积木也是烧脑的。你知道有多少种积木需要深入思考?有哪些网站有售?

卡塔米诺(3岁以上)

这个积木有三个以上的版本,早期的前身是Winomino。积木很大,形状各异,所以非常小的孩子可以玩。玩这个积木有几种方法。一种是在指定的矩形空间内,根据所需的积木块数量,填充矩形空间。一种是充分发挥孩子的想象力,在无限的空间里进行创意,拼出各种动物角色或形象;另一种是像高度一样发展,用积木搭建垂直的立体空间结构。

拉博卡(8岁以上)

2013年的红标入围桌游。阿根廷布宜诺斯艾利斯最著名的社区La Boca是由许多意大利移民建立的。身无分文的新用废弃渔船上的铁皮盖了一栋房子。它色彩鲜艳,在整个街区营造出错落有致的效果。该地区也因其古怪的天际线而闻名。

创造一个有着相似的美丽和古怪的天际线是拉博卡球员队的目标。在两个人的团队中,玩家只能从他们的视角看到完整的图像,所以他们需要不断地与对方协商,以确保每个色块的最终位置。玩家完成建筑越快,分数越高。

城堡Logix(3岁以上):

SG,单人级别游戏专家,给出48个城堡形状,让孩子完成城堡的搭建。这座城堡积木中间有一个洞,塔的柱子可以从中穿过,所以建筑的造型多样,穿插其中。高级阶段积木难度进一步升级,提示卡不再显示积木颜色,需要根据形状来想象。

天桥(7岁以上)

2007年,红标奖入围桌游。这是一款由44个积木组成的积木堆叠抽象策略游戏,由Gigamic发行,在国际象棋领域有着重要的影响力。过街游戏在国内还是比较少见的。每个玩家都会收到一套给定颜色的积木,由立方体、高高的矩形柱子、水平的桥梁和一些用作屋顶的三棱锥组成。

游戏的目的是获得最高分。通过为城市景观添加建筑材料来帮助城市发展。每回合,玩家必须将积木放入城市中。虽然是搭积木,但是必须遵循棋画的特定规则,比如颜色和高度的特定规则。桥可以连接相同高度的塔,屋顶可以控制塔。当没有更多的积木可放或积木用完时,游戏结束,根据玩家控制的塔的层数计算点数。

均衡(5岁以上)

天才建筑师是积木系列,是以色列儿童桌游品牌Foxmind的拳头产品。虽然橙色很常见,但你会惊讶于他高超的标题卡内容。顶尖科学家不是每天都穿礼服,就像一个根本不看颜值的积木。

平衡大师是这个系列最年轻的入门年龄,主要适合发展精细动作和手眼平衡的阶段。图纸会提示平衡积木结构,孩子根据提示卡按照指定的积木完成平衡结构搭建。这一系列游戏中,平衡大师相对简单,但也有60关。对于一个刚拿起筷子的5岁孩子来说,平衡是一种挑战,是对思维、手眼、耐心和精细动作的考验。

Polyssimo(7岁以上)

Djeco制作了很多适合低龄儿童的高价值儿童桌游,规则也不复杂。其实规则并不复杂,只是难度另当别论。规则是在7*7方向的游戏板上用不同形状的积木搭建一个正方形。

相比Djeco的三维索玛立方体,这个简单一点,但是关注度也就一点点。其实挺难的,因为积木的形状差别太大,给出提示的积木很少。为了解决这个问题,有必要思考不同形状的积木在建造过程中的作用,锁定一些重要积木的形状和位置。

对于年龄较小的孩子,要从这个平面积木开始,让孩子了解一些空间构建的方法和技巧。Djeco对颜值的要求很高,有效缓冲了过度思考可能带来的各种疲劳,也是帮助孩子培养专注力和思考能力的积木。

唐格拉米诺(6岁以上)

拼接师傅,5岁就能开始,给的是平面图,需要搭建的也是平面图形,不一样。因为平面图是一体的,没有任何积木连接的暗示,所以平面拼接难度很大,这就需要孩子有很好的平面想象力。有时候孩子做不了很久,因为毕竟这是一个烧脑的思维空间搭建游戏,需要家长给予一定的引导,给孩子一些关键积木位置的提示。

图基(8岁以上)

在因纽特语中,“tukilik”是用来记录信息的,这里密布着许多石堆。最著名的神秘石堆之一inukshuk是因纽特人传统上用作地标或纪念的粗糙石结构,这些石头有时以肖像的形式堆叠在一起。

在每一轮Tuki中,你使用你的积木(彩色的石头和白色的雪)根据骰子构建inukshuk。玩家只能使用有限数量的棋子来制作inukshuk,所以你需要发挥创意,利用好三维积木,平衡其他积木,在现有机构的基础上进行构建。

Tuki游戏有两个难度级别可供选择。凭借敏捷精准的动作,将手中的积木变成因纽特人的信息使者。这是2019的新游戏。我还没玩过。以前在海淘上玩过,运输过程中损坏了,先不多做评论了。

小卡米洛特(4岁以上)

如果孩子年龄小,从SG的积木游戏开始是个不错的选择。公主被困在塔上,王子要去救她。城堡有8个积木,公主和王子各1,48级。孩子们需要根据提示卡建立城堡基地、已知的城堡积木、公主和王子。然后,用剩下的城堡积木在公主和王子之间修一条路,让他们重新团聚。

制造n次突破(8岁以上)

这是瑞思的一个著名的积木,已经出版了很多不同的版本。玩家需要争分夺秒的完成各种建造计划,因为游戏配备了一个一直滴答作响的计时器。

掷骰子来决定你需要多少时间来建造。然后,一次画一张提示卡。你需要在时间用完之前,根据抽出的卡片提示,建造尽可能多的积木。每完成一张卡片都可以得到一个分数,越难建的卡片分数越高。

如果你在对手建立的结构中发现错误,指出他们的错误,他们就会丢分。几个回合后,得分最高的玩家获胜。

Polyssimo挑战(7岁以上)

Djeco也有双人版的Polyssimo。你会发现有些积木会被设计成双人版。一个很大的原因是单人积木的互动性弱。很多时候,孩子喜欢和别人竞争,不喜欢自己玩烧脑游戏,所以有这种对抗的需求。

Polyssimo Challenge很有战术性,强调几何推理。双方主张相同数量的积木,依次把自己的积木放在正方形棋盘上,直到对方无法把游戏结束,剩下的积木少了为胜利。

包萨克(7岁以上)

1988红标奖入选桌游,是Zoch的一款豪华游戏。玩家轮流选择积木,依次放置在有异形积木的建筑上。玩家可以支付一定数量的“豆子”来拒绝接受他不想放置的积木。当玩家的积木结构掉落时,他退出游戏,最后剩下的玩家获胜。

建筑师(7岁以上)

建筑大师,5岁以后的孩子可以开始玩这个游戏的一些前沿关卡。建筑大师的图纸会给出立体结构,画出立体结构的边界线,但也仅仅是边界线。这些建筑是如何由建筑材料构成的仍然是个谜。非常不错的太空游戏,有50个关卡,年龄跨度真的是7-99岁,因为很多关卡大人都很难做,更别说小孩子了。

这一系列的回答都很精致,可以看出空间结构的构成。有人说最便宜的游戏是积木,最贵的是有思想的题卡。据说标题卡还可以扩展,太空挑战的游戏也在扩展。

库比西莫(7岁以上)

艺术版的索玛广场其实挺难的。困难始于看标题卡。不是每一张标题卡都能一眼看出。因为是立方体,所以隐藏和隐藏之间有关系。所以首先要用三维空间的思维,看清已经提示的积木的位置,然后才能继续搭建。孩子需要三维空间的思维感受来解决相应的问题,这是一个很有教育意义的审美积木。

这个游戏很棒。他用最简单的立方体告诉大家,在三维空间里,即使是最简单的标准化立方体结构也无法一眼看穿。网上有很多解索玛方块的视频可以看。我吐出一个小槽。这个盒子太厚了,太紧了。打开它有点困难。在自由落体中不晃动是打不开的。

鲁米斯(7岁以上)

2003年入围红标奖,2004年被门萨推荐。玩家用自己的石头建造了一座印加建筑。所有玩家都会收到由木头或塑料制成的三维物体,他们会尝试将这些物体放置在已经放置了颜色的物体旁边。他们自己的作品都有不同的造型,挑战了立体的想象力。

立方体、楔形或金字塔形的体量有不同的建筑限制,由各种建筑对象组成。一旦你的头脑掌握了鲁米斯令人困惑的物体形状,你就可以探索这种游戏策略的深度。

垃圾艺术(8岁以上)

垃圾意味着浪费,游戏的灵感也来源于对城市中越来越多垃圾的思考。怎么用?孩子要参加全球不同城市的积木比赛,不同城市的积木比赛规则也不一样。

积木艺术是一个完全开放的游戏,不限制积木的搭建和拼接方式,也没有明确的答案,可以自由堆砌。当然,不同城市的积木提示卡会提出一些通用的建筑要求。比如有的城市比较相同数量的积木,看谁盖得快;有的城市需要玩家合作,一起建楼;有些城市比较相同的建筑块数和各自的建筑高度。

Perspecto(8岁以上)

空间大师,这个也属于天才建筑师系列,而且是最难的一个。天才建筑师,这四个积木都一样,图纸不一样。之所以要分开介绍,是因为有些朋友会关注它们的本质区别。其实主要是图纸和建筑类型的区别。

比如这位空间大师,8岁开始,需要搭建一个复杂精细的三维结构。但只给出了平面图,换句话说,从平面图上看到的是三维结构图形。从不同的角度看,每个物体都会呈现不同的形状。这个游戏是还原从最平的正面视角看到的物体的三维空间结构。

智力障碍(8岁以上)

熊猫Saurus Games,也就是玩骰子街和心灵同步的那个,在2019制作了这个积木游戏,有30个家庭模式问题和30个挑战模式问题。

这个积木也是一个令人费解的视角游戏。每个玩家在自己的提示卡上只能看到一个视角,但他们仍然需要使用超大的泡沫积木,通过团队合作来完成结构搭建。玩家需要团队合作来完成拼图,但是有时间限制。