两巨头的游戏规则

1.八张牌:打八张牌时,必须将牌从手中放在桌上,向大众展示(三张暗牌,一张明牌或三张明牌,一张提示牌;旨在区分招牌)。除了庄家,第一张牌进入后,可以放在桌面公开展示。

2.招牌:别人打出或摸到的牌,手里有一道坎的时候,一定是招牌。把卡片放在招牌后面的桌子上。

3.摸牌:别人出牌或摸自己手里的一副牌时,必须摸牌,摸完后放在桌上。

4.摸牌:摸牌的时候,一定要先表达出来。

5.八张:抽牌或抽牌次数超过1次时,称为八快。比如你是大三,然后招大三,那叫八块。这时候不用从手里出牌,而是让下家摸牌。

6.吃牌:将牌或招牌向公众展示后,如果无人触摸,可以与手中的牌组合成1列表,放在桌面上,称为吃牌。

7.过玩:有机会吃东西或摸东西,却不吃,也不用牌,这叫过玩。吃完了就不能再吃了。

8.火柴牌:当你手里还有牌的时候,你必须把你手里的这张牌按照一定的组合放在桌子上,这叫火柴牌。比如你手里有三、四、四、五、五,那么你必须在三、四、五的组合中把你手里的三个同时放在桌子上。吃卡的时候不用比较是大是小。

9.每进一张牌,必须出一张牌,八张除外。胡牌必须是7列,21牌,重牌和八牌除外。

10,叫牌:当手里的六排牌全部组合起来,只有最后一排或一对叫叫牌。当玩家打出或摸到所需牌时,为胡牌,优先于摸牌和吃牌。两个以上的家庭同时出一张牌,就按照顺序来,自摸优先,家庭优先。

11.虎牌:满足以下条件可以玩虎牌。

a,我没有违规,卡多卡少。

b,至少10 Hu

C.手里的牌已经和桌上的牌组合在一起,一共有7排牌。

D.特殊情况下,如果建牌后有3脊或5脊,可以直接胡牌。

胡计数法则

1.?摸卡:黑卡1 Hu,红卡6 Hu黑牌3 Hu,红牌9 Hu。

2.坎派:吴小派6胡,红小派9胡,吴大派9胡,红大派12胡。

3.招牌:招牌以看牌加3胡为主。

4.八拍:八拍在招牌上加3胡。

5.吃牌:不管吃不吃牌,一二三有3胡,二七十有6胡,一二三有6胡或者二七有9胡。其他牌都不傻。

计数规则

等等。:从10 Hu开始,超过10 Hu,增加1,以此类推。比如10 Hu是1,11 Hu是1,21 Hu也是2,27 Hu是3。评分方法:

每1计为1,增加1和1,最低加2分。输的也算1,翻倍。比如胡红是10胡,那么就是(2+1)*2=6,也就是说胜者会得到2 * 6-1 * 2 = 10,胜者会得到1*2=2。失败者每人将被扣6分。

一、普通计算等玩法

只计算了等式和红、黑、天、地。在平等的基础上,红、天、地翻两番,黑翻两番。

评分方法:

每1计为1,增加1和1,最低加2分。输的也算1,翻倍。比如胡红是10胡,那么就是(2+1)*2=6,也就是说胜者会得到2 * 6-1 * 2 = 10,胜者会得到1*2=2。失败者每人将被扣6分。

扩展数据:

构成:

1.四川流行的一种牌叫“大耳”,有的叫“四川大耳”,有的叫“正宗大耳”。这张牌的两端分别印着“一、二、三……十”和“一、二、三……挑”,每张牌4张* * 80。有4 * * 40小写的“一”到“十”,有4 * * 40大写的“一”到“挑”。数字和字母中的2,7,10为红色,其他均为黑色。

2.砌砖:泸州大耳一般四人玩,1人坐底。庄家家出牌,庄家铺21牌,其他方向铺20牌,墩上留19牌,开两张牌压底。庄家对面的底牌是数字3牌,该牌的最后两张牌必须向公众展示,但如遇红字,则在清点牌数后改为其余牌的前面,可以向公众展示,也可以不展示。

3.一对牌:建牌后,手里两张相同的牌是1对。一副牌可以拆分,也可以和其他牌组合。

4.一个跨栏牌:建好牌后,手里三张相同的牌是1跨栏。一个关卡不能和其他卡组合。

5.八张牌:建牌后,手中四张相同的牌是1八。一张八卡不能和其他卡组合。

6.一列牌:建牌后,将手中的牌按规则组合成三张相连的牌,如小四五六一列牌,称为一列牌。另外,20和70的组合也叫牌单,大小不能混淆。当1对小牌与1的大牌相同,或者1对小牌与1的大牌相同时,也叫牌单。

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