游戏控制器的发展历史
从上世纪90年代初开始,电脑游戏悄然兴起,但在10年,却成了星星之火可以燎原的趋势。只有PC发烧友才能真正有机会关注这个充满商机,让人流连忘返的领域。有十几年历史的资深PC用户,今天大概还记得《警察与小偷》这个游戏。虽然游戏在今天看来太幼稚,但不可否认当时很多人都很激动。
正是由于电脑游戏的普及,专门用于游戏的特殊控制设备开始受到大众游戏爱好者的关注。很多游戏爱好者可能已经意识到,仅仅依靠键盘、鼠标或者它们的组合在各种不可预知的激烈比赛中游刃有余是不够的,这就导致了游戏专用控制设备的出现。
最早的游戏手柄类型是GamePad,随后各种游戏杆(有些媒体也叫游戏杆、游戏棒或游戏杆)涌入市场,几乎拥有一个超级玩家。然后专业方向盘(wheel & amp;踏板)已经成为超级玩家不可或缺的重要“武器”。当儿时翱翔蓝天的梦想如今“成真”,驾驶Hawk对抗空中时,你才能真正体会到大型动作游戏中方向盘等特殊装备是绝对不可或缺的。
很多游戏玩家都知道,由于电脑CPU的处理速度越来越快,一些以前光顾“街机”(娱乐场所见到的大型游戏机)的朋友开始转向电脑游戏。为了满足这部分“玩家”的需求,厂商们纷纷推出了一款与PC配套的专用操纵杆,让电脑游戏有了“质”的飞跃。虽然用普通摇杆玩游戏和键盘鼠标相差甚远,但在宇宙翱翔、独自探索、开飞机、格斗射击等高难度动作游戏和真人模拟游戏中,真实感还是差强人意。因此,具有力反馈功能的操纵杆和方向盘在各厂商的不断创新下终于脱颖而出。