为什么现在过洪水?
对于其他种类的心灵来说,流派只是一件随时可以丢弃的外衣。同样的流派,可以有完全不同的卖点来支撑作品。比如都市作品可以用网游的打怪物升级模式吸引读者,仙侠可以用都市商战模式解读主角的法宝财富获取,但是跨越历史范畴就完全不一样了。它有一个固定的、决定性的卖点——现代文明相对于过去的领先优势。
也正因为如此,如何克服古今文明的差异,如何利用先进的思想文化和科学技术去影响落后的整体,才是历史作品通俗化的关键。要克服这一点,作者需要具备两种能力,一是熟悉历史,甚至是政治、经济、军事、文化,二是能够合理利用主角的现代身份,选择适合他的人才。如果你想穿越历史作品,这两种能力缺一不可,但如果你真正精通,只需要做到其中一项,另一项可以通过一些小技巧来弥补。
穿越历史,卖点是穿越,但基础是历史。所以了解真实的历史和一些相关的知识是很有必要的。至于需要了解历史有多深,首先要讨论贴作品的读者,以及各自的需求。
通读历史的人大致可以分为两类读者:一类是历史军事爱好者,他们希望看到严谨的历史,希望看到各种政治理念、军事战术、文化战略在其中得到充分体现,他们更关心历史的真实体现,而不是强烈代入感下主角的幸福生活;另一类读者则是把自己和同为现代人的主人公进行比较,代入作品中去体验作为现代人的优越感,享受别人的赞美,享受事业和爱情的成功。他们更关心的是主角的命运,主角能否过上一帆风顺的幸福生活。
这两种类型的读者,使得无论是精通历史的专业作家,还是擅长yy的娱乐作家,都有生存的空间,但有一点是肯定的,无论什么样的读者,都必须精通其中一种,不能完全放弃另一种。
历史离不开历史。所以,一个有娱乐性的作者不可能对历史完全无知,即使不能精通,至少也要翻翻一些史料,避免作品出现明显的漏洞。不过对于这类作家来说,大部分与历史相关的知识都是可以绕过的。作为一个历史门外汉,还是可以通过历史类来写的。要做到这一点,关键是要学会避实就虚,扬长避短。
对于这样的作者来说,显然涉及历史、地理、文化、军事、政治、经济等具体知识的情节。应该尽量避免,不能让主角当场升级描述神庙争斗;不让主角在战场升级,来形容战场竞争;尽量避免描述过于具体的情节,比如一个馅饼几便士,一个家庭有几口人等等。
可能有人会问,你这个写不了,那个写不了,还能写什么?还剩下什么?很简单,剩下的就是主角本人,他所拥有的现代知识和思想。在中国,历史只是背景,历史环境和历史人物只是为了衬托主角的才华。主角用后世的文学震撼了前人,用后世的科学愚弄了前人,用后世的科技造福了后人,用后世的观念说服了后人。一切都在围绕现代文明的前沿发展,这是穿越历史的特色卖点。
从某种意义上说,历史类的作品是最容易写的,因为它的卖点是固定的,无数的前人创造了无数的例子。后人可以借鉴前人的经验,借鉴前人的成功,在一条已经铺好金砖的坦途上走下去,但同时历史作品也是最难写的,因为前人已经把这个卖点发展得相当好了,后人想在这个基础上继续创新。
当然,想想也不是不可以。本质上创新确实是相当困难的,需要作者灵活发散的思维和瞬间灵光一闪。不是什么小技巧就能做到的,只是表面上的一些变化表现出了一点新奇,但还是有规律可循的。其要点是善于挖掘,善于接触,从小做起。
最简单的改变就是主角的职业,或者说他所拥有的专业知识和技能。
回顾以往的历史作品,我们不难看出,这类作品的主角通常都是穿越回古代后,以烧玻璃、炼钢铁、制食品等起家,或者依靠太阳能笔记本电脑成为无所不能的主角。很明显,我们可以在这一点上努力,为主角设计一个相对冷门的,但在古代,我们有实用的专业技能,让他可以借此获得第一桶金。之后,无论是坚持专业路线,还是回归老牌的争霸路线,作品的特色已经存在,也就是说,表面的创新已经存在。
例子:现代广告打算回到古代做店员;现代交警追溯到古代发展红绿灯;现代书法家复古显绝技;现代杂技演员回到古代表演...
因为这是一个娱乐创作,其实不用深究这个技能在古代是否真的可以享受。比如,完全没有必要考虑古代的杂技水平是否更高。只需要在文章中说明,主角是现代杂技中的头号高手。他接受了现代系统的训练,使用了最先进的设备和设施,并花了很多钱来发展这项技能。就这样,他回到古代,对自己的技艺惊叹不已,很有道理。
除了主角的职业特长,穿越时携带的不同东西,性格的差异等等,都可以作为区别于同类作品的小说卖点。只要在写之前就确定了这个特长,然后在写作中加以放大和夸张,并贯穿全文,那么这部作品至少表面上是新颖的。