新牧场的故事:符文工作坊3-流程攻略

这么好的游戏,没有人写下手工流程是玩不起来的。两天没见人动手,先写日记。因为是流水账,所以不要期待详细的信息。......

在一个漆黑多风的夜晚,一只羊从天而降,落在了希亚家门口。看到他满身是伤(从天上掉下来的),同情地把他拖回家,关了起来。你怎么知道他忘恩负义,第二天就离家出走了?寻找无果的夏,在一棵大树前看到一个失忆症男子,一脸茫然,立刻把羊给忘了。这么倔强的女人怎么可能放过,于是用了历代的强行卖房的技巧来挽留,以备日后的策略。可是没有名字可叫,男人考虑了一下,自称“麦子”。(好吃的感觉,特别是羊形)(题外话,默认名字意思是秃驴稍微改了一下)从此失忆男开始了他悲惨而幸福的生活。在世界的中心大喊:我要翅膀!!!)

浪费了文字之后,流水账开始了。

按键:

答:鉴别,说话,调查,拿起东西又放下,拿在手里又扔出去。

b:取消吃手里的食物,使用手里的武器和农具,装备武器和农具,长时间按压积累力量。

徐:把你手里的非武器农具和魔法快捷键收起来。

y:同上

l:打开菜单,

r:按住它慢慢走

开始:打开系统菜单

选择:长按快速跳过对话,整理好背包或冰箱或收纳盒。

小贴士:

农具也可以打三次,不用蓄力。比如锄头可以一条直线自动锄三块田。此外,在移动和浇水时,按住方向键可以自动浇水。

同样的东西可以在手上折叠(最多9个)然后放进背包,不用拿一个放一个,方便很多。

播种的时候可以经常按B蓄力一次播9格(前提是种子足够)。

木材仓库旁边的广告牌是手册。如果你有任何问题,你可以在这里查看。树桩和树枝在变成木材之前必须被砍断,否则不能放入仓库。

这一次,土质会发生变化。土地如果连续耕种,质量会下降,庄稼容易枯萎,但浇水后会恢复。如果你想改善土质,不要直接捡干草锄地或使用养分。

使用镰刀可以大大增加获得LV+1种子的几率,所以如果你想要高级作物,可以考虑在种植后将其切割为高级种子,当然也可以使用+1质量的药物。

收货时随机出现各种精灵,吃久了黄的肌肉灰的,体力蓝的,智力智力,各加1~3。也有掉种子的,但还是随机的。妖怪出来了,马上吃,不然过一会儿就没了。

在迷宫中HP变为0后,自动返回医院。前10级免费,10级后收钱。

选好名字后,教学模式开始。希亚先介绍家里的设施,接着是收纳箱、冰箱、空柜台、日历、日记本、床,然后走下左边的楼梯去看农田。从Shia,那个用锄头KO闹事的狼人1那里得到了一把破锄头和一个破水壶,从一个我支持的人那里得到了武器KO狼人2和3(我选了锤子,感觉很有用)。然后是希亚的农耕教学模式,你可以选择跳过或者听。听她说的,整地(挑杂草锄地),播种浇水,然后收割。然后木材收集,把木材捡起来放到上面的木材仓库里就行了。经过长时间的交谈,我给牧场起了名字,然后去了希亚的家。对了,我家右边的楼梯是放奖杯的地方,左边的门是在线冒险用的,右边的门是WIFI连接用的。旁边还有一本书调整战斗难度(只有普通和困难两种)。

然后我去花店找希亚。说来话长,我得到了一个剑草种子,相当于一个战斗追随者。当我把它扔在地上的时候,我会长大,帮你打怪物。我死了第二天就复活了(但是我的剑草不见了)。介绍公告牌后,每天可以接一次任务(因为后面有邮箱和怪物殖民地),任务每天都有变化,可能会重复出现。然后承担任务,和所有村民进行对话(不仅仅是进门的故事,还有对话。住在森林之外的艺术家不要忘了没说过话的人的小对话标上粉色)然后回去找Shia。然后它会解释走路时升级的技能是什么,然后要求小麦回家出货。回你家从地里拉点东西扔进装运箱,然后和Shia说话。任务完成后会有一个奖励宝箱,里面有种子。然后我回到家门口的邮箱接任务,帮村长给医院里的老婆婆发消息,任务完成后得到一把镰刀。第二天,我在板上透露了任务,去财主那里拿了一把斧子,回家给他劈了9块木头。第二天是武器之家的任务,拿到锤子,去森林里扔一个铁棍给他。最后是钓场任务,拿到鱼竿,就给她钓一条鱼。既然基本的农具都有了,就要多练练技术,种地赚钱,劈柴,砸矿石,打鱼。尤其是木材,多收集一些,至少200个,以备后用。

当我走到森林地图的门口时,故事发生了。小麦说有事情在召唤他。他一路冲进去,在所有雕像面向湖面后打开了地下洞穴的门,但是两座桥都断了,没有办法穿越。回到森林的入口找到一个艺术家,说服她修桥(白天注意),然后画面会直接移到断桥。艺术家搭建了两座非常有艺术感的彩虹桥,深入到了狸猫老板跺脚应付泰山受更多血的地方。建议LV8学习一下第三段武器的意思,以后再来。放下后进入深处,小麦找回一些记忆,变身能力回归。

然后你可以去沙漠,一路冲到有几个脑袋在动的地方,变成羊,受到热烈欢迎。和三个值得尊敬的人谈谈。长角的长辈(大概是藏着结婚对象)讨厌人类。小麦对自己说,回去找村长问问情况,然后就可以回去了。我赶紧挪到门口,发现树已经长大了,多了一个二楼,可以用来锻造和制药。锻造厂要求三木MM在武器店花费木材和金钱,它也可以花费木材建造一个怪物小屋。做饭桌是食堂老板免费给的,做饭道具需要买。在医院买药房的桌子也需要木材和钱。所有工具组装好后,就可以锻造强化烹饪的合成了。但是对应的菜单要在食堂花钱买面包吃,而吃面包只能记住比你相关技能高10的东西,学不到更高的,所以要在提升技能的同时买面包。另外,怪物小屋建好,抓住怪物后,武器店的老板会过来教养殖,然后给麦子送刷子和剪毛刀。

有空和村长聊聊,了解一下历史,然后和怪物聚居地的长辈聊聊。没有下文。过了一会儿,长者说他想让小麦帮他一个忙。带着矮人工匠的人到了一个地方,准备好了就可以和他一起出去。去沙漠右下方的地图,清除怪物,调查头骨,拿一根骨头回去给长老。然后长老说要仙人掌花,这个是要去地图左下角的场景,也是为了清理小怪。瞬移到迷宫入口有剧情,然后冲回怪物聚居地有剧情,可以挑战BOSS。当老板身边有骨头的时候,攻击它也无妨。几次攻击后中间的方晶露出,方晶会伤血。基本上是连续划了两组后,方形水晶闪烁,放出一团光。这时候要闪的远远的,不然遇到长生就疼了。重复KO几次,回到殖民地把仙人掌花送给长辈,然后去沙漠深处摸魔球,再恢复一些记忆。之后殖民地左侧会出现一个魔法阵,直接通往农田左下角。

我出了田,家门口有一块地。我说要给小麦送午饭,就跑回去拿了。我跟进后发现晚上被袭击了,午饭被抢走了。一次交谈,我提到对方逃到了山谷,然后我可以去山谷找小偷。

怪物屋:

建成怪物小屋后,可以把怪物抓回来当劳动力。这次抓怪物的方法不是刷或者摸,而是用东西贿赂它。选对了就能拿回各种吃的,材料,材料。抓到之后直接跟着。

在小屋里,你可以选择让它明天帮忙。和之前一样,怪物有不同的技能,而这次,怪物负责的区域被分成了四个,需要工作的区域要自己选择。另外,可以选择是否花钱种草给陌生人播种,播下的种子看似随意。

提高怪物好感度和给怪物能力或者升级都需要给怪东西,最好是做饭。当然,别忘了猪鬃什么的。