映,使用基于TI公司数字光学处理器(DLP)芯片技术的放映机。这是数字电影的首次商业放映,标志着世界电影数字化历史的第一年。《星球大战1》的上映获得了空前的成功,全球票房超过4亿美元。

●7月1999至7月165438+10月,迪士尼用DLP数字放映机成功放映了电影《泰山》、《玩具总动员2》、《火星任务》、《恐龙》、《二百年人类》。

巡回演示

●2000年初,美国TI公司带着DLP数字电影放映机到欧洲的法国、英国、比利时等国放映电影《玩具总动员2》;在随后的半年时间里,加拿大的Electrohome投影机制造商ChristieDigitalSystems、比利时的投影机制造商Barco、美国Imax收购的国际数字投影机公司DPI分别被TI授予使用DLP芯片技术制造数字电影投影机的特许经营权。市场上能提供商业服务的投影基本都是采用TI公司DLP技术的数字投影仪。

●2000年3月,美国柯达公司与高通公司合作,在其好莱坞影像技术中心建立了数字电影系统。与此同时,波音数字电影公司在一年一度的ShoWest展会上成功进行了应用卫星传输实验,并对电影SpyKids进行了数字放映。

●2000年6月,20世纪福克斯公司与思科公司首次合作,进行了基于网络传输的数字电影放映实验。实验中使用了Cisco公司基于IP协议的互联网技术。动画电影《泰坦娜》的信号。来自福克斯公司的e,由真人和计算机生成的图像有机合成,通过Qwest公司的虚拟专用光纤网络,直接从福克斯的好莱坞工作室传输到亚特兰大SuperComm展会的计算机服务器上进行存储,然后通过DLP数字投影仪进行现场放映。

●2000年7月,华纳兄弟继迪士尼公司之后,在英国伦敦的数字影院实现了电影《完美风暴》的首映。同时,“侏罗纪公园三在加州环球影城的数字影院上映,THX数字服务公司将整部电影及多路音频内容压缩刻录至13 DVD-R并下载至各影院的服务器”。

然而,最成功的电影是2002年5月乔治·卢卡斯的星球大战系列电影《星球大战前传二:克隆人的进攻》的全球数字放映。如果说在《星球大战I》中,只是大量使用了数字特技制作技术,那么在《星球大战前传II:克隆人的进攻》的拍摄中,“乔治?卢卡斯第一次抛弃了传统的胶片相机,全面采用数码拍摄设备。整部电影不会有一寸胶片,所有的影像都用0和1来记录和表达,成为第一部没有胶片的真人电影。这种放映方式省去了数字电影制作完成后“几次上胶”,然后在影院广场大量拷贝的时间和费用,保证了电影的画质一致。