另一个手势,同样的感觉,战地系列游戏有什么特点?
另一个手势,同样的感觉,战地系列游戏各自的特点非常鲜明。下面我给大家详细描述一下。说到格斗射击游戏,大多数人首先想到的单一剧情就是《使命召唤》。使命召唤可以说是一部电影。说到多人对战,你会想到战场。战场上的多人战斗,地图范围广,车辆多样,武器各异,车辆和步兵的配合是这款游戏的特色。
所以今天我想说说战地系列的作品和游戏的各种变化。《战地1942》是2002年发行的战地系列第一部作品。游戏以二战为背景,各种二战载具都可以使用。游戏武器包括侦察,攻击,反坦克医疗和工程师。游戏分为单人模式和多人模式。《战地越南》战地系列第二部作品于2004年发售。游戏的场景是在越南战争期间。因为场景是越战,所以地图主要是丛林环境。
战地2是战地系列的第三部作品,于2005年发售。这一次,游戏场景转移到了现代战争。游戏中使用的武器和交通工具都来自现实。游戏中的武器有不同的发射形式,可以升级解锁新武器。将会有更多类型的车辆。游戏中的地图分为大中小三种,分别有16人、32人、64人玩游戏。这个游戏有很多模块,大大增加了游戏的趣味性。游戏里的PR模块完全变成了另一个游戏。但更真实。
《战地2142》是2006年上映的战地系列第五部作品。游戏基于未来科幻战争的类型。大部分游戏都以战地2为背景。增加了泰坦的新模式,目标是炸掉敌人泰坦。综上所述,可以看出战地系列是一款以历史上真实战争为背景的操控游戏,让玩家身临其境。虽然历经多年,却历久弥新。