CG视频是如何制作的?比如很多单机游戏的开场短片或者宣传片。详细说说用什么软件和制作流程。

游戏动画基本是用maya和3dmax在动作渲染模式下捕捉镜头制作的。没有渲染动画的模式只是模型和线条,即使有贴图效果也很差。楼上说的ps软件是用来做场景和模型贴图面的,是建模的辅助。建模就是建模。zb brush是一个笔刷建模的软件,比3dmax建模要好,但是最好画个底子。Cg动画还涉及到光学和灯光。总之不简单。流程是3dmax,maya,zbrush建模(角色场景),ps系列软件修改制作贴图,然后拖到3dmax或maya中把模型贴图围起来,然后绑定骨骼系统,用3dmax或maya设计每秒10针的运动并把相机放在方向上,然后用光学灯光渲染,最后完成渲染动画。基本视频成型后,需要进行视频格式转换(直接做出来的动画很大,取决于整体文件的质量),格式转换后再通过编辑软件进行剪切修改,然后植入游戏,自动播放。最重要的是,你得有一台非常强大的电脑,否则渲染出来会让你恶心死。这不是普通的平面渲染。