如何写一部历史小说?
这里的思路是一个一个补充的,也就是说,你必须要有一个背景设定,你才能收集数据,然后你才能写出人物的详细分析,然后你才能用前三个要素写出内容的大纲,然后你才能写出内容,再进行修改。
1.背景设置
2.根据“背景设置”进行“数据收集”
3.用“数据采集+背景设定”做“人物分析(设定)”
4.写一个“人物分析+资料收集+背景设定”的“故事大纲”
5.设置“故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定”做“内容写作”
6.按照“内容写作+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定”进行修改
二、故事发展的基本原则
1.时序
也就是说,在小说的发展过程中,时间轴要让读者了解清楚,让读者知道你的故事的进程和它去了哪里,即使你想回去,也要注明时间,让人们知道它现在去了哪里。如果时间线是混乱的,就像你在讲一个故事,但它不是连续的。让听者自己结合你说的话。这样的故事,我想没有多少人想看懂。
2.发展的顺序(广义空间的概念)
也就是说,在小说的发展中,要把空间的概念表达清楚,让人感受到画面是如何发生的。不要写出来,让读者无法将事件和空间具体化。描写动作,场景,人物都很合理。如果有特别的想法,一定要说明,比如空间描述…
3.中心(中心思想)
也就是主轴,也就是这部作品的主旨,不可违背。如果你的纺锤体跟随你的主角,结果主角不一致,她的纺锤体也会被破坏。以此类推,每个纺锤型都有它的中心思想,除非你有特殊原因,否则在小说里是不能破坏的。
4.逻辑
小说必须符合,以上三点必须建立在逻辑的前提下。这里的逻辑不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说的逻辑。换句话说,不要前后矛盾。
三七故事发展的基本条件和局限
1.时间和空间限制
时间是背景,即使你的时间在跳跃,也要有一个体系让角色去遵循;而空间就是遵循提出的空间概念。
2.表达媒体的限制
首先,你必须确定你的表现媒介。
例如:互联网。
网络上的表现媒介是电脑,电脑的显示界面是屏幕。受限于屏幕的特性,留在网络上的文章必须考虑到这一层,注意清晰的分段,考虑每篇文章的长度。
第二,读者的限制。
你必须考虑你作品的读者群,你写的东西你想让谁来读,这样才能控制你作品的文学水平和品味水平,符合一个读者群。以红楼梦和西游记为例。因为有的人口味(习惯爱好)不同,品味(阅读观点)不同,有的人更喜欢《红楼梦》,有的人更喜欢《西游记》。这是读者的局限。
第三,作者的功力。
有些人的作品构思很好,结构很大,但功力(笔力)不足。无法把自己的想法表达清楚,会起到反效果,让人不想读,或者说看不懂他的作品。也就是说,作者在构思一个故事的时候,必须要考虑到哪里可以表现出来。这样构思的故事完成度会足够高。
3.情绪影响
情感效应,也就是说给人情感上的感受。就作者在阅读时能影响情绪的强度而言,这就是情绪效应。
4.幻觉效果
错觉效果,简单来说就是景物和人物的可视化。即作者所塑造的主人公,他所生活的世界和行动是否能给读者一个清晰的概念。
4.从作者角度谈小说的几种形式。
有传统的。第一个人。第三个人。剧本形式
笔记本小说。日记和意识流。魔幻现实主义等形式。
但简单来说,只有两种观点:
1.第一人称
2.第三人称
当然也可以混一个人或者三个人。
“五年计划”小说的结构
1.区结构
在情节结构上有五个部分。找到了。痛苦的急转弯。冲突【注1】。危机
为了解释清楚,我以这个过程为例。
一个人走在路上,发现了一些东西(发现)
然后当你想拿起那个东西的时候,有人先拿起来(急转弯)
那么那个人的心理就会难过(痛苦)
两个人为那件事吵架了。
然后对方会打你(危机)
图结构和其他连接:
A.人物对情节结构的影响
比如两个人的性格产生的冲突,或者两个人的职业产生的危机(比如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物几乎都离不开剧情,因为每个人物的特点都不一样,一旦相遇,必然会发生某些剧情,这就是人物对剧情结构的影响。
B.观念对情节结构的影响
如果作者想让读者知道一些事情,他必须设计情节。举个例子,一个作家想让大家知道,强大的力量不一定能解决任何事情的悲伤,所以他要设计一个情节,然后故事会因为这一集而改变,这就是思想对情节结构的影响。
C.语言情节结构的影响
双关语是最常见的用法,比如再见通常是一种问候,表示离开,但也表示再次见面,从此可以产生恋情;还可以利用语言特点辅助剧情,比如听错了话,然后做一些不需要做的事情,再拉出一个很长的故事,这就是语言对剧情结构的影响。
D.节奏与情节结构的关系
你编完故事后,故事就会有合适的长度,这是最适合故事的长度。如果你把长度写得更简洁,节奏会快一点,反之,如果你写得更仔细,节奏会慢一点。
举个例子,一个男人在舞会上亲吻一个女人的手,可以用下面的方式来写。
正常:约克兰看着眼前的女孩,轻轻牵起她的手,吻了她。
快速版:约克兰吻了女孩的手。
柔板:约克兰看了看面前的女孩,然后用眼角迅速看了一眼舞厅里的女姓,确认站在面前的女孩是最漂亮的一个,于是轻轻握住了她如玉的手,然后抬起了30厘米,低下了头。给了她一个深吻。
E.景观对情节结构的影响
可以用一些特殊的风景来增加剧情张力。比如《蝙蝠侠》里的哥谭市,就给它增加了很多剧情。
注1;有以下几种冲突
1.个人、心理和生理习惯
2.社会,他人。团体。人为的法律习惯。系统
3.自然,比如科学,
2.人
通过对一个事件的反应来表现一个人物的性格,首先要确定人物的特点和性格,然后用性格来推断人物的一生。然后,用这些来确定她在小说中会有的发展和结局。
人物与他人的关系:
A.剧情:剧情的安排可以改变角色的性格,比如有一个怕死的角色。要被作者的剧情设计好,让他误打误撞成为一个勇者,然后因为这个身份,逐渐改变自己的性格,以配合这个故事的发展和他的职业身份。
B.思想:思想可以改变人。
C.语言:每个人都有自己的说话特点。
D.节奏:节奏的运用可以增强人物的印象。比如一个人每次出场都是快节奏的,他给人的紧张感就会加重。
E.风景:景物的描写是用来让人物有感觉的。比如一个人出来,总是专注于用冰冷的感情描述风景。久而久之,这个人就会给人冷冰冰的印象。
3.想
就是你想让人们知道什么想法和思想,换句话说,就是决定故事色彩的想法和行为模式。
4.语言
语言,狭义上是对话,广义上是作品的风格。
5.节奏
节奏是指作品的节奏分布,该时态是紧张的,该缓的是缓慢的。
节奏与其他事件的关系:
A.随着时间的流逝改变节奏。
B.根据人们谈话中的紧张程度或话语中的意义感来影响节奏。
C.比如写一个让人感到紧张的场景。会让一次普通的对话变得更加紧张。比如两个人,在平地上下棋和在悬崖上下棋,会给人不一样的感觉!
6.风景
首先是移动视点。
简单来说就是作家的角度,也可以说是读者的开关。
例子:从远处写一个房子,然后慢慢拉近,拉出房子,看到窗户,从窗户往里看。里面有两个人在吵架,吵完一个出去一个留下。
这个时候,有两个选择。一种是把那个人写出来,观点跟着她;一个是写好并保持的那个,当然也可以按照开头描述的方向反过来。
二是空间透视。
它是从六个角度来捕捉景物,即从远处、近景、仰视、鸟瞰、前视、后视,从而引起空间的凝聚或扩大和角度的变换,运用三距法(横、远、高)将景物在作家心目中具体化。