北京像素软件技术有限公司公司历史
在Pixel公司成立之前,公司的高级管理人员刘坤和柳岩都在目标软件有限公司工作,分别担任秦怡的艺术总监和主程序。因为偏爱纯格斗游戏,秦怡的风格更倾向于模仿暗黑破坏神2。结果,两人在秦毅的研发后离开了目标公司,成立了pixel软件公司。
根据刘坤提出的以《寻魂》、《街霸》等格斗游戏的战斗效果为标准的要求,公司开始研发《剑封魔录》。公司成立之初就遇到了严重的资金困难,11成员甚至向家人借钱维持团队运转。直到游戏开发后期,团队在吸引到Centent Interactive的资金支持后,才暂时脱离危险。Centent提供的技术支持极大地改善了游戏的AI部分。后来,台湾省博雅工作室的加入,增强了游戏的故事平衡性。
2002年6月,165438+10月,兰德数码获得了该游戏的大陆代理权,销售了6万套游戏。台湾省以英特威公司为代表,总销量为654.38+0万台。在海外,百年互动全权负责。游戏上市后,中国给予了很高的评价。热门软件给了90分,是当时国产游戏的最高分。海外方面,由于翻译不佳,游戏的故事情节表达不太好[1],但基于游戏动作系统的表现,GameSpot给出6.3分。(10标度)[2]IGN给了6分(10标度)[3]而gamespy只给了3分(5标度)。[1]
2003年4月,曾是秦怡总策划的刘宇斌加入Pixel公司,担任《仙剑online》总策划。[4] Pixel公司在《剑魔录》原作的基础上制作并推出《上古外传》后,开始全面转向网游开发。