象棋是中国发明的吗?它起源于什么时候?
当然可以!象棋在中国有着悠久的历史。战国时期,已有关于棋的官方记载,如:《楚辞招魂》载“棋六卷;曹操齐头并进,为相所逼;”如果你变成了小猫头鹰,那就要具体一点。" . "《说苑》载:雍门子洲秦怡见孟尝君曰:“足下为王千遍,而...颜斗棋舞郑女。因此,早在战国时期,象棋就在贵族中流行起来了。根据上述情况和象棋的形制,象棋诞生于周朝(公元前11世纪)前后的中国南方氏族地区。在早期的中国象棋中,象棋系统由三种器械组成:象棋、筷子和棋盘。双方下棋,每方六人,分别是:枭、鲁、雉、小牛、塞(两枚)。棋子是用象牙雕刻的。Bam,相当于骰子,下棋前必须掷出。棋盘是一个正方形的棋盘。比赛中“抛六棍,下六棋”,斗智斗勇,互相攻讦,互相厮杀。春秋战国时期的军制是五人一帅六人。当时作为军训的足球比赛,也是每方6人。可见早期的象棋是象征当时战斗的游戏。在这个棋制的基础上,后来出现了一种叫“赛”的棋,这种棋只下棋不扔筷子,摆脱了早期棋中靠运气取胜的成分。秦汉时期,塞剧相当流行,当时又叫“吴歌”。从湖北云梦西汉墓出土的棋盘和甘肃武威莫嘴子汉墓出土的彩绘木俑,可以反映出汉代边韶《塞夫》对塞剧形制的描述。三国时期,棋形不断变化,与印度有过传播关系。到南北朝北周,武帝(公元561 ~ 578年在位)作《项经》,王宝写《项序》,写《项经赋》,标志着棋形的第二次重大改革完成。隋唐时期,棋类活动稳步进行,史书对此有频繁记载。其中最重要的是十里居系列《梁公九谏》中关于武则天梦棋的叙述,以及牛森如《玄怪录》中关于宝应元年(公元762年)岑顺梦棋的故事。结合北宋初年饰有“琴、器、字画”四种图案的苏州织锦和河南开封出土的背面绘有人物的青铜棋子,可以得出唐代象棋的形制与早期象棋颇为相似的结论。当时象棋的普及程度,从诗歌传说中的很多记载就可以看出来。《项项波戏歌》三卷本可能是唐代作品。宋代是象棋广泛流行的时代,其形式也发生了很大的变化。北宋时期,司马光的《七国象戏》、的《象戏体例与棋局》、晁的《象戏图》相继问世,“象戏”也深受民间喜爱。经过近百年的实践,象棋在北宋末被塑造成现代的模式:32枚棋子,有河界的棋盘,等等。南宋时期,象棋成为一种非常流行的棋类活动。作家如李清照、刘克庄,政治家如洪尊、文天祥都喜欢下棋。在朝廷制定的“待召棋”中,棋手占了一半以上。民间有被称为“象棋大师”的专业人士,也有专制象棋、棋盘的工匠。到了南宋时期,还出现了洪迈的《棋经》、的《棋谱》、陈的《广记》。元明清时期,象棋继续在民间流行,技术水平不断提高,出现了一批总结性的理论专著,其中最重要的有《入梦记》、《金鹏十八变》、《橘中秘笈》、《舒雅》、《梅花乐》、《竹香斋棋谱》等。杨慎、唐寅、郎英、罗绮、袁枚等文人都喜欢下棋。一大批著名棋手的出现,说明象棋受到各界人士的喜爱。新中国成立后,象棋进入了一个新的发展阶段。从65438年到0956年,象棋成为一项全国性的运动。从那以后,几乎每年都会举办全国性的比赛。1962中华全国体育总会下属机构中国齐翔协会成立,各地也成立了相应的下属协会。40年来,由于群众性棋艺活动和比赛的推广,棋艺水平迅速提高,涌现出优秀棋手,其中最著名的有杨官磷、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等。下象棋吃1。游戏中,手握红棋的玩家先走,双方轮流走一步,直到分出胜负和,游戏结束。轮到棋手将棋子从一个交叉点移动到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子并占据其交叉点,这被认为是一步棋。双方都在走,叫做一轮。2.如何移动各种棋子?帅(将军):帅会是棋头,是双方努力的目标。它只能在“九宫”内活动,可以上下左右,只能按照垂直线或水平线一次走一格。帅且不会在中间没有棋子的同一条直线上,否则走的一方会被判为阴性。石(石):石(石)是帅(姜)的侍卫,只能在九宫行走。它的棋路在九宫只能是一条对角线。相(像):相(像)的主要作用是保卫和保护你的帅(将)。它的行走方式是一次对角走两格,俗称“走场”。象(大象)如果活动范围仅限于“河界”内的方块,就不能过河,如果“场”字中央有棋子,就不能行走,俗称“象眼”。车:车是象棋中最厉害的。不管是横线还是竖线,它都能走。只要没有障碍,步数不限。所以一车能控制十七分,所以有“一车十子寒”之称。枪:当枪不吃东西的时候,它的动作和车一模一样。马:马走路的方式总是斜着走,即先横着或直着走一格,再斜着走,俗称“马走孙”。一匹马一次可以选八个点围着它,所以叫“四面威风”。如果要走的方向前面有其他棋子,马走不过去,俗称“跳马腿”。兵(兵):在过河之前,兵(兵)只能一步一步的往前走。过河后,他们被允许向左、向右和向前移动,但一次只能走一步。3.任一棋子左右移动时,若目标位置有对方棋子,可将对方棋子从棋盘中取出,换成自己的棋子(即“食子”)。只有吃炮的儿子的方式与其他儿子不同:炮和被吃的儿子之间必须有一个棋子跳着吃,俗称“造炮”或“射子”。4.胜负一方的棋子准备吃掉对方的帅(将),这叫“止”。如果对方的帅(将军)逃不掉,也就是说“将军”可以在下一回合吃掉对方的帅(将军),称为“将死”,吃到对方帅(将军)的一方获胜。如果轮到一方走,此时不是“将军”,但另一方不管任何棋子都可以在下一轮吃掉他的帅(将军),也是否定判断。如果轮到棋手移动而没有任何可移动的棋子,那么它也是一个负数。当双方都没有能力“死”对方的时候,就会讲和。棋子子力值车:最厉害的棋子可以在棋盘线上快速移动,吃东西和移动都很方便,所以整体价值很高,力量相当于双马,双炮,马炮,评价为10点。适用于近程、中程和远程作战。加农炮:因其“火炮打隔断”,多用于牵制,便于与各潜艇(主要是汽车)配合。在残局中,你必须依靠官方的力量进行攻防(俗称“残局炮归家”)。开局和中局他“枪”多,实力略高于马。这时候给他打5分。残局“枪架”少了,实力也相应减弱。但他们靠官防守比马好(比如自行车能打马双石,但很难打),所以“和则易守则枪”,此时给他们4.5分。其实力等于一马两官两相一官一相。马:中程战斗武器。与大炮相反,因为“弹腿”,力小的时候,力量比大炮强。因为这种性质,容易跳到明处,却不好守边。其实力相当于一枪两相两官一官一相。士兵:刚开始的时候,因为只能前进,所以几乎没有攻击力,但是对我军开道和限制敌军道路的作用有限。给它0.5分。过河后可以转弯,接近敌人第九宫时威力大增。所以有“小兵渡河是顶车”、“小兵渡河是半车”等说法。游戏到最后双方实力都少了,士兵的作用就显现出来了。渡河的高阶兵会获得3分的双值。兵过江,相当于一官一相。注意不要轻易沉底。官与相:一个防守卒,一个官等于一个相。开局阶段,老将不易被攻,为他拿下2分。正因为如此,老百姓一开始就不喜欢用马(枪)对付官员。中终局,目标是老将。这个时候,就迫切需要官方的守护。同时,官方也可以配合枪械攻防或者闲置,防止被困住。所以,除非占便宜,否则不要轻易弃官。这时候给他打3分。记住:缺官要换车,缺合适的枪要换。华能防车,中联能防枪。当官适合中联,不容易分开。帅:整个棋子比赛的目标需要我们棋子的保护。刚开始不要动,以免自找麻烦。帅助攻可以在中终局安全的情况下进行,比如“铁门栓”棋杀法错在两车(两车);卧槽马(马定江,其他将领);钓鱼马(马定江,其他将领);金钩马(马定江,其他将领);八角马(马定江,其他将领);高钓马(马定江,其他将领);赛马(马、两车、战车);天地炮(双枪——中炮和底炮,车);铁门栓(火炮——中型火炮、车辆和士兵但需要其他子部队把守);大(小)刀剜心(枪——中枪,两辆车,战车——弃车是铁门栓情况);重炮(双炮);车载炮(汽车、双枪);3.行军(士兵、枪炮);白面将军(帅,其他将军——将军在棋局中无法明确的规则);海中寻月(车、枪——对方是自行车);老兵搜森林(汽车、士兵——对方是自行车);