历史网游
小说简介:
帝国远征:崛起的时代
时代:史前时代,石器时代,青铜时代,青铜时代,铁器时代。......
路径:从石斧、小木筏、原始蛮族部落,到战略核导弹、十万吨航母。
剧情:建设是开始,商业是发展,科技是动力,各种权力集团的利益冲突最激烈的时候,也就是战争爆发的时候。
战争不是无缘无故发生的,这本书也不是为了打仗而打仗的书。而是为了利益。
帝国远征浓缩了12时代的进步史,包括科技、经济、政治、战争四大主题。
希望打造经典的经营策略。
主角最早出现在一个岛上,建立了一个蛮族部落。只有招到足够多的野蛮人或者建造达标,或者玩家等级达到10,才能离开新手期,然后进入石器时代。主角从蛮族部落一步步建立,最终到达世界的巅峰。看起来最后的结局,好像主角带着很多舰队,出海征服其他国家!
新奇拦截:
在虚拟大厅里,秦被一束白光笼罩,进入了新手地图。
光线渐渐消失,数了三秒钟后,他睁开了眼睛。
游戏内外的日照时间是一样的,都是中午12。
天空晴朗,太阳高挂。秦发现自己置身于一片松散的亚热带丛林中,周围是三三两两的高大树木和灌木,他能听到海风和海浪的声音。玩过内测的玩家都知道新手地图就是海岛地图。
秦小白迅速看了看自己,不由哑然失笑。
他现在手里拿着一根又大又重的木棍,腰间围着一张松松垮垮的鹿皮。除此之外,也没有什么赤膊赤脚的,生动地展现了5万年前一个原始野人奋力拼搏的史前景象。
如果两个玩家在丛林中偶遇,突然看到对方奇装异服,恐怕会吓一跳。
然而这才是帝国游戏最吸引人的地方。
在这个游戏中,每个玩家都要从5万年前的史前时代开始,建立自己的基地。发展到石器时代、青铜时代、青铜时代,直到进入帝国时代、工业时代、现代乃至未来时代。有十二次,时间跨度长达五万年。可以说是一款历史时间跨度极长的即时战略网游。
作战武器,从石器时代最简陋的棍棒、石头、石矛,到青铜黑铁时代的青铜枪、刀,到工业时代的火枪、大炮、战斗机、坦克,到卫星、航母,再到未来的机甲士兵、星舰。
交通工具也是飞遍全球,从最简单的步行,到马车,到汽车和轮船,再到现代运输机。
从最简陋的帐篷、茅草房、村落,生活到现代的城市群,甚至太空城市。
战斗方式从十几个人的原始部落纷争到百万人的庞大帝国战争。一个“帝国”凝聚了人类5万年生存竞争的缩影。
现在游戏才刚刚开始,所有玩家都是从史前时代的共同起点出发进行比赛。
秦清点完物品后,拿出了建营令,开始准备自己建营。
他并没有走远,只是看了看周围的丛林环境,直接站在原地使用了建营命令。
看过帝国官方论坛游戏指南的人都会知道,史前时代的丛林里有很多危险的野生动物,比如狼、虎、豹、蟒蛇等等。他们大多战斗力比人类高,血量值也比人类厚。单个人打不过这些野兽,最普通的狼也能杀死人类。
安全的方法很简单,待在到达地点就行。系统选择的到达地点通常没有野生动物。然后玩家可以在视野范围内的安全地方选择最空旷的地方,建造自己的营地。
建营令变成了一道白光,消失了。
一个高高的、尖顶的、破烂的兽皮帐篷出现在秦面前。
秦笑了笑,饶有兴趣地看着这个破帐篷。这个帐篷就是他在《帝国》中新手地图的营地,他在这个游戏中所做的一切都会从这个营地开始。
第一卷石器时代2思考蛮战
史前的设施非常简陋,只有一个建筑,帐篷。
一顶帐篷可容纳110人,耐久度500500;帐篷现在储存了200粒谷物。帐篷可以用来招募史前蛮族农民,每个蛮族需要消耗50粒粮食;人口可以进入帐篷,暂时躲避敌人或野兽的攻击,直到帐篷被摧毁。
帐篷建立后,会吸引居无定所的蛮族在部落定居。然后,帐篷门口出现了一长串名字,每一个想要定居部落的野蛮人的名字都会出现在这个名单上。如果他们去了其他玩家的部落,他们的名字就会从木牌上消失。
部落的主人(玩家)可以通过这个列表选择一些野蛮人进行招募——当然这个招募是需要食物的。帐篷里有200粒谷物,刚好够招募四个野蛮农民。
秦看了看名单,很长,上面写着上百个野人农的名字——名字都一样,只是属性状态略有不同。
蛮族农民基本属性:生命100 HP;;攻击1;防守:0;工作效率:没有任何工具,工作效率极低。
1.野蛮农夫:男性,强壮。可以被收集和猎杀。
2.野蛮农夫:女,老实。值得收藏。
3.野蛮农夫:男性,健康。可以被收集和猎杀。
4.野蛮农夫:男性,鲁莽。可以被收集和猎杀。
......
76.蛮族农民:男,有思想。可以收集,狩猎,冥想。
......
105.野蛮农民:女性,瘦弱。值得收藏。
106.野蛮农夫:男,瘸子。值得收藏。