你认为红白机历史上最难的三个游戏是什么?
但是有些FC游戏是存在的,而且好像也不打算让你通关。所以事不宜迟,下面分享我的三款几乎不可能通关的FC游戏,看看里面有没有噩梦。不喜一家之言,勿喷。
3.外星战士
国内盗版卡带翻译成《勇敢的小白兔》
看一下卡带上“勇敢的小白兔”这个名字,大概和兔八哥、米老鼠一样轻松欢快。其实玩玩也挺好玩的。卧槽真好玩!
人物精致,场景唯美,操作手感极佳。最重要的是你还可以直接选择海关,还有血条设置。该死的,科乐美是个有良心的企业!
各种尖峰
但是,残酷的事实告诉我,我还是太清楚了。游戏进行到一半,突然发现一件很奇怪的事情,那就是为什么我那么勇敢,看着一只堪比蓝色机器小孩的小白兔,一触即死!
难道是我选择了最高难度,默认了一条命?还是大白兔本身就像魂斗罗大叔的秋裤一样弱,屏幕下方的根本不是血棒?
事实上,我后来才知道,这个游戏中有一个血淋淋的条纹,而之所以会出现这种情况,是因为盗版卡带中有一个恶性BUG,无法修复.....一部杰作成了童年无法抹去的噩梦,毁了童年!
这个故事告诉我们,打击盗版,人人有责!
2.马街村
臭名昭著的地下村庄。
FC游戏不缺超难但是很好玩的游戏,因为难,所以更想挑战,挑战后的收获是最满足的。在咒骂这些游戏的同时,我们还是会给他五星好评。
一个掉指甲两个脱皮。
但是我绝对不会把这些评论留给《马街村》,因为这游戏真他妈的反人类!什么反人道的法律?分点来说吧。
连一个抠门的胖子都能把蓝莓扔下去,你这勇者只能左扔右扔一刀?
但即使如此不合理不正常,还是有无数玩家跃跃欲试,这或许就是电子游戏的魅力所在。
1.忍者青蛙
著名的忍者蛙
当你玩这个游戏的时候,你很可能和我一样有几个疑问。
第一,这个游戏是给人玩的吗?
第二,这个世界上有谁能不作弊通过这个游戏?
第三,游戏制作者自己有没有熬过这个游戏?
你确定这个频率是正常孩子能反应的速度吗?
一路过来,基本上遇到就杀。你的血条设置有什么用?
这个关卡很难玩,看起来很诡异很恶心!
总结一下,这部作品有十二级,三分之二以上的级别都是变态。如果没有上传到模拟器上,我是不可能看到这些图片的。当然,异常的难度也动摇不了它的优秀。十二关的长度和极富创意的关卡同样值得所有人称赞!
篇幅有限,让我们用一句话来描述这个游戏——
我可以用SL大法打通洛克人和人类武器,用金手指打通冥界村和外星战士,但是对不起,忍者蛙,我连这个都打通不了。
这是我眼中FC历史上最难的三场比赛。欢迎讨论!
大家好~这一次,我们来回顾一下童年的回忆~大家都知道红白机是我们童年的回忆,红白机游戏有千万种~但是~选择三个最难的游戏,你会选什么?下面,我就说说自己的理解~
1.史上最难的FC游戏——魔术师
说到fc难度游戏,人们首先会反应过来的是忍者蛙和恶魔之村~其实这款很老的游戏《魔术师》难度更胜一筹,它融合了恶魔之村和恶魔之城两个难度~
首先这个游戏很老了,经常掉帧。有时候连死法都看不清,就挂了~
其次,这个游戏操作僵硬,跳跃不灵敏,很多时候跳不起来。
第三,这个游戏太吃算力和篮板了。既然是魔术师,那肯定会用魔法,也就是说你要计算好魔法值,不要让它太低。否则到了特定的级别,魔法就用完了,你就过不了关了。除此之外,游戏中还有很多混血儿。这些杂兵都是堪比boss的,攻击路线都很奇怪。他们都在你唯一的路上。如果没有背板,是无法通关的。
第四,冥界村是有套路的,但是这个游戏完全没有骚套路,也没有卡虫这种东西。想通关,就得努力奋斗!
第五,这个游戏早期是在宫崎英高制作的,大家都知道。
2.魔鬼的村庄
《恶魔之村》的难度仅次于《魔术师》。它的难点在于人物太脆弱,一次攻击就会掉一层皮。如果你被攻击两次,你只会死。这意味着玩家在操作恶魔之村的时候也要备份,否则根本过不去。
同时魔鬼村的操作手感也很生硬。暴徒们的攻击方式多种多样,而且时机恰到好处,有时根本反应不过来。另一方面,玩家操作的主角只需要投掷飞镖或者火把,伤害太低。
说白了,bgm太诡异了,一直没变。
3.忍者青蛙
《忍者青蛙》也是fc历史上最难的游戏之一。坦白说,这款游戏的操作手感比上面两款好很多,打击感也很棒。难的原因是关卡设计太巧妙,容易失血。前两关可以算是新手教程,但是从第三关开始,后面一关全身难度异常,稍有不慎就磨出血条。不开金手指的都是顶级大神。
现在来说说你认为fc难度极高的游戏~大家来讨论一下吧~
冥界村被称为史上最难的游戏。
当年2d横版游戏难度很大,游戏通关基本靠篮板。而冥界村是最难背的。其实马街村本来就是街机游戏。那些年,街机游戏为了提高玩家的投币率,设计游戏是极其困难的。
这个游戏总是2点血一条命。铠甲落下,只剩下一丝不挂的骑士。再碰一下,游戏结束。
在完美的篮板前,你会觉得那些怪物是随机出现的,往往就在你脚下,游戏连第一关都没看就结束了。
反正我自己也没见过一级boss……...(评论区有没有真的过了第一关甚至通关的大神让我拜)
这款游戏的制作公司是著名的动作佛-卡普空。
后来卡彪拍了《鬼子进村》。虽然难度降低了,但还是很残酷...
忍者龙剑传说1代。在我看来,这是除了妖村之外最难的事情。
这个游戏虽然有旋风boss,但是设计机制不知道是不是有问题,站着不动还是撤退的怪物不停刷新...再加上有些怪物伤害判断更高,难度有点恶心。
虽然可以看到后面几关,但是游戏还是不行。
第三,很难说是什么游戏。有人说是“北野武挑战”,但中国人根本不会玩,也不会玩。最后,我唱日语歌过关...没有麦克风,不会日语,玩毛线。
如果我个人排名的话,第三名应该是忍者蛙。(或者和Nerong 1交换)
说实话这个游戏的攻击感真的很不错,飞行效果的反馈也很好。
但是游戏很难避免,各种判断和位移,加上不同的车辆,贯穿始终高度集中。打完了就一个字:累。
还是真机没通关...
你可以用模拟器试试sl大法...任何用SL大法都很难玩的游戏,真的很难。(不算开金手指的)
这种方法是鉴定一款游戏难度的最佳标准。
我是萨沙。我来回答。
个人认为,没有哪个村是最难吃的。
莎莎无数次打完妖村,第一局中间之前基本都死了。
马街村经营困难。
你操纵的骑士速度慢,打两下只能死。
相反,敌人行动迅速,可以从多个角度进攻,防不胜防。
同时敌人随机出现,你很难预测。
有时候你在对付一个正面的敌人,突然敌人从后面或者上面来了。更夸张的是,有时候敌人从你脚下冒出来,根本没有防御可言。
第二难的是空中魂斗罗。
这个游戏的难点在于四面都是敌人,而且敌人火力密集,经常会有各种地形障碍。
这就要求玩家要有很高的反应,提前做好计划,最好是两个人配合,否则很容易死掉。
第三只忍者蛙
忍者蛙普通级别的难度不是很夸张。关键是一些需要高速条约的关卡,难度极高,比游戏马戏还要夸张。
一般玩家必须在第三关挂机。
其实我个人觉得绿色军团也挺好玩的。
尤其是最后几关,一方面要躲避又蹦又踢的敌人,另一方面又有开枪的敌人,都是成群出现,很容易顾此失彼。
在我玩FC最火的时候,很多游戏对我来说都很难,因为我太小了。但如果要说最难的三场,我还得仔细想想。之前说过几个,这次说了几个上次没说的。
莫街村
这是一个经典而古老的游戏。我看过这个游戏的街机版。很多朋友没看过吧?关卡都一样,街机版更好。起初,我看着人们在街机大厅里玩。那时候我太小,看不到别人打球,所以看别人打球很难。很多人都过不了第一关,甚至有人刚开始一段时间就死掉了。后来我在FC上玩了这个游戏,但是玩了几次就失去了它的本性,还是那么难玩。如果难度降低了,游戏就该玩了。
战斗蟾蜍
骗人的游戏,这个游戏的设计者是不是高估了玩家的接受度?后来才知道这个游戏有12级。小时候不用考虑它有多少级。我可以去我打到的任何地方。我还没过第三关。据说后面的选手都超级难打,美版双打更是无敌。如果一个玩家双打,只要有一方被杀,那么大家就一起GG。嗯,玩个游戏还是可以代表的,当年。几年后,不知道有多少人玩过忍者蛙和双段龙,游戏难度就大了很多。至少人可以玩的开心。我觉得忍者蛙这么多等级,只要前三级就够了。
忍者外传
这个游戏很经典,也很好玩,只是有点太难玩了。虽然惠普有那么多长方块,但在你真正习惯之前,这还不够。其实玩的时候真的被打不算多,但是被敌人打了多少次就有点多了。作为忍者,身体有那么脆弱吗?为什么以前的游戏总是有主角一碰就会被扣钱的设定?可惜这么好的游戏也只能过两三关。之前的FC应该有无限续作模式,让玩家毫无难度的体验一个完整的过程。很多游戏只能在开始的时候玩。很可惜,也不知道自己太差了。
必须偷金的游戏是一个小人爬梯子吃金,一群长得像葫芦娃的小人追他。这个游戏我玩了几个月才过了四五关。一关卡几十次很正常,太耗脑子了。我们商量着实施计划,把我那个当中学老师的叔叔也拖在一起,像解密游戏一样猜来猜去。
如果只评论ACT、STG、AVG的游戏,公认冥界村和忍者之蛙最难。不过我个人觉得黄金矿工2,超级玛丽3(吃叶变尾版)4(选公主四人版),超级星球大战,未来战士,花丸子忍者都挺难的。每个游戏都玩了好几个月,一直没清零。
谈RPG和SLG游戏太难了。当然主要是听不懂日语,当时也没有攻略,过不了关。
第一,冥界之村,原因是这个游戏操作感人,手感特别差,直接导致失误频繁。反正我没玩过第一关,很尴尬。
二是洛克人,关卡比较难,各种地形杀,另外跳跃的感觉很差,总之我打不过。
第三,绿色军团,这个游戏的难点是主角脆弱的身体。触球真的很尴尬,但我可以度过这一关,只要我打得好,我大部分时间都是跪着的。
其实有些游戏也挺难的,比如马戏,空中飞人级别不好过,超级玛丽最后一章很多人都跑不过第一关...
希特勒复活是最难的,没有人!