回顾CS二十多年的发展历史,从默默无闻到享誉世界。
第四,短暂休眠
2008年6月165438+10月18日,《反恐精英Online》开始内测,这是韩国NEXON根据美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英(1.6版)》开发的FPS网游。游戏也得到了反恐精英游戏和黄金src引擎的版权公司Valve的授权。
自2008年上市以来,受到了大多数FPS玩家的青睐,一夜之间成为网吧最受欢迎的游戏之一,也推出了更加时尚新鲜的玩法大灾变和生化模式。正是在这两种模式下,CSOL一度占据了全球第一FPS的宝座!
但是随着互联网大潮的到来,韩国一家游戏公司推出了一款高仿cs的游戏,叫做穿越火线。可笑的是,抄袭的CF居然一发布就收获颇丰,人气迅速超过同期的CS系列游戏。与此同时,由于FPS游戏越来越多,《反恐精英OL》的用户也出现了很大的震动,与此同时,CS系列游戏也短暂进入了休眠期。
动词 (verb的缩写)《指环王:王者归来》
虽然社群依旧活跃,全世界的忠实玩家依旧开心,CS的职业圈也总是在蓬勃发展,但是任何事情都有其客观规律。虽然CS已经不可思议地活跃到了“高龄”,但玩家和Valve不得不怀疑传统CS是不是“廉颇老得吃不下饭了”。同时,由于当时其他FPS系列游戏的引入和CF游戏在国内的流行,CS系列游戏续作的开发迫在眉睫。
“铁拳”“反恐精英:全球攻势”的全称是CS: GO。这是一款由VALVE和HiddenPathEntertainment联合开发的第一人称射击游戏。本游戏于2012,21在欧美正式发售。是《反恐精英》系列游戏的第四部作品,也是目前最出彩的一部!
虽然大家熟悉的地图和枪械被保留了下来,但是枪械和地图也做了一些修改。其中枪械也玩出了新花样——加入了枪械的皮肤系统,各种品质和风格的皮肤也大大增加了游戏本身的可玩性,加入的舞台系统无疑增强了游戏本身的竞技性和平衡性。它保留了前作的经典,并加入了新的明星元素,使其像真正的武侠大师一样“内外兼修”。
这一次,可以说Valve找到了正确的方向,开发出了一款早已被CS社区玩家瓜分的续作。CS1.6等游戏终于可以安心退役,交出压了他们很久的包袱。可以说,CS:GO一经推出就获得了CS平民玩家和电竞界的大力支持。短期内,各种实力玩家纷纷转型CS:GO,普通玩家也纷纷效仿。CS系列游戏终于成功实现了改朝换代,让CS这款风靡全球十余年的经典电竞游戏在短暂的休眠后再次焕发出新的活力,王者归来!
6.空前的成功
回顾CS:GO这几年的发展,CS:GO已经相当成熟,可玩性、平衡性、竞技性、形象、物理引擎、社团活跃度等各方面都完全超越了前作,甚至堪比同时期的任何一款热门FPS游戏,都表现出了超强的游戏品质。CS:GO是世界上最好的电子竞技游戏之一,在全球拥有广泛的玩家群体。获得了一系列最耀眼的成绩单:世界上最具竞争力的电竞赛事,ESPN评出的2016年世界上最具潜力的电竞赛事,2016年7月世界上观看时间最长的电竞游戏,2017年2月的ELEAGUEMajor,观看记录全面超越历史成为所有电脑游戏第一。现在有了完美世界,中国玩家已经等了很久了。
还记得第一次在电视前看CS职业赛,看着拿枪的人互相射击,被游戏性深深吸引。曾经在CS的影响下,满大街都是卖玩具枪的,但是假期里我总喜欢把自己分成两组,两个男生在街上跑来跑去,子弹飞来飞去。这可能是很多玩家脑海中最深的一幕,也可能是因为这些原因才玩到了CS系列游戏。
回顾CS二十多年的发展历史,从默默无闻到享誉世界。