仙剑奇侠传四人刻画的感情分析
《仙剑奇侠传6》在很多方面都抄袭了其他作品,比如游戏抄袭邪恶之冠的剧情,疑似抄袭吸血鬼骑士的对话,酷似FF的logo和UI等等。就连横道中四人组的设定,作为游戏中的“反派”,也给人一种如同月城的感觉,让人无法吐槽。接下来玩深空给大家带来其他玩家对横道中四人组塑造的感受分析。我们来看看吧!
《仙剑奇侠传6》四人刻画印象分析;
在设定上还是有些不足。为什么这四个人可以这样做来阻止_ _?
总觉得他们为了人民的正义事业做了很多坏事,而他们做这些事的动机并没有在剧情中体现出来。
一个正常人是不可能铁了心做出这些恶行的。他们的逻辑很像《零号命运》中的卫宫切嗣,为了拯救大多数人,他果断地牺牲了少数人。但这背后一定有很多过往,让他们走上了这样一条路。这本书在这方面处理得不够好。如果有前传,可以从这里开始。
就场景来说,平和赢的情节多一点。平的大部分场景都是用来构造剧情的,人物不多。葛清飞几乎是在纯打酱油。这四个人的塑造,除了不懂事的小源,其他三个几乎完全一样:
(1)遵循牺牲少数拯救多数的原则,愿意为这种恶行付出代价。
四个人之间有很深的感情,所以我很难感觉到他们的性格有什么不同。
设定很像。古儿里六月城的BOSS团有很多优秀的角色。我能清楚地看到他们性格上的不同:他们决心夜战,但对自己的恶行真的很深情,难以忍受;渡边一树乐师温柔的天性受不了沈野的所作所为,但还是为他不顾一切;小学生看透一切,可以问心无愧地作恶。最后的独白也反映了看透一切背后的不甘和希望。
衡道忠的地位在仙剑历代都很新颖。但是,要塑造好这些角色,真的不容易。就目前来看,这四个人的特点还是略显单一
总结:仙剑系列上衡道忠的设定很新颖。可惜有古剑奇谭2珠玉在前,衡道忠四人组的剧情只能说太单薄,让人无法借鉴。事实上,他们看得很清楚。