战地5是一战还是二战?

《战地5》以二战为背景。

虽然DICE做了很多地图和DLC来加快战地3和战地4的游戏节奏,但是从以往的经验来看,战地并不是一款以快节奏为卖点的游戏。

一战期间,武器和车辆的速度通常较慢,阵地战也很常见,这意味着玩家可以拥有更广阔的战场和更多的战术,通过减速可以获得更大的杀伤力。

自2008年推出Rebel Company以来,DICE一直非常重视游戏的单人故事体验部分。如果DICE还坚持玩真实战争题材的游戏,二战中大量残酷的前线作战会提供很多好素材。战地5的剧情会有更多的素材空间。

第二次世界大战期间,士兵们经常不得不与敌人进行肉搏战。事实上,在《战地3》和《战地4》中,近战也为玩家提供了更多的可玩性,而这些设定在《战地5》中也会得到加强,成为游戏的一大卖点。

所以《战地5》将游戏背景设定为二战。

扩展数据

《战地5》除了新战场、新武器、新内容,还在系列游戏史上首次引入了五大新玩法:

1.新推出的大型动作模式:玩家将在这种为期四天(游戏内时间)的模式中体验游戏的多个地图和多个模式。这期间每一天的战斗都会对结果产生影响。

2.全新的团队玩法:团队成员有特殊的救援奖励,让玩家获得额外的弹药和强力武器(团队分数达到一定级别后队长可以调用战术导弹)。

3、新建和摧毁工事:玩家可以在重要的点上建造工事,当然也可以摧毁敌人建立的工事。

4.新的弹药补给系统:车辆弹药需要在补给点补给,不再能自动补给。步兵也可以在补给点补充或者从敌人那里搜索。

5、?全新的沉浸式玩法:玩家在战场上拥有全新的动作系统,可以抓住高地边缘,翻越,直穿窗户,蹲下。当然,也有类似刘彩的拍摄机制。