80年代卡普空街机经典系列:战斗机。
卡普空自1983正式开展游戏业务以来,一直在尝试各种新类型的玩法,诞生了1943、魔鬼村、战场之狼等标杆作品。,但还是不满足于现状。在这种背景下,创造历史的格斗游戏终于萌芽了。
1987年,卡普空推出街机游戏《街霸》。这款产品的设计者是西山隆志(Takashi Takashi),他最早是从Irem开始职业生涯的。1984出品的《功夫大师》(在中国译为成龙踢馆)是众所周知的。后来加入卡普空后,Mega Man(洛克人)、Legendary Wings(僚机)、特洛伊(斗士的挽歌)、Section Z(Z Base)等游戏也受到了街机和FC主机的广泛好评。1一代的街霸在当时开创了一种全新的玩法,但现在回过头来看,和我们现在熟悉的格斗游戏明显不同。
游戏中有12个角色,但只能使用两个,其中1P控制日本武术家Ryu(俗称白衣人),2P控制美国人Ken(俗称红人)。如果两个玩家都投入硬币,他们将互相对战。龙和肯除了造型没啥区别。如果他们中的一个赢了,
玩家每局只有30秒。如果他们不击倒对手,就由HP来判断胜负,采用三局两胜制。如果他们失败了,他们可以更新他们的钱并关闭海关。在单人模式下,玩家需要挑战来自五个国家的10个对手。这些角色可以说是街霸系列的鼻祖,大部分出现在后续作品中。
Gen(袁),中国,后来出现在街霸Z2,街霸Z3,街霸4,街霸5。
李(Lee),中国,随后的正统作品没有出现
英国小鸟(Bodie),后来出演了《街霸Z2》、《街霸Z3》、《街霸5》等作品。
鹰(Eagle),英国,后来出现在街头霸王Z3等作品中。
Retsu (Lie),日本,后来的正统作品没有出现。
(嵇),日本,随后的正统著作没有出现。
乔(Joey),美国,后续正统作品没有出现。
美国迈克,后续的正统作品没有出现。
泰国的阿顿(阿东),后来出演了《街霸Z1》、《街霸Z2》、《街霸Z3》、《街霸4》。
沙加特(Sagat),泰国,最终BOSS,之后是街霸Z1,街霸Z2,街霸Z3,街霸4,街霸5等作品。
游戏的操作规则可以说为后续的街霸系列奠定了核心基础。8向操纵杆控制角色移动、跳跃、下蹲、防守,有6个按钮:轻中重拳+轻中重脚。利用方向+攻击,可以组合各种攻击形式,这也是所有后续格斗游戏最基本的操作。其实玩家真正能用的角色只有1(龙和肯的招数一模一样),杀手锏技能只有波拳、升龙拳、滚龙旋风腿三种。值得一提的是,当年街机面板和手册上都没有杀手技能的介绍,需要玩家自己摸索。在信息不发达的时代,熟练使用杀手级技能无疑是值得炫耀的。
现在来看,街霸1代更像是一个未完成的原型产品。基本规则、操作模式等核心骨架已经搭建完毕,但不能自由选择角色的设计和目前的试玩版差不多。虽然现在并不完美,但在当年却是一款颠覆性的街机游戏。这款游戏没有移植到FC主机上,导致在国内知名度不高。直到多年后才出现在卡普空经典系列复刻系列中,让玩家有机会重温这一经典。
《街头霸王1世代》上映后,西山隆离开卡普空,加盟SNK。后来连续多年制作《饿狼传说》、《凡人快打》、《合金弹头》等耳熟能详的作品,2008年再次担任《街头霸王4》制作人。在发现格斗游戏的巨大潜力后,卡普空在街霸1代的基础上,以强大的CPS底物精心设计了街霸2,并于1991年推出,取得了爆发式的成功,最终成为游戏史上的里程碑。
街头霸王系列依然是玩家关注的焦点。除了大家熟悉的正统系列《街霸2》、《街霸3》、《街霸4》和最新的《街霸5》,当年还有一些外国性质的作品。下面简单介绍一下。
《街头霸王》1995上映的电影(街头霸王电影版)改编自1994年尚格云顿主演的上一部同名电影,人物动作以真人为原型。
街霸Alpha在1995推出,日版命名为街霸Zero,是第一个三段杀手技能,之后又有第二代和第三代的两个续作,在街机和家用电脑上广受欢迎。
1996推出的街霸EX (Street Fighter EX),是一部3D格斗风格的街霸作品。后来又有2、3代两部续集。
口袋斗士(Pocket Fighter),1997推出,采用q版角色建模,利用打击对手收集不同颜色的宝石展开一场杀戮技能。
在80年代经典的卡普空街机游戏中,《街头霸王》是唯一幸存下来的主流作品。街机框架不再是格斗游戏的主要平台。随着网络环境的先进成熟,格斗游戏依然是很多玩家的最爱。30多年前的原著依然熠熠生辉。
经典的白色和红色开启了游戏的新时代。
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