什么是桥?规则是什么?
【1】桥牌比赛由俄罗斯移民以“俄罗斯四人”的名义在土耳其伊斯坦布尔发起。住在莱斯特郡的两个家庭,因为喜欢这种比赛,每晚轮流在对方家里比赛。有一座旧桥必须从他们之间通过,但有倒塌的危险,晚上过桥更危险。经过这座桥打牌的一家人,回来时总是如释重负地叹了口气。“唉,谢天谢地,明晚该轮到你桥牌(牌)了。”这句话成了口头禅。以后不知道什么时候就干脆变成“桥”了。
桥牌qiáopái【桥牌】四人卡牌游戏有很多种,都是从老木偶西等卡牌游戏逐渐发展而来的。第一本关于桥牌的书是埃德蒙·霍伊尔在1742出版的。* * *相同点是庄家搭档亮牌。庄家可以决定是否持牌,对方可以翻倍,我方可以再翻倍。
介绍
简单地说,桥牌是玩扑克的一种形式。桥牌作为一种高雅、文明、竞技的智力游戏,以其独特的魅力称霸各类卡牌游戏,风靡全球。桥牌已经成为2012夏季奥运会的表演项目和2007年全国大学生运动会的正式比赛项目。
合约桥牌
现代的桥牌叫契约桥牌,是从一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展而来的。与其他游戏相比,桥牌有以下突出特点:
打桥牌的乐趣主要在于少运气多智慧赢牌。在打牌的过程中要用到很多数学和逻辑的知识,桥牌中计算和记忆的能力很重要。
桥牌对改善人际关系和协调合作能力大有裨益。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要性。要打好桥牌,就要和合作伙伴、齐新紧密配合,实现目标。
13.桥牌的基本流程类似于签约的整个流程。所谓合同,英文意思是“契约”:双方投标、竞价、讨价还价,最后一方签订合同,然后一方制定完成合同任务的计划,另一方为其设置障碍,阻止其完成计划。多劳少得的原则在桥牌中得到了充分体现。
桥牌的乐趣在于,打桥牌时运气是不可避免的,有时对手会对你实施心理战术。如果只说一副牌,高手也不敢说一定会赢初学者。此外,玩家经过仔细的计算和判断,用一些高级玩法(比如扔进去,挤卡等)完成了一个高难度的契约。),这是不言而喻的。
桥牌当然是高雅文明的游戏。也有人把桥牌称为“无声的战争”。
详细规则
基本介绍
桥牌用的普通扑克牌分为梅花、方块、红心、黑桃四种颜色。四色有高有低,按英文首字母顺序排列,即梅花为C,方块为D,红心为H,黑桃为s,其中梅花和方块为小西装,每墩20分;红桃和黑桃是大牌,每个墩30分。每种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大),K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2(最小)。
52张牌平均分配,每人13张牌;打牌时,一方出牌,其他三方跟随,牌由胜者放在这里,称为墩。预约以6墩为基墩数,超过6墩的牌可以算作赢墩。如果用户做了4小时的合约,就意味着红心会是王牌,只有在10(4+6)墩牌以上才算完成。墩数不够就叫下来,要扣分。离约会几个桥墩就叫几个树桩。比如南北打个5NT契约,最后拿到8张遁牌,就叫当3(5+6-8)。
获胜点数
根据桥牌规则,合约基础分在100以上才算比赛结束。如果游戏没有完成,将只奖励50分。中奖是没有比赛的时候300分,有比赛的时候500分。也就是说,要想赢一局,梅花和方块必须设置在5单以上不翻倍,也就是必须拿11的赌注;红桃和黑桃只需要预定到四阶,即可以获得10墩。在桥牌中,没有王牌,也就是不打主牌。这种合同第一墩40分,第二墩30分。也就是说,没有契约达到3级的时候,拿到9墩牌就是一局了。
Slam:打电话做6单合同的时候叫小(小)Slam。除了赢了比赛,没有比赛有500加分,一场比赛有750加分。
打电话打7级合同叫大满贯。除了中奖,没有比赛时有1,000积分,有比赛时有1,500积分。
出价
发牌后,打牌前叫牌。投标应当用特定的符号和表达方式进行。按照规定,庄家先出价(一般是北方,然后轮换)。根据牌点的高低,庄家可以叫牌,也可以不叫牌,然后他的下一家(左)叫牌,顺时针轮流。如果四家都不叫,则该副牌将被宣布无效,下一家将重新发牌。
当一家叫牌时,任何一家都可以按照花色类别的顺序,在更高的级别上竞争,只要是在之前的同类墩号中叫牌更高的号码,或者在更高的类别中叫牌相同的墩号(花色或不通用)。类别排列如下:无将(最高),黑桃,红心,方块,梅花(最低),所以一个黑桃比一个红心高,两个梅花比一个无将高。直到三家不承认。最高的花色是卡的花色(或者没有将军),这个级别的号码就是契约的级别,两者统称为契约。竞价的目的是让合作方交换底牌,以便找到最佳合同,或者干扰对方选择最有利的合同,从而达到克敌制胜的目的。
在竞价过程中,后一个竞价者调用的内容在颜色或数量上必须超过前一个竞价者调用的内容。比如北方叫1NT,东方叫2H,南方叫3c。西支持同伴,就打电话3个小时。情境:为了给游戏双方营造更加复杂的情境,让玩家更好的发挥自己的水平,桥牌活动特意将“情境”设置为重点项目。有游戏的一方赢分多,失分多,没有游戏的一方可以利用失分少的条件与对方竞争。有和没有玩家的不同加分和扣分将在下面讨论。桥牌的游戏是人为定义的,无法改变。通常人们用EW代表东西,NS代表南北,B代表两边,“-”代表两边。合同:所谓合同,是指一方最终确定,另一方经过投标后同意的投标系列协议。确定合同的一方称为缔约一方,其目的是完成合同;同意的那一方被称为防守方,他的目标是打破敌人的契约。
合同有两种:意志合同和无合同。总约就是确定某个花色为总卡。除了这一套赢,还可以吃其他三套(如果没有这一套的话)。
无约即无约,输赢只根据同一花色中每张牌的大小来决定(如果用户没有这个花色,就要打其他花色,这叫垫牌,无论大小都赢不了)。
两倍
翻倍是招标过程中经常出现的一个术语。它的原意是一个防守者认为承包方的合同一定会被己方打败,他称之为“加倍”作为惩罚。
加倍的含义被引申为多种含义,不再单独作为惩罚。如果承包人不同意辩护人所说的“加倍”,并且认为自己仍然有把握完成合同,可以称之为“再加倍”,以惩罚承包人。再次加倍承包,承包方的得失按4倍计算(基本分乘以4)。双符号用“X”表示,双符号用“xx”表示。
综上所述,加倍加倍与承包人得失分密切相关,尤其是合同不够时(基础分小于100分),加倍或加倍时,分差超过500分,损失分差加倍。所以双和双要特别小心使用。
(赌博游戏中的)庄家
合同确认时,包工头先把合同色为主角的人叫出来,他就叫庄家。他的同伴叫明寿。
在叫牌时确定了一张扑克牌的合约(无将或有将)后,庄家左手边的防守方一家称为先攻方,即他打出第一张牌。第一次进攻后,第一个进攻者的下一家把牌全部摊开,按照同花色排成四列。这个家族叫开手。明手的对手是庄家(又称包商和暗手),负责打明手和暗手的牌。明手出牌后,轮到第一个进攻者的搭档出牌,最后轮到包工头出牌。此时桌上有四张牌,每家一张,称为一堆牌。每家都必须和庄家打同一花色的牌。如果这套牌已经不在手上,你可以用这张牌(任何比其他牌大的牌)吃或垫一张免费牌。在一堆牌中,如果有王牌,最大的王牌就是赢。第二轮,赢了第一墩的玩家先出牌,其他人还是顺时针出牌,直到13张牌全部打完。
基本游戏
要想正确竞价,必须知道用户手中牌的强弱,说起来容易,做起来难。用户手中牌的真实实力取决于以下几个条件:大牌,颜色长短,与同伴牌的匹配度好,敌人拿大牌的位置,与同伴打牌的水平,敌人打牌的水平。这只是开始!还要注意哪些球员情绪饱满,哪些球员士气低落;该对彼此合作;或者谁喝多了;哪个一有机会,就逗别人等等。这些可能是影响因素。这种不可知论是桥牌的魅力之一。
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