皮划艇的历史是怎样的?
静水和激流回旋的规则由国际皮划艇联合会制定,适用于国际皮划艇联合会承认的国际比赛。
静水比赛规则
荸荠
赛艇参加预赛的次数以抽签方式确定,依次排列。运动员应该准时为航海做好准备。
航行不应该受到任何缺席者的影响。水手长负责协调各船在起点的位置,使划艇的船首要在航行线上。发令员在认为可以发令的情况下,高喊“我们将在10秒后出发”,然后在10秒内的适当时机发令,指挥口令为“出发”或打响发令枪。
比赛途中的规则
比赛期间,禁止非参赛船只进入全部或部分航道,甚至浮标外。在1000米的比赛中,运动员必须在这条通道中从起点划到终点。运动员应尽可能保持在自己通道的中心线上划水,两个运动员之间的距离不得小于5米。
在比赛过程中,如果由于自身原因导致船只倾覆,允许运动员在没有他人帮助的情况下重新上船继续比赛,但不得在下一组比赛开始前越过航道划向终点。
通过终点调节
船头到达终点线的时间为到达时间,船上所有运动员必须通过这条通道的终点线才有效。此时,终端裁判员要用音响设备发出到达信号。
当赛船通过终点线时,它应该有一个通道板。如因故丢失通道牌,运动员应向终点线裁判说明情况,并报通道号,等待通道裁判的决定。
气象预报
根据规则,比赛期间,大会组委会要为各参赛队提供每日天气预报,包括每日气温、降水、湿度、能见度和风力条件(风速和风向)。
皮划艇激流回旋的规则:
离境规定
一般来说,运动员在出发区做好准备,在一名乘务人员的帮助下,以静止的方式出发。预赛开始顺序由国际赛艇联合会根据运动员的世界排名决定;复赛开始顺序根据初赛成绩确定;决赛开始顺序根据半决赛成绩决定,成绩好的先开始。
通过水门、罚球点和错过的门,规定运动员必须按照水门号码的顺序和标明的正确方向通过每个水门。水门的设置由总裁判、裁判员、技术组织者和赛道设计者共同决定。运动员头部和船身的全部或部分穿过水门杆之间的连接线。当船、桨及身体任何部位按规定方向通过水门而不触及水门杆时,视为正确通过,不予处罚。运动员的船、桨或身体在通过水门时碰到门杆的,视为碰到杆,扣2分;如果运动员未能通过指定的水闸门或方向错误,将被视为错过闸门,罚款50分。
比赛过程中桨坏了或丢了,运动员只能用船上的备用桨。当船底朝上,运动员(C2的任何运动员)离开船时,可以认为是翻船。
计算结果并发布结果
两轮比赛时间(秒)+罚分=成绩。每轮比赛成绩的计算方法:
比赛时间:2 ' 20 " 82 = 60+60+20.82 = 140.82,
惩罚:2+2+50=54,
总计:194.82秒。
比赛期间离船的运动员将被取消本轮比赛资格。