国王历史上的一百颗星星
s26赛季是历史上第二次增加排名。一开始钻石直接是王,后来两者之间加了一颗星。虽然荣耀王者一直没变,一直是排名上限,但是规则调整了。以前没有那么多荣耀王者,只有一个区的前50才有这个称号,所以大量几十星的玩家可能只是普通王者。
①选手水平不断上升。
以前的王者能达到王者的位置是很大的荣誉,但是后来积分制修改,玩家越来越觉得王者只是基础,于是不断寻求突破。再加上玩家水平不断提高,王者就更不用说了,荣耀王者数量也是相当多,所以增加了段位,让玩家追求更高的荣誉。
②更细致的区分不同级别的玩家。
在两个线段之间添加一个线段,相当于拆分这个线段。就像钻石和王者一样,钻石和王者之间只有五段,但是其中的玩家数量相当多,实力参差不齐,以至于匹配的时候土著钻石可能会遇到王者实力的玩家,所以也是一个等级划分问题。
增加段位数量,区分不同水平的选手,展现段位的真实水平。
③提升玩家对排名的热情。
随着巅峰争霸赛的推出,排位游戏已经逐渐被冷落,高手玩家只打一些性能分,仅此而已,因为只要到了50星,无论后期怎么提升排位都不会有头衔的变化。
新增了一个细分领域,在排名上也有了新的追求。我们在平时的好友面板里看到的是排位的段位,而不是巅峰赛的积分,从而增加了一个新的荣誉,让很多玩家有了新的追求。荣耀不再是巅峰,百星才是极致。
这一次,影响的不仅仅是玩家的心理,还有真实的段位传承。从王者之星第20颗开始,段位传承发生了变化,每一个老段位传承都会增加一些难度。本来最高传承到姚兴2只需要达到荣耀王者,现在却变成了姚兴3。如果你想继承姚兴2,你需要达到75星。达到100颗星后,添加一个新段来继承姚兴1。
所以选手会因为舞台的荣誉吸引和下赛季的传承问题,更倾向于把球星打得比以前高,以维持心理平衡。否则,他们通常会继承姚兴2,但现在他们只能继承姚兴3,这让他们感觉自己已经落后于他人。
所以玩家会不自觉的提高排名的积极性,不像以前,达到一个设定的目标,就只是偶尔登录游戏,这样日常的活跃度无形中就会增加,这是一个长期的布局。
绝对不会,因为段位上限提高,正常50星难度大大降低,没有之前100星的诱惑,所以无论是大神还是普通荣耀都会卡在50星区间,未来能先走的人大概率留下来的玩家水平都是偶数,所以荣耀可能会更好。
但是,百颗星有多难,每走一步对手的实力都会大增。所以百星之王才会真正成为排名的天花板,而不是像之前的荣耀那样水分太多。
那么你认为增加两个新的细分市场后,未来的排名环境会发生什么变化?说说你的想法。