怎么下棋?

1棋盘

国际象棋是由两个玩家在一个叫做棋盘的正方形棋盘上行走。

1.1棋盘由64个大小相同、深(“黑格”)和浅(“白方”)交替的方格组成。

1.2棋盘放在对手之间,两边右下角必须是白色方块。

1.3 8行垂直网格称为“直线”

1.4 8行水平网格称为“水平线”

1.5同色网格所形成的角接触的地方,称为“对角线”。

2个棋子

2.1游戏开始时,一方有16个浅色棋子(“白棋”),另一方有16个深色棋子(“黑棋”)。

2.2这些部分如下:

一个白王,一个白皇后,两辆白色汽车,两头白象,两匹白马,八个白人士兵,一个尼德霍格,一个黑皇后,两辆黑色汽车,两头黑象,两匹黑马和八个黑人士兵。

3国际象棋规则-国际象棋权利

3.1游戏应由白棋手先下,双方轮流下棋,一次下一个,直到游戏完成。

3.2一方下完法,被另一方称为“下棋”。

4国际象棋规则-国际象棋游戏的基本定义

4.1易位除外[见第5.1 (2)条]]棋手将棋子从一个方格移动到另一个方格,无论该方格是空白的还是被对手的棋占据的,都是一步棋。

4.2除了参与易位的车[见5.1 (2)]和马(见5.5)外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。

4.3如果一颗棋子走到对方棋子所占的方格,吃掉了那颗棋子,仍算,吃的一方必须立即将吃掉的棋子带离棋盘。[见第5.6 (3)条“吃兵”]

5国际象棋规则-国际象棋移动

5.1王

(1)除了易位,王粲走到任何没有被对方棋子攻击的相邻方格。

(2)易位是王这边任何车都还视为王棋的一招。方法如下:王从原来的位置向任意方向移动两个方格,然后这个人越过王,被放置在经过的方格中。

(3)如果一方先摸车再摸王,那么他就不能用那辆车进行易位。这种情况必须按照7.2和7.3条处理。

(4)如果一方在准备易位的时候碰到国王,或者同时碰到国王和车,然后发现易位不规则,可以选择走国王或者另一翼,前提是易位到那个翼是符合规则的。如果国王不遵守规则,党有权造反,遵守任何规则。

(5)不规则易位:

(1)王已经搬走,或者

(2)用于转移的车辆已经移动。

(6)在下列情况下,暂时不能进行易位:

(1)王的原方、待渡方或待占方正在被对方棋子攻击,或

(2)王与车之间还有其他棋子用于易位。

5.2侯

之后可以去其所在的直线、水平线或对角线上的任意一个网格(受4.2条约束的除外)。

5.3汽车

小车可以到其所在的直线和水平线上的任意网格(受4.2条约束的除外)。

5.4大象

图像可以到它所在的对角线上的任何网格(除了受4.2的限制)。

5.5匹马

马的走法由两个不同的步骤组成:首先沿着水平线或直线走一格,然后沿着对角线从原来的格子移开一格。走第一格的时候,即使格子被棋子占了,还是可以走。

5.6士兵

(1)士兵只能前进。

(2)士兵除了吃掉孩子,还可以沿着直线,从原来的位置往前走一到两格(被占领的方格必须是空白的)。从现在开始,你只能沿着直线一次前进一格。吃孩子的时候,只能吃它面前的棋子。

(3)当一个士兵在攻击另一个士兵从原格子一次走两格所经过的格子时,他可以将两格走为一格吃掉后者。这种吃法只能在对方士兵这样移动后立即进行,称为“吃路兵”。

(4)士兵一旦到了底线,就必须立刻被改造成一个背影,一辆车,一匹马,或者一只同样颜色的大象。这种变换仍被视为同一步棋,玩家选择变换哪一个棋子,而不管棋盘上是否有其他同类棋子。这种把一个士兵改造成其他棋子的动作叫做“升变”,升变棋子立即生效。

(5)在比赛中,如果因晋级和变动而需要补充的新棋子不能立即获得,选手可以通过停棋的方式向裁判求助,选手必须严格按照5.6 (4)条规定的方法完成比赛。

6国际象棋规则-完成一个国际象棋游戏

6.1一个棋子已经移动到了一个空格,棋手的手已经离开了棋子。

6.2吃饭时,吃的棋子已从棋盘上拿走,棋手已将自己的棋子放入新的格子中,并已离开手。

6.3易位时,地面棋手已将车放在王经过的格子上,并已留手。王左手时,棋局虽未完成,但除了在哪个翼,他无权移动,如果易位符合规则。

6.4士兵升级时从后肋取出,新棋子已放入升级盒并已释放。如果已经到达升级箱子的士兵已经离开了他的手,虽然棋局还没有完成,但是该方无权将该士兵带到其他箱子。

6.5在确定

当在规定的时间限制内没有达到规定的数字时,玩家必须按铃才能结束游戏。本条款适用于除条款10.1、10.2、10.3、10.4和10.6规定的情况以外的所有情况。

7国际象棋规则-墨子

7.1如果棋手事先陈述了自己的意图(比如他声称“我拉直了棋子”),他可以在棋子所在的方格中拉直一个或多个棋子。

7.2除上述情况外,如果棋手有意识地触摸“

(1)同一方的一个或多个棋子,谁移动或吃掉第一个能移动或被吃掉的棋子;或者;

(2)一个正方形的棋子和一个对手的棋子,他用前者吃后者;如果这种吃法是不规则的,如果不确定先摸哪个棋子,就把正方形的棋子作为摸过的棋子。

7.3如果被触碰的方棋子不按规则出牌(或被触碰的对手棋子不按规则出牌),棋手有权按任何规则出牌。

7.4如果一方想声称另一方违反了第7.2条,他必须在接触棋子之前这样做。

8国际象棋规则-国际象棋不规则

8.1如果在比赛过程中发现不规则的比赛,要把情况恢复到比赛出局前的情况。那么,如果按照这个要求不能恢复原状,就应该废除比赛,重新比赛。

这一段适用于游戏的任何阶段,也适用于待决的游戏。

8.2

如果在游戏过程中由于意外因素移动了一个或多个棋子,并且没有正确放置,应以书面形式恢复到意外发生前的状态,然后继续游戏。如果不能按此要求恢复原状,则该游戏应作废,重新进行。

8.3如果棋手在下棋过程中不小心击倒一枚或多枚棋子,他和他自己将在比赛中挽回局面。

8.4如果在游戏关闭开始后发现情况不对,必须放回游戏关闭时的情况,才能继续游戏。

8.5如果在游戏过程中发现棋子原来的位置有错,则该局游戏应作废并重新进行。

8.6比赛开始后,发现双方棋子上下颠倒,如果此时已经过了第一个时限。

四个现代化的比赛应该继续下去。如果不足四分之一,裁判可以在不严重干扰比赛日程的前提下,用正确的颜色重新安排比赛。

8.7

如果发现棋盘的摆放违反了1.2条的规定,应将已完成的情况移动到正确的位置,违反了1.2条的规定,应将已完成的情况移动到正确摆放的棋盘后再继续游戏。

9国际象棋规则-概述

9.1当国王占据的方格被对手的一两枚棋子攻击时,国王将被当作将军,攻击国王的棋子称为“将军”对抗国王。棋手不能把自己的王放在被其他棋子攻击的格子里。

9.2将军一方必须立即行动。如果做不到,国王就会被称为“将死”。

9.3一般无需声明

10国际象棋规则-游戏结束

10.1杀死对方国王的人就是胜利者。至此,游戏结束。

10.2如果一方认输,另一方就是赢家,游戏结束。

10.3棋王虽然没有受到将军的影响,但也没有遵循任何规律得出结论。在这种情况下,玩家被称为“无子可劝”。至此,游戏结束。

10.4下的残局情况之一,并对结果求和。

(1)单王vs单王

(2)单王对单象或单马

(3)王丹香与王丹香相对,双方形象与葛香相同。

10.5只有单王不可能是赢家。如果剩余单方的对手加时赛,或者比赛违规,则判定为平局。

10.6双方一致同意平局,比赛结束。

10.7一方当事人可以根据10条。6和提议和棋的规定,但这只能在他刚走出一步棋的时候提,只有在和棋提议提出后,一方才能按对方的钟,对方才建议这样。

你可以接受,也可以口头或者完成一盘棋的形式表达拒绝。一方提出的建议在另一方接受或拒绝之前始终有效。

10.8当一方提出平局,而另一方正在思考方法时,对方可以接受平局,也可以拒绝,裁判可以用这种方式处罚制造平局的球员。

10.9如果一方在棋钟走动时或棋局已封后讲和,另一方在看到讲和之前,可能不会做出同样的决定。

10.10如果第三次重复同样的情况,一旦棋手提出,就会对博弈结果求和,可以是以下两种情况:

(1)同样的情况即将第三次出现。棋手先在记录纸上写下方法,然后向裁判宣布准备出方法;或者

(2)同样的情况刚刚出现第三次,每次都是轮到同一方下棋。

同格是指所有同类同色的棋子占据同一个格子,棋子所有可能的走法(包括易位权或吃路人权)都相同的情况。

10.11,如果一方没有调用10。10条提到的原因之一要求和棋,走棋。

,他失去了讲和的权利;但如果轮到当事人下棋时,同样的情况再次出现,他将有权再次讲和。

10.12棋手要求和棋,并确认至少在最近的连续50回合中,双方都没有吃掉任何一个子,也没有动任何一个兵,打成了和棋。

对于某些情况,回合数可以增加到50回合以上,但主办方必须在赛前明确公布回合数及相关情况。

10.13如果一方根据第10.10条或第10.12条提出平局,裁判必须首先关闭双方的比赛时钟,然后核实平局要求是否符合规定。如果此时裁判不在现场,调解人可以停止双方的比赛计时,直到裁判做出决定。

(1)经核实,对账原因成立,该局对账。

(2)经核实,和解理由不成立的,裁判应当在和解一方使用的时间上加5分钟。如果这意味着汇款方已经超过了期限,汇款方将承担责任。如果不是这样,游戏应该继续。但根据10.10条规定,申报自己打法的提议者必须在棋盘上进行博弈。

(3)根据上述有关规定,一旦提出请求,一方不得撤回。

10.14未在规定时间内完成规定数量的一方将被判为负数。但如果双方只剩下一个王,则游戏结果汇总(见6.5条和10.5条)。

10.15比赛开始后或比赛开始后,迟到游戏桌超过1小时的玩家将受到处罚。迟到的时间从复赛开始算起。但在复赛中,如果封棋方迟到,裁判会在下列情况之一作出不同的判决:

(1)对方的王已经被封棋法杀死,胜者应该被缺席判封棋。

(2)比赛结果应判定为阻挡比赛使对手无子可动或因此导致第10.4条所列情形之一的结果。

(3)出席者超过时间限制的,按照10.14条对玩家进行处罚。

10.16游戏封测开始时,如果封测方封测出现以下情况之一,则封测方判定为阴性:

(1)不明确的方法:

(二)实际意义不能成立的虚假作品:

(3)书写不规范。

10.17游戏中拒绝遵守这些规则的一方将被判负。如果游戏双方都拒绝遵守这些规则或者双方都迟到棋盘超过1小时,双方都将被判为负。

11象棋规则-象棋比赛记录

11.1比赛过程中,双方要用代数记录法在指定的比赛记录纸上逐一记录(包括自己与对方的书写),字迹要尽量清晰。录完还是录完以后出法,由选手自己决定。

11.2如果一方棋钟剩余时间不足5分钟,则不必要求他履行第11.1条的规定。但一旦死钟上的特殊超时标志显示时限已过,他必须立即在记录纸上补上遗漏的字迹。

11.3如果双方都不能履行记录,裁判或代理裁判必须尽可能多打几场比赛,并做好相关记录。在这种情况下,除非一方的旗帜倒下,否则裁判不必干预,而在此之前,裁判可能不会向球员指出已经进行了多少场比赛。

11.4如果第11.2条不适用,一方拒绝按照第11.1条的规定进行比赛记录,则裁判应当适用第10.17条。

11.5如果一方同意按照裁判的要求完成记录,但提出必须参考对方的记录,否则无法完成自己的记录,他必须要求裁判借用对方的记录。如果对方的比赛能在时限前完成,裁判应该考虑。裁判一旦作出借用记录的决定,对方不得拒绝,因为比赛记录属于比赛组织者,重现比赛所需时间将视为完成记录的人。

11.6如果只有一方必须在时限后完成记录,则必须在下一步棋之前完成。此时如果轮到对方下棋,记录员还是要启动自己的棋钟。

11.7如果双方都需要在限定时间后完成记录,那么双方的棋钟都要停止,直到完成一两个记录。如必须借用裁判记录或在裁判监督下使用棋盘,裁判应事先记录实际比赛情况。

11.8如果裁判发现仅借助记录纸无法重现比赛,应调用11.7。

11.9如果无法履行第11.7条的规定完成备案,则继续比赛。在这种情况下,下一局应该算是下一个时限的第一局。

12棋谱计算

对于胜利,胜利者获得1分,失败者获得0分,对于平局,双方获得1/2分。

注:本摘要来自/question/question/170362895 . html