英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整?
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
【新】幽灵镰刀,幽灵月牙,黑雾巨镰
专为辅助英雄而设计的任务装备现已在英雄联盟手游中正式亮相!如果你熟悉英雄联盟的辅助任务装备,这些装备你一定会很熟悉!你可以用它们来赚取金币,在这个过程中,这些装备也会发生变化。鬼镰是为消费流量身定做的辅助英雄(也就是你,婀娜)的装备。当你拥有一层冲锋时,玩家可以通过攻击敌方英雄或建筑来额外赚取辅助任务的金币。金币可以用来把鬼镰刀升级到鬼月牙,再从鬼月牙升级到黑雾镰刀。当装备转换成黑雾大镰刀时,玩家会获得一个强大的被动效果:魔法技能。当玩家击败或协助敌方英雄时,结界的冷却时间可以大大减少。
幽灵镰刀
●费用:500黄金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●仅被动-致敬:附近有友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑可获得30金币。这些效果每10秒获得一层电荷(最多3层电荷)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友军英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,每3秒获得1额外金币。
●仅被动-任务:使用该物品赚取500金,升级为鬼月。(非战斗状态下才升级)。
幽灵新月
●5技能迅速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)。
●仅被动-致敬:附近有友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑可获得30金币。这些效果每10秒获得一层电荷(最多3层电荷)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友军英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,每3秒获得1额外金币。
●仅被动-任务:使用该物品赚取500金,可升级为黑雾镰刀。(非战斗状态下才升级)。
黑雾镰刀
●10技能迅速。
●被动-自适应威能:获得20点攻击力或40点法术强度(自适应)。
●仅被动-进贡:每3秒获得2金币。
●仅被动-法术技能:击败或协助一名敌方英雄将刷新主动装备总冷却时间40%。
一次只能持有一个辅助系统任务设备。
【新增】神圣之盾,巨峰圆盾,山地壁垒
神圣之盾是一种专门为提高游戏前期生存能力而设计的装备。和幽灵镰刀一样,这个装备的外形会随着玩家完成相关任务,赚取金币而改变。具体来说,玩家消耗完装备的充能后,可以处决士兵,为最近的友军英雄提供金币,同时自己也可以额外获得金币。当装备升级到最终形态——山障时,玩家还可以获得新的魔法技能被动效果。
神圣之盾
●费用:500黄金
●100生命值
●只有被动-loot:附近有英雄时,普通攻击和技能可以消耗一层能量,血量低于最大血量50%(远程30%)的小兵可以执行。消灭萧冰将为自己提供135%金币,为最近的友军英雄提供100%金币,为自己恢复15-65点生命值。这样获得的金币有63%会被纳入任务。这些效果每20秒获得一层电荷(最多3层电荷)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友军英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,每3秒获得1额外金币。
●只被动-任务:使用该装备赚取500金,可以升级为巨峰圆盾。(非战斗状态下才升级)。
巨型神风圆盾
●150健康
●5技能迅速
●只被动-loot:附近有英雄时,攻击可以消耗一层能量,处决生命值低于最大生命值50%(远程30%)的小兵。消灭萧冰将为自己提供135%金币,为最近的友军英雄提供100%金币,为自己恢复15-65点生命值。这样获得的金币有63%会被纳入任务。这些效果每20秒获得一层电荷(最多3层电荷)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友军英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,每3秒获得1额外金币。
●只被动-任务:使用该装备赚取500金,然后升级为山障。(非战斗状态下才升级)。
山脉屏障
●200个健康点
●10技能迅速。
●仅被动-战利品:每3秒获得2金币。
●仅被动-法术技能:击败或协助一名敌方英雄将刷新主动装备总冷却时间40%。
一次只能持有一个辅助系统任务设备。
[移除]海克斯冰巢核心
新的辅助系统任务装备的加入,升级到满级的任务装备会有一个新的被动效果:法术技能。所以我们决定从装备系统中移除类似被动效果的海克斯冰巢核心。
【新】陨石结界
虽然去掉了救赎的伤害效果,但是我们理解有些玩家就是喜欢召唤远程大范围的招式,对敌人进行严厉的攻击。因此,我们推出了一个全新的结界——陨石。与其他辅助附魔不同,这是一个基于每秒伤害的装备。我们觉得叫一颗陨石从天而降,打在没有朋友的敌人身上,真的很酷。
总支出
●500黄金
影响
●坠入天空(主动):照亮一个区域,2.5秒后召唤一颗陨石,造成相当于敌人最大生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
士兵和怪物最多受到500点伤害。
【新】守护灵阵
护灵阵是一个全新的结界。它的作用不是给玩家提供另一种保护自己或团队的选择,而是增强英雄的技能实力。因为可以给冷却时间短的技能带来强大的提升效果,守护灵阵比全队更适合保护单个拥有独立治疗或者护盾技能的目标。
总支出
●500黄金
效果:
●天赋(主动):3秒内下一次治疗或护盾技能施放的效果提升25%-150%(以该技能冷却时间为准;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该结界不会增强装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]雅典娜的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面的游戏中,雅典娜的邪恶圣杯可以帮助少数巫师获得额外收入。我们喜欢这个奖励的想法,但问题是圣杯的要求太苛刻了:用户要能通过治疗和护盾做到高伤害和保护友军英雄。相反,我们引入了帝国指令。
[新]帝国指令
即将发布的帝国司令部将引入全新的奖励机制,让游戏中的巫师可以与敌人互动,获得更丰厚的利益。我们希望通过这个装备,鼓励法师的L级辅助采取更激进的打法。
合成路径和成本:
●燃烧宝石(1000黄金)+妖典(1000黄金)+500黄金。
○总费用:2500黄金。
属性
●法术强度:40
●快速技能:20
●健康:200
消极的
●协同射击:减速或囚禁英雄时,该技能会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,标记为4秒(每个敌方英雄6秒冷却时间)。一个友军英雄的伤害会引爆印记,造成94-150额外魔法伤害(以友军等级为准),并为你和友军提供20%的移动速度,持续2秒。
[移除]六角技术枪刀片
Hex科技枪刃派上用场的机会不多。它提供的一系列属性加成相当奇怪,特效只对少部分英雄有用。在调整装备系统和英雄的过程中,我们逐渐发现去掉这个装备利大于弊,无论是对于整个装备系统还是枪刃的使用者。所以我们选择给峡谷制造者再装备一个吸血法术强度来代替它。
[新]星体驱力
除了早期的法力装备,英雄联盟手游的法术强度系统一直缺少一个可以提供快速技能的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星体驱动。该装备不仅可以提供可观的快速加成,还可以在击中敌方英雄时,按快速增加的比例增加额外的移动速度。如果玩家选择填充炸药装填方案,星体驱动可以帮助它快速成型。
合成路径和成本
●以太灵(950金)+妖典(1000金)+950金。
○总费用:2900黄金。
属性
●法术强度:70
●快速技能:30
●移动速度:5%
被动:
咒怨之舞:主动技能和强化攻击在对一个敌方英雄造成伤害后,提供该技能30+70%的快速移动速度。移动速度在2秒内持续下降。
○当拼舞效果以不同方式触发时,会刷新加成的持续时间,移动速度值重置为最大值。每种触发模式的冷却时间分别为1秒。
○只有来自装备的快速效果才能影响诅咒之舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高战斗耐力,我们决定将英雄联盟的峡谷制造者引入手游。
合成路径和成本
●幽灵面具(1100黄金)+恶魔代码(1000黄金)+1100黄金。
○总费用:3200黄金。
属性
●法术强度:70
●健康:150
●快速技能:15
●万能吸血:12%
被动:
●独特-虚空腐蚀:战斗中每1秒获得1层腐蚀效果。每层增加你造成的伤害3%,最多叠加3层。当层满时,腐蚀提供的额外损害将转化为真实的损害。
【清除】暗影阔剑
暗影宽剑原本是为一个完全不同视觉规则的峡谷设计的,在英雄联盟手游商店的定位一直有点尴尬。正因为如此,暗影大刀在手游中的表现一直不太理想。所以我们决定换成一个真正能在峡谷中发挥强力清场作用的装备——巨蛇之牙对盾。
蛇的牙齿
大蛇之牙为玩家带来了期待已久的功能:护盾克制!这种护甲穿透装备在物理输出刺客手中会变成实用的利剑,让他们在各种情况下都可以击破敌人的层层盾牌。这个装备也会吸引其他类型的英雄尝试使用物理输出刺客状态系统一探究竟。
合成路径和成本
●合成路径:锯齿匕首(1000黄金)+考尔菲尔德之锤(1200黄金)+600黄金。
○总费用:2800黄金。
属性
●攻击力:50
●装甲穿透力:12
●快速技能:10
消极的
●夺盾者:对英雄造成伤害时,会减少其获得的任何护盾(近战载具50%,远程载具35%),持续3秒。当你对一个不受护盾袭击者影响的敌人造成伤害时,他身上所有的护盾都会降低(近战载具50%,远程载具35%)。
护盾削弱不能应用于只阻挡魔法伤害的护盾。
冰冻的心
即使最近有所加强,但和同类装备相比,霜心的表现还是差强人意。为了增加它的竞争力,我们准备给它一点帮助。
●快速技能:25rarr30
伊舒尔种子罐
我们已经收到了一些玩家的反馈,表示希望我们可以利用种子罐在游戏中掌握更多的主动权。因此,我们大大减少了种子生长所需的时间。
●成长时间:3秒rarr1秒
钢铁烈阳
这段时间,相对于其他附魔,钢孙的表现实在是太强了。即使没有充分利用,它的实力依然强大。它在团战中提供的护盾可以带来数百甚至数千的生命值。其他附魔就算能提供最大的属性加成,也离钢铁太阳还远着呢。我们希望降低它对战场的统治力,所以决定把它改成魔法伤害盾,保留它战斗范围伤害的主要功能,降低它上战场的频率作为灵丹妙药。
●盾:万能盾rarr魔法伤害盾
保护誓言
我们准备大幅降低守护誓言的冷却时间,以免在被意外的卡壳技能移除时对持有者造成太大影响。我们还会去掉影响较小的法术强度系数和移动速度,来突出这个装备的特点。作为补偿,我们提高了它的生命系数,以吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr(125+30%额外生命值)持续1.5秒。
●盾的优先保护对象:最近的友军rarr生命值最低的友军
●移动速度:20%,持续1.5秒rarr去除
履行
在激烈的战斗中,救赎一直是一个强大的工具,但很难使用,因为它在施放后会有短暂的延迟。为了让玩家立刻感受到救赎的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们增加了陨石结界),同时大大提高了救赎的施法速度。
●[移除]对敌人的伤害
●延迟:2.5秒rarr1.5秒
黄金精炼高压罐
炼金高压釜的首要作用是克制陷入近战阵型的英雄,次要作用是打散敌方阵型,但在这两点上的表现并不尽如人意。为了帮助这个装备,我们决定提高它的移动速度,以便用户可以获得更好的风筝和逃生能力。
●【新】击退一个敌人后,获得30%的移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr60秒
孙艳圣盾
在众多坦克装备中,孙艳圣盾一直是非常受欢迎的选择。所以我们打算削弱它的清线清场能力。
●蝙蝠侠和野怪附加伤害:125% rarr;115%
法术强度装备系统的调整
《英雄联盟手游》开始固化,玩家倾向于选择更简单的安装方式:游戏前期购买世界毁灭战士的帽子,然后选择几件装备提升生命值。我们想为法师和法国刺客的前几件装备提供更多的选择。另外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰好提供的附加值。为此我们调整了一些属性,合成路径,被动效果,希望能达到这个目的。
幽灵面具
总支出
●1300黄金rarr1100黄金
属性
●法术强度:25rarr30
●人生价值:200rarr150
消极的
●独特-疯狂:与英雄战斗时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,最大伤害可提升至6%。rarr去除
无限法线球
总支出
●3150黄金rarr2900金
属性
●法术强度:65rarr八十五
●人生价值:200rarr0
●其他属性保持不变。
兰德里的痛苦面具
合成路径和成本
●合成路径:幽灵面具(1100黄金)+爆裂魔杖(900黄金)+1000黄金。
○总费用:3150黄金rarr3000黄金
消极的
●独特-疯狂:与英雄战斗时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,最大伤害可提升至6%。rarr去除
●独特-痛苦:该技能在3秒内造成相当于目标1%最大生命值的魔法伤害。如果敌人被减速或囚禁,伤害加倍。rarr用技能攻击敌方英雄会将其烧死,造成目标每秒最大生命值(1%+0.005%AP)*额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷隆·奥米孔
总支出
●3000黄金rarr2700金
属性
●法术强度:70rarr65
●生命值:300rarr150
先知吊坠
总支出
●1250黄金rarr1000金币
属性
●法术强度:25rarr30
●生命值:125 rarr;0
世界破坏者的帽子
合成路径和成本
●无用棍(1400金)+无用棍(1400金)+700金rarr无用棍(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金。
●总费用:3500黄金rarr3400金
属性
●法术强度:120 rarr;110
符文调整
统治:征服者
●满层加成:物理魔法吸血效果rarr全能的吸血鬼
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