魔方的历史?

魔方,魔方也叫魔方,也叫魔方。它是由布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授在1974发明的。当初他发明魔方只是作为一种教学工具,帮助学生增强空间思维能力。但要让那些小方块随意转动而不散开,不仅仅是一个力学问题,这涉及到木轴、座、榫。直到魔方在手里,他把魔方转了几圈,才发现如何还原乱七八糟的彩色方块,其实是一个有趣又困难的问题。Rubik决心量产这种玩具。魔方发明后不久就风靡全球,人们发现这个小立方体真的很神秘。

魔方是由弹性硬塑料制成的六面立方体。核心是一个轴,由26个小立方体组成。包括六个中央正方形,是固定的,只有一面是彩色的。八个角方块(3个彩色面)(角块)可以旋转。还有12边方块(两面着色)(边块)也可以旋转。玩具出售时,小立方体的排列使得大立方体的每一面都有相同的颜色。当一个大立方体的一边平移旋转时,其相邻边的单一颜色被破坏,形成新的图案立方体,然后再改变,形成每边由不同颜色的小方块组成。据专家估计,所有可能的模式约为4.3× 10 19。游戏是通过尽快旋转将被扰乱的立方体恢复成单一颜色。

魔方有很多种,通常说的是最常见的三阶魔方。其实还有各种二阶、四阶、五阶的立方体魔方(目前实物最高等级是七阶魔方)。还有其他多面体魔方,面也可以是其他多边形。如五边形十二面体:五个魔方,英文名:Megamix,又称正12多面体魔方、3x4长方体、3X5长方体。

三阶立方体魔方由26个立方体和一个三维十字(横轴)连接轴组成。面的中心有6个立方体(中心块),角上有8个立方体(角块),边上有12个立方体(边块),物理结构非常巧妙。立方体的每个面都分为纵横三层,每层都可以自由旋转。立方体的位置是通过层的旋转来改变的,各部分之间存在制约关系。没有两个立方体是完全一样的。立方体的四面都有颜色。同一边的方块颜色一样,两边颜色不一样。这个初始状态就是魔方的原始状态。恢复魔方就是按照一定的规则转动魔方,使其恢复原状。还原魔方需要一个好的魔方,一双灵巧的手,敏锐的空间想象力和高效实用的旋转程序。恢复方法很多,具体步骤差异很大,但也有相似之处。最常见的就是一层一层的拼。

原版实测发现约57 mm。