反思系列出版了多少代?
1,三国志
《三国志》是《三国志》系列游戏的第一代,是日本光荣开发的一款策略和棋牌游戏。发布于1985 65438+2月65438+3月。《三国志》的创作思路和信长的《野望》是一样的。玩家扮演三国时期的郡主角色,通过内政、外交、军事等各种指令不断扩大自己的影响力,最终统一全国。
2.三国历史2
《三国志2》是日本在1991辉煌打造的回合制战略游戏,开创了三国志系列的巅峰。这部小说延续了前作,依然沿用《三国演义》的小说内容来设定人物。玩家扮演君主的角色,通过内政、军事、外交、规划等指令指挥手下将领,最终目的是将中国全境统一划分为41个国家。
3.三国志3
三国志3是一款单机策略手机游戏。故事以三国时期曹操、孙权、刘备争霸为背景。游戏分为内政和战争两部分。游戏技能和策略设计精美,任务场景众多,操作简单。毫无疑问,这款游戏代表了国产策略游戏的最高水平!《三国志三》是荣耀公司为了夺回以三国为题材的SLG游戏市场而付出的心血。与三年前的前作相比,三国志III的历史有了高度的进化。
4.三国历史4
《三国志4》是日本光荣公司《三国志》系列游戏中的标志性作品。它的操作系统完全抛弃了以前的键盘操作方式,使用鼠标操作。游戏的画面也比之前的系列有了很大的飞跃。不过游戏最大的变化还是人物的设定。人物除了之前的一般能力(也就是数值属性),还增加了24个特殊能力。人物与君主的关系也加入了血缘因素和君主与大臣的隐性关系,让游戏具有了浓厚的人文色彩。
5.三国历史5
游戏《三国志5》于1995年底上线。《三国志V》对应的操作系统依然是DOS,但是800×600对应的高分辨率和精致的人像描述让人无法对屏幕过于挑剔。新加入的“历史事件动画”展现了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这部严肃的作品更具亲和力。不过这部作品最大的技术提升其实是音乐和音效。
6.三国历史6
这部作品从DOS平台转到Windows平台,屏幕达到了16色的高度。恢复了游戏中的野战和城战概念,增加了英雄年表和英雄记忆的功能。其独特的“天(靠皇帝立诸侯)、地(各地特有的兵种)、人(有理想有人格的军事将领)”制度,为后来的变革奠定了重要基础。1999年初,这一代的增强版发布,增加了短脚本模式。
7.三国历史7
《三国物语7》是日本荣耀株式会社推出的一款优秀SLG游戏,着重展现了一个乱世武将的生活。玩家可以扮演一个武将,进入三国世界。赢得战斗的主要条件是敌方君主被俘;防御者坚持自然胜利,直到所有回合结束;如果敌方君主撤退,敌方士气降至零,敌方正规军(即非援军)全部被消灭或撤退,如果进攻方在野战中做到这三点,而守城还有部队可以出去,那就不得不转向攻城战。
8.三国历史8
《三国志8》是KOEI于2001年6月发行的超人气作品《三国志》系列的续作。三国志8是利用三国志7的核心系统引擎开发的。在继承三国志7历史“以人为本”主题的情况下,游戏性得到了进一步的提升。这部剧的每个角色都充满了丰富的个性,复杂的人际关系会让游戏的互动性更强。战斗和会议得到了改善,城市画面变得更加美丽和有特色。
9、《倒影9》
《三国志9》是一款由荣耀公司开发的三国策略游戏,于2003年发售,是三国志系列游戏作品。通过扮演一个君主,可以达到在三国这个风雨飘摇的时代统一天下的目的。《三国志9》摒弃了七八代的全武将打法体系,回归了一系列传统的“君主打法体系”。也就是说,玩家无法选择扮演9代关羽等武将的角色。而只能选择刘备等诸侯角色。
10,三国志X
《三国志ⅹ》是日本荣耀公司于2004年7月推出的一款策略游戏,是《三国志》系列的第十代。游戏类似于三国志七和三国志八,融合了角色塑造游戏的元素,加入了大量的历史事件,极大的改变了战争模式。在军事上强调兵种间相互牵制的原则,而在武将上,三国X史再次强调角色发展,个人绝技和能力可以通过经验、人际关系、锻炼来提升。
11,三国11
三国志11是由日本荣耀公司开发销售的策略单机游戏,于2006年3月17日在日本发售。这个游戏是反射系列的11。这音乐是由池赖广演奏的。PC版发布后,PS2和Wii版也相继发布。与之前的10游戏用罗马数字来表示名字不同,这一代游戏用阿拉伯数字来表示。就像《三国志九》《三国志十》一样,只用一张地图代表整个中国。
12,反射12
三国志12是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司制作的模拟策略游戏,是三国志系列游戏的12作品。于2012年3月2日发布,其资料片《动力增强版》于3月13日发布。与《三国志》系列相同,是一款历史策略模拟游戏,描述了汉末中国的三国时期,刘备、曹操、孙权这些英雄被一群英雄所分隔,玩家以各自控制的势力为目标,朝着统一大业而努力。与前代相比,这款游戏简化了战斗和建造,加快了游戏节奏。
13,反射13
三国志(13)是日本荣耀Tekumo公司开发的系列历史模拟游戏《三国志》的13作品。玩家可以体验三国时代各种场景中英雄活跃的剧情。游戏以广袤的中国大陆为舞台,众多英雄以扩充自身势力为目的,营造出前所未有的“动态”,让玩家深刻感受到三国的世界观。玩家将成为活跃在三国时期的英雄之一,编织自己作为历史英雄的故事。
14,反射14
三国志14是日本游戏公司光荣出品的策略游戏。这一系列的精髓是对三国历史的详细考证和生动画像,将三国时代庞大的政治军事框架完美融入战略游戏模式。这一系列的精髓是对三国历史的详细考证和生动画像,将三国时代庞大的政治军事框架完美融入战略游戏模式。三国志14是这个系列的正统续作。