各大游戏厂商的黑历史是怎样的?
苹果是世界公认的杰出公司。成功的苹果产品数不胜数,比如麦金塔电脑,iPod、iPhone、iPad开创的数字音乐帝国开启了移动互联网时代。当然,这并不意味着苹果所向披靡。事实上,苹果的“黑历史”中有很多草率的决定和失败的产品,比如苹果的数码相机和电子游戏机Pippin。
没错,苹果曾经打算通过Pippin与传统游戏厂商任天堂、世嘉、索尼竞争。这款1995的苹果游戏机只卖出了42000台,可以说是惨败。那么,我们今天为什么要提到皮聘呢?显然与新的Apple TV或游戏功能有关。皮聘代表了苹果的游戏基因。或许它的失败会让未来的Apple TV成为新贵。
皮聘的诞生与失败
与今天对生态系统的严格控制和自研软硬件不同,苹果在20年前就允许其他厂商使用自己的操作系统。Pippin是Macintosh OS的分支版本,日本游戏公司Bandai成为第一家获得平台授权的厂商。
皮聘的硬件配置在当时并不突出。官方规格显示,它支持8位和16位图形,内置4X光驱,支持可扩展存储。在Pippin的东京发布会上,时任万代总裁兴奋地表示,Pippin不仅是一款家用游戏机,还是一款优秀的教具和信息产品。时任苹果新媒体副总裁的萨季夫·查希尔(Satjiv Chahil)也表示,皮聘让枯燥的电脑变得更有趣。
最后,皮聘发布了两个硬件版本,日本市场的Atmark和美国市场的@World,售价分别为64800日元和620美元,在当时还是相当昂贵的。
显然,缺乏游戏市场经验的苹果无法依靠皮聘撼动任天堂和新贵索尼的地位。事实上,Pippin比索尼的第一款PlayStation更像是一款过时的产品:后者支持32位图形显示,拥有当时游戏主机领域最出色的3D游戏屏幕,并得到众多游戏厂商的支持。
最终Pippin两个版本的销量加起来也只有42万台,远远低于竞争对手。苹果在营销上实际投入了65438亿美元,但仍然没有给消费者留下深刻的印象。1997期间,游戏市场由世嘉土星和索尼PS主导。新上任的苹果总裁乔布斯毫不犹豫地终止了皮聘计划,苹果退出了电子游戏市场。
新款Apple TV会打败游戏机吗?
传闻中的新Apple TV将有更强大的硬件,甚至像任天堂Wii一样有体感手柄,可以直接运行iOS游戏。显然,有了iOS的苹果已经和Pippin推出的时候完全不一样了。这个世界上最好的移动平台从索尼和任天堂手中夺取了传统掌机的大量份额,也让“移动游戏”从一个劣等游戏类型变成了游戏公司最赚钱最喜欢的项目。
当然,短时间内,Apple TV不会真的取代传统游戏机,PS4和Xbox One依然有强大的生命力。相对来说,手游的受众更广,但也有局限性。这些玩家是偏好休闲游戏的轻度用户,而游戏主机是中重度玩家的平台,仍然拥有稳定的用户群体和消费市场。
当然,新的Apple TV不太可能像Pippin一样失败。毕竟作为客厅娱乐终端和智能家居中心,游戏不会是它的全部。
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