经典CS的十年延续——CSOL

不知不觉,CSOL已经走了一年了。记得从2008年6月22日起,165438+我的桌面上又多了一款FPS网游——反恐精英OL。不得不说,CSOL的到来让离开CS很久的玩家们重新找到了家。也许是因为CSOL只是一个网络版的CS,并没有什么新奇的东西。在内地开跑后的一段时间内人气不增反减。每个人都期待CSOL打破传统的CS概念。

终于,一个重要的时刻到来了——65438+2009年10月21,这是改变大陆对FPS认识的历史性变化。CSOL的最新资料片,《生化狂潮》的热测版,一时间已经在街头巷尾传诵,玩家们都在争先恐后地体验着CSOL所带来的不一样的激情,CSOL的数量也在一步步增加。还记得我们参加公测生化测试时的兴奋和喜悦,还记得我们手中的QBB95,还记得我们紧张的躲避丧尸狰狞的爪子,还记得我们并肩作战的队友,还记得那极度压抑和刺激的气氛。没错,这就是生化狂潮的独特魅力,给我们带来快感,可以填弹扫弹发泄感情。

但是,时间长了,我们就累了。以前我们一起保卫阵地对抗丧尸,现在变成了追杀丧尸,从丧尸追人变成了人追丧尸,人类的逃亡变成了丧尸救人。一个激动人心的生化模型一时间变成了残酷,大家都在期待这种现象什么时候能改变。是的,CSOL的理念是不断创新,于是一个新的生化模型再次呈现在我们面前。

2009年4月8日,突破原生化模型限制的生化模型2发布公测。大家都迫不及待的想知道这个模型有什么。没错,这种模式突破了常规的生化模式,大大提升了人类和丧尸双方的能力,再次升级了对抗性。还记得我们第一次按G逃跑,轻松抓住人类的喜悦吗?你还记得我们看到逃跑的僵尸时有多紧张吗?还记得我们手里的枪因为再也无法轻松杀死丧尸而消沉吗?这一切都是CSOL带给我们的。因为它,我们总会感受到不一样的快乐。

接着,CSOL再次打破现有的僵尸阵营,推出了新的僵尸——影子芭比。幽灵般的身影让她在生化战场上所向披靡,人类的命运更加悲惨。保卫祖国刻不容缓。然而,CSOL一刻也不给我们喘息的机会。5月6日,一个新的僵尸,憎恨屠夫,发动了,让我们无法忍受,它肥胖的身躯像肉弹战车一样前进,让我们的阵地不再安全。

1年7月,生化之约缔结,人鬼联盟开创了FPS全新的阵营概念,颠覆了传统的阵营概念。人类和僵尸第一次联手对抗强大的敌人。10年10月28日,生化狂潮三登场,英雄之路开启全新生化体验。如此紧凑的更新速度,让我们无时无刻不感受到CSOL带给我们的兴奋和激情。是的,因为他们,我们结交了许多朋友和战友,留下了许多感人的画面。我们有理由相信CSOL会走得更远。