世界上最著名的电子竞技赛事有哪些?

随着电子竞技逐渐走出泥潭,被大众所认识和认可,电子竞技赛事再次迅速崛起,走上发展的轨道。虽然原本被称为“电竞奥运”的WCG自2013停赛后一直没有复兴,但更专业的单项和综合性赛事让电竞赛事越来越受欢迎,尤其是在年轻人中。那么,世界上最著名的电子竞技赛事有哪些?如英雄联盟S系列,DOTA2国际邀请赛,绝地求生全球邀请赛等等。让我们来看看吧!世界上最著名的电子竞技赛事

1英雄联盟S系列

英雄联盟S,全称英雄联盟全球总决赛,是英雄联盟赛事中含金量最高、竞技强度最大、人气最高的游戏,代表着英雄联盟的最高荣誉。奖杯为“召唤师杯”,至今已连续举办8届。s赛一般从每年的9-6月开始,10,由Riotgames主办。每年举办一次,包括决赛、小组赛、1/4决赛、半决赛和决赛五个阶段,一般在主办国不同城市间巡回举办,为期一个月左右。参赛队伍是来自全球各大赛区,经过Fist认证的队伍。各赛区根据自己的规模和水平(往届比赛成绩)决定自己在总决赛的队伍名额。全球共有13个赛区,分别是韩国LCK,港澳台LMS,欧洲LCS(LCS。欧盟)、北美LCS(LCS。北美)、中国LPL和独联体LCL。

2.DOTA2国际邀请赛

DOTA2国际邀请赛,简称TI,是与英雄联盟S系列同时创办的全球性电子竞技赛事。每年由ValveCorporation(V社)主办一次,奖杯为特制冠军盾。它从七月或八月开始,持续四天到两周。地点通常是美国西雅图。到目前为止,TI已经成功举办了8届,TI9已经确定将于2019登陆中国和上海。TI竞赛采用邀请和选拔两种机制。TI8包括8支直接邀请的队伍和65,438+00支晋级各赛区预选赛的队伍。中国队获得了TI2、TI4和TI6的冠军。DOTA2国际邀请赛是和LOLS锦标赛一样受欢迎的全球性赛事,其独特之处在于其超高的奖金总会产生巨大的影响。TI7的总奖金高达24688095美元,远超英雄联盟S赛的奖金。

3、CS:GOMajor

CS:GOMajor是CS:GO项目在全球的最高级别,最高奖项,最高荣誉。与上述两大赛事不同的是,CS:GOMajor并非由游戏开发者自己赞助,而是由ValveCorporation赞助,由第三方赛事承办公司承办。在历史上,DreamHack、ESL、MLG、ELEAGUE和PGL等专业赛事组织者都曾成功举办过这项赛事。同时,CS:GOMajor不像TI或S那样固定每年举办一次,而是按照惯例每年举办2-3次,分别在1-3月,7-8月,10-165438+10月。参赛队伍将根据上届大赛成绩分为“传奇组”和“挑战者组”。传奇组由上届大组(2018年7月扩大到16支)的前8支队伍组成,挑战者组由各地区Minor预选选出的16支队伍组成,决出8支队伍。赛制分为小组赛和淘汰赛两个阶段。第一届CS:GOMajor是20113年10月举行的DreamHack冬季锦标赛,最后一届是2018年7月在英国伦敦举行,总奖金1,300,000美元。

4.绝地求生全球邀请赛

Pugglobal邀请赛2018,简称PGI2018,是《绝地求生》官方举办的首个全球邀请赛,也是《绝地求生》规模最大、最负盛名的赛事。本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,由四人组办。随着《绝地求生》的激烈竞争,PGI是蓝洞官方第一次在全球范围内以赛区选拔的形式选拔入围选手,也是PUBG第一次真实世界的比赛。赛区包括欧洲、北美、亚洲(除中韩日)、中国、韩国、日本、拉美、澳洲、中东,最终20支队伍参赛,总奖金200万。随着绝地求生大赛的成熟和稳定,相信PGI赛事在未来会得到很好的完善和发展。

5.观看先锋联盟

2016年夏天,《守望先锋》风靡全球,暴雪随即开始打造以《守望先锋》为核心的电竞赛事。经过一系列的起伏,《守望先锋联盟》,简称猫头鹰,成为其中的佼佼者。OWL是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,是《守望先锋》的电竞最高殿堂。2018是猫头鹰元年,12战队从1一直打到6月。赛制分为季前赛、常规赛、季后赛、总决赛和一个全明星周末,和一般的NBA赛制有很多相似之处。第一季的冠军是伦敦喷火队。

6.暴雪嘉年华

暴雪嘉年华是暴雪娱乐每年举办的年度盛典。主要是旗下游戏的年终狂欢:魔兽世界、魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神、炉石、风暴英雄及其新作守望先锋,期间会有HeroesoftheStorm和炉石。此外,守望先锋世界杯的决赛也将在此时举行。守望先锋世界杯是以国家为单位的电子竞技赛事。每个国家的队伍都是由国内粉丝选举产生的,***16战队将通过预选赛和地区小组赛的方式,决定最终参赛队伍参加每年11月的暴雪嘉年华。

7.英特尔极限大师杯

英特尔极限大师杯(Intel Extreme Masters Cup)简称IEM,是由英特尔德国公司和ESL于2006年创办的首个全球规模的电子竞技精英赛。以欧洲为基地,在世界各地举办不同的电竞赛事,包括CS:GO、魔兽争霸、星际争霸2、LOL(2065 438+07-2065 438+08正式退役)等电竞游戏。

8.ESWC电子竞技世界杯

2003年由世界著名的竞争营销公司Ligarena(法国)在法国创立,在世界范围内得到了广泛的认可和支持。Eswc(电子竞技世界杯)已经成为世界三大电子竞技赛事之一。每年夏天,来自50多个国家的成千上万的球迷去法国。

9.CPL电子竞技职业联赛

自1997年6月26日正式开业以来,CPL成为全球第一个将电脑游戏比赛作为游戏比赛的机构,CPL也成为了全球电子竞技的领导者。

CPL从1997到10举行了第一次正式比赛。当时比赛是雷神之锤,参赛人数只有300人。到2004年举行的CPL夏季锦标赛时,参赛人数已超过6000人。2004年,CPL正式宣布成立中国赛区。

10,WCG世界电脑游戏挑战赛

WCG是全球第一大游戏文化节,大赛的口号一直是“beyondthegame”。自2001第一届WorldCyberGames开始,WCG主办方就将其定位为全球性的电子竞技奥运赛事,成为新体育形式的先锋。这个风起云涌的电子奥运会已经连续举办了八年,第九届WCG正在中国成都举办。

11、WCA

世界电子竞技大赛创办于2014,是一项全球性的电子竞技赛事,由银川市政府和银川盛迪国际游戏投资有限公司运营,以“英雄的竞技场,玩家寻梦的地方;Hero'sArena,Player 'sDreamland”为口号,将全球最受欢迎的游戏收集起来作为举办国际电子竞技赛事的比赛。并依托其成熟的竞赛体系,围绕竞赛生态构建电竞生态圈,致力于推动电竞赛事和电竞产业的蓬勃发展。