英伟达第一季度营收创历史新高。

英伟达第一季度营收创历史新高。

英伟达第一季度营收创历史新高,英伟达本季度营收为82.9亿美元,比去年同期增长46%,创下公司历史最高纪录。游戏和数据中心这两大收入支柱的表现依然强劲。英伟达第一季度营收创历史新高。

英伟达第一季度营收创历史新高,达到1。北京时间5月26日凌晨,英伟达公布了2023财年Q1的财报。财报显示,NVIDIA Q1营收达到创纪录的82.9亿美元(约合人民币566亿元),同比增长46%,环比增长8%。净收入方面,Q1净收入为1.62亿美元(约合人民币1.9亿元),环比下降46%,同比下降1.5%。

总体而言,英伟达上个季度的业绩略高于市场预期。

然而,由于俄罗斯、乌克兰和中国新博物馆的爆发所导致的供应链问题,NVIDIA对Q2的表现持悲观态度。该公司执行副总裁兼首席财务官科莱特·克雷斯指出,这可能会影响约5亿美元(约合人民币34亿元)的收入。财报显示,英伟达预计Q2营收为865,438+0亿美元(约合人民币543亿元),低于分析师预期的85.4亿美元(约合人民币573元)。

受此影响,NVIDIA股价盘后下跌6.5%,至159.36美元(约合1069人民币),其主要竞争对手AMD股价也下跌2.6%,英特尔股价也小幅下跌。

主营业务方面,作为英伟达的传统强势业务,以游戏显卡为代表的游戏业务Q1达到创纪录的36.2亿美元(约合243亿元人民币),同比增长31%,环比增长6%。

英伟达表示,游戏业务的增长主要是由笔记本显卡和游戏机芯片推动的。今年,NVIDIA发布了GeForce RTX 3090 Ti,这是迄今为止最强大的消费级显卡。

与此同时,过去一年困扰全球玩家的显卡短缺问题也得到了缓解。英伟达表示,用于游戏的显卡库存已经“正常化”。从地区来看,北美的游戏需求仍然强劲,但NVIDIA在欧洲和中国的部分地区出现了一些疲软。英伟达预测,第二季度渠道库存将基本恢复正常,但游戏收入也将下降约65,438+00%。

反映在显卡价格上,去年暴涨的显卡价格已经开始回落。PC硬件网站Toms Hardware的数据显示,到4月底,显卡相关产品价格比6月5438+10月平均下降了30%。

不过需要注意的是,虽然目前显卡短缺的情况有所缓解,但芯片短缺的情况可能还会持续。英特尔首席执行官帕特里克·格尔辛格(Patrick Gelsinger)在4月份预测,这种短缺将持续到2024年。

数据中心业务方面,虽然从2019开始,但是增长很快。财报显示,Q1数据中心业务收入为37.5亿美元(约合人民币252亿元),同比增长83%,环比增长15%,首次超越英伟达核心游戏业务。

过去几年,深度学习的广泛应用带来了对计算能力的强烈需求。以参数为654.38+075亿的通用AI模型GPT-3为例,2020年微软专门设计的超级计算机配备了654.38+00000块显卡。

英伟达首席执行官黄仁勋在电话会议上告诉分析师:“无论是行业对人工智能重要性的认识,还是这些新的人工智能模型、推荐系统、大型语言模型、人工智能对话的革命性,以及全球数千家公司在云端使用英伟达人工智能,所有这些因素都在推动我们数据中心的增长,因此我们预计对数据中心的需求将保持强劲。”

其他业务方面,专业可视化业务同比增长67%,至6.22亿美元(约合人民币42亿元)。Chris表示,工作站级GPU的性能仍然非常强劲,因为该公司正在持续投资支持远程工作。她还强调,其3D协作/模拟平台Omniverse正在为亚马逊、百事可乐和克罗格等客户创造利润,这增加了GPU的销量。

唯一表现不佳的是汽车芯片业务,Q1的营收为1.38亿美元(约合9.3亿人民币),同比下滑10%。英伟达将其归因于汽车供应紧张和车载娱乐SoC收入下降。

此外,虽然收购ARM失败,但英伟达仍需向软银支付高达654.38美元+0.25亿元(约合人民币84亿元),这是2020年两家公司签约时规定的保证金。

英伟达第一季度营收创历史新高。美国股市5月25日收盘后,英伟达公布了截至2022年5月25日的2023财年第一季度财报,显示英伟达本财年营收为82.9亿美元,比去年同期增长46%,创下公司历史纪录。净利润654.38美元+0.62亿,同比下降654.38+05%,环比下降46%。英伟达本季度营收高于华尔街分析师预期,但净利润低于预期。

英伟达的两大收入支柱,游戏和数据中心,依然强劲。英伟达首席执行官黄仁勋表示,虽然游戏业务的收入创下新高,但数据中心已经是英伟达最大的平台,并对其下半年的表现持乐观态度。

板块方面,两大业务中,游戏业务第一财季实现营收36.2亿美元,同比增长365,438+0%,主要覆盖台式机和笔记本电脑所需的图形处理器(GPU),以及供应给任天堂Switch游戏机的GPU。英伟达表示,用于游戏的显卡价格过高导致消费者难以购买,现在缺货情况有所缓解,但预计第二季度游戏业务的销售收入将比第一季度减少10%以上。

英伟达第一季度数据中心收入超过游戏业务37.5亿美元,同比增长83%,主要原因是市场对该公司人工智能产品的需求强劲。黄仁勋预言,数据中心的性能将达到一个新的高度。

第一财季,英伟达来自超大规模和云计算客户的销售收入同比增长超过一倍,垂直行业需求保持强劲,网络收入加速增长。

另外两个业务是混合的。本季度专业可视化业务收入为6.22亿美元,同比增长67%。这项业务主要提供工作站和3D设计用途的专业级渲染GPU。受汽车行业部分供应链约束影响,汽车业务收入同比下降10%至1.38亿美元。

本季度英伟达OEM和其他业务收入为654.38+0.5.8亿美元,同比下降565.438+0%,环比下降654.38+0.8%,主要是矿用专用处理器CMP出货量下降。5月6日,美国证券交易委员会(SEC)在官网发表声明,称已与英伟达就披露不足达成和解。

此前,SEC指控这家芯片巨头未充分披露加密挖矿对公司游戏业务的影响。在没有承认或否认SEC调查结果的情况下,英伟达同意接受终止令,并支付550万美元罚款。

英伟达还披露,随着放弃收购Arm,其向软银支付了654.38美元+0.35亿美元的终止费。

在地缘政治局势和供应链混乱的影响下,英伟达对第二季度给出了悲观的业绩展望:预期营收为865,438+亿美元,低于市场预期。英伟达CFO克雷斯在电话会议上表示,预计中国和俄罗斯的游戏业务销售额将损失约4亿美元,俄罗斯的数据中心业务销售额也将损失近6543.8亿美元,总损失超过5亿美元。

克雷斯还表示,为了应对充满挑战的宏观经济环境,英伟达将放缓招聘步伐并控制支出。

受悲观业绩预期影响,英伟达股价盘后下跌逾9%。英伟达的股价波动也影响了AMD、美光、西部数据等半导体公司的股价。

英伟达第一季度营收创历史新高。5月26日,英伟达披露了最新一个季度的业绩。

报告显示,英伟达第一季度实现创纪录的82.9亿美元营收,同比增长46%,环比增长8%,数据中心和游戏业务营收再创新高。但英伟达净利润仅为1618亿美元,同比下滑15%,环比下滑46%。按照美国通用会计准则,英伟达调整后净利润为34.43亿美元,同比增长49%,环比增长3%。

英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋表示,在充满挑战的宏观环境背景下,英伟达在数据中心和游戏领域取得了创纪录的成就。“深度学习自动化智能的有效性正在推动各行业的公司采用英伟达产品进行人工智能计算。虽然游戏业务实现的营收创下季度新高,但数据中心业务已经成为英伟达最重要的业务。”

报告显示,报告期内,英伟达数据中心业务实现营收37.5亿美元,同比增长83%,约占总营收的45.23%;英伟达游戏业务实现营收36.2亿美元,同比增长365,438+0%,占总营收的43.67%。