任天堂传奇总裁岩田聪的一生,从6年还清6543.8+0.5亿,到薪水减半。

看完标题,不知道你脑子里会不会先想到这个。

虽然现实没有电视剧里那么神奇,但游戏界确实有这样的传说。他用6年时间还清了6543.8+0.5亿的债务,靠自己拯救了自己的游戏公司。他是这个手游盛行的时代,为数不多坚持游戏性第一的行业领袖。他的一生是游戏行业从业者和程序员的楷模,国内游戏人都称他为“聪哥”。他是岩田聪。

“在我的名片上,我是总裁。

在我心目中,我是一个游戏开发者。

但在我心里,我是一个玩家。"

与游戏的初次相遇

1959,岩田聪出生于北海道札幌,家庭环境优越(父亲是北海道室兰前市长岩田宏)。但是,作为官二代,岩田聪从小热爱游戏,很早就开始自学编程。

高中时,岩田聪在父亲的帮助下通过洗碗买了一台可编程电脑。他凭着自己的热情,在市场上没有任何关于计算机的杂志和说明书的情况下,彻底研究了计算机,开发了许多用途。

岩田聪的经历提醒我,当我学习编程时,即使我按照教程学习,也非常困难。他最终成功的因素可以完全归结为:爱。因为我热爱自学编程,因为我热爱加入HAL研究所,因为我热爱开发一个又一个别出心裁的作品。

(HP-65是第一台磁卡可编程手持计算器)

他用它在课堂上写游戏。不久之后,第一款自制游戏诞生了。这是一场棒球比赛,岩田聪与邻居的同学分享,赢得了好名声。就这样,岩田聪把完成的游戏寄给了惠普公司的日本代理处,对方对游戏的完成感到非常惊讶。(今天相当于任天堂收到了一款明天就可以发售的游戏。)在岩田聪学了两年台式电脑,苹果电脑上市了——就是在那个时候,岩田聪明白了电脑擅长什么,不擅长什么,它不是万能的机器,什么都能做。

“毕竟,人们需要欣赏他们所做的事情的人,否则他们将无法向更高的层次发展。”

高中以后,他旁边唯一一个能享受他游戏的同学也去了别的大学。岩田聪处于没有合伙人的状态。池袋的百货公司开了一个个人电脑柜台,很多人在里面写程序,想把自己的游戏分享给大家(可能这就是蓝海计划的由来)。岩田聪带着自己的节目去了那里,见到了他生命中的第一个重要人物——当时的职员后白河天皇·谷村。

我开了一家公司,你想过来工作吗?岩田聪被谷村后白河天皇邀请加入哈尔,因为他觉得他在哈尔的工作比其他任何事情都有趣。尽管父母反对,他还是放弃了在大公司工作的机会,加入了最初只有五名成员的HAL。一个伟人自始至终都是独一无二的。他没有向社会妥协,而是毅然选择了自己热爱的方向。

(左一岩田聪,左二松冈聪,因为两人都喜欢泡菜,所以被称为“泡菜兄弟”)

哈尔工作的第二年,任天堂的红白机出来了。相对于几十万日元的电脑,只有15万日元的红白机在游戏性能上有着压倒性的优势,这让岩田聪意识到哈尔最好的机会来了。岩田聪决定从事游戏机方面的工作。有了哈尔的联系,他出发去了京都的任天堂。(多么敏锐的判断力和勇气)当时任天堂居然接受了这样一个20岁出头的年轻人,交给了他虽然只是外包,但这份工作让他很开心:曾经只有隔壁学生才知道的游戏,现在已经销往世界各地,每个人都可以玩自己参与过的游戏。也是在这个时候,岩田聪认识了他人生中的第二位贵人——山内溥,任天堂第三任社长对这样一位才华横溢的年轻人颇为赏识。

山内溥(1927.11.7-2013 . 9 . 19)在业内以言辞犀利、行动强硬、固执己见著称。

“你要是跑了,会后悔一辈子的。”

岩田聪33岁时,HAL研究所的社长后白河天皇·谷村在证券、房产等不动产投资上投入大量资金,负债20多亿日元,俱乐部陷入破产的绝境(当时日本处于泡沫经济时代)。岩田聪想到的第一个选择是“逃跑”。然而,他立刻放弃了这个想法。“你要是跑了,会后悔一辈子的。”岩田聪想到了合作已久的任天堂,独自前往京都向山内溥求助。在任天堂给予资金支持时,山内溥提出的条件是,必须任命年仅32岁、没有正规企业管理经验的游戏程序员岩田聪担任社长。(可以看出山内普此时对这个年轻人的看重,或许在某种程度上,他把岩田聪当成了那只即将死去的凤凰,要在哈尔重生的时候把岩田聪据为己有。)

哈尔的命运完全取决于岩田聪。他重新调整了策略。1993年,HAL凭借《星辰之卡比-梦之泉的故事》成功复活,售出500w台,超过预定游戏数200倍。自此,HAL成为任天堂知名的二次元开发者之一。最后用了6年时间,一年2.5亿日元,终于还清了654.38+0.5亿日元。岩田聪回忆起这段经历后,仍然由衷地认为,虽然钱已经还清,但借钱对别人来说是一件麻烦事,并不是一件值得骄傲的事情。那时候游戏只要认真做,就一定能买的好,游戏开发是一个回报率非常高的工作。

担任任天堂第四任社长

2002年5月的一个下午,山内溥把岩田聪叫到自己的办公室,告诉他自己和任天堂在过去半个世纪里所经历的一切,以及他是如何把任天堂从一个不起眼的卡片制造商变成全球最大的娱乐制造商之一的。经过两个小时的“人生总结”,岩田聪认为这是老板解雇自己的信号,因为山内溥赶走了荒川,消灭了山内所有的家族成员。

“如果不创造互相交谈的机会,人们就不会敞开心扉。”

这段极其艰难的还贷经历让岩田聪认识到了很多东西,尤其是作为一个总统如何对待他人。一方面由于岩田聪的能力很强,作为总裁的员工都愿意听他的,但另一方面员工也不会信任一个陷入经营危机的公司,因为他们工作的理念就是希望老板能很好的理解自己,老板考虑的是自己的幸福。如果领导不明白人是会变的,那么他就不想在这个公司工作。因此,就任总裁后,即使在公司重建的繁忙时期,岩田聪也始终坚持与每一位员工交谈(当时有80到90个HAL)。虽然每个人交谈的话题不同,但面试的第一个问题总是:“你现在幸福吗?”正是这种真诚,让岩田聪收获了无数知心朋友,如藤井秀香、樱井政博、酒井崇礼等等。

直到现在,我们仍然可以在任天堂官网上看到“总裁问询”一栏,而这一传统是由岩田聪引领的。“如果人们不满意,他们应该首先倾听。当我听对方说话时,我会说出我想说的话。”聪哥说的大家都知道,但有几个人真的能像聪哥一样一个个采访,坚持几年不中断?

不仅仅是为了员工,也是为了玩家,岩田聪作为游戏制作人,为了让玩家更多的了解游戏,成立了任天堂俱乐部,收集世界各地玩家的反馈。2011,10,21,岩田聪主持的任天堂面对面会议首播。该节目的主要内容是介绍任天堂平台上的新游戏和任天堂的新游戏硬件。任天堂《面对面俱乐部》的播出,无疑拉近了游戏厂商和玩家之间的距离,也正是从这个时候,国内玩家第一次了解到岩田聪,并亲切地称他为“聪哥”。

聪哥经典动作

“游戏不是玩家的专属娱乐,而是所有人的共同娱乐。”

你还记得《动物森林》刚出的时候的火爆事件吗?大头菜的价格几乎刷爆了微博和朋友圈,脱圈程度超过了《塞尔达传说》系列;还记得去年夏天,健身圈卖断货,甚至涨了三倍。不了解任天堂游戏的人也称之为理财产品。以上这些,我觉得很大程度上是因为聪哥。

岩田聪就任任天堂总裁后,他的第一个计划是退出硬件战争。他认为简化是游戏开发的灵魂。他希望继续开发简单有趣的游戏,比如星卡。NGC输给了索尼的ps2,于是蓝海计划诞生了——扩大游戏市场份额,开拓新市场,让从未玩过游戏的玩家可以轻松上手游戏主机,也就是任天堂会放弃通过NDS和Wii机器进行硬件大战,转而实施蓝海计划,扩大玩家群。一开始很多人反对这种行为,认为这是竞争对手的软肋(肯定指的是索尼),但结果非常明显。凭借大脑锻炼、任天堂和大量其他高质量作品,NDS成为历史上销量最高的掌机。NDS的成功坚定了岩田聪的信念,让电子游戏走出了硬件竞争的无尽循环。同时,他希望下一代游戏机能够继承这一理念,wii在2006年诞生。与之一同发布的Wiisports做了一件其他主机没有做的事情:和那些没有的人一起玩游戏。(也是任天堂游戏的易用性特点,大家开玩笑说任天堂的游戏是分供游戏。这个计划不仅拯救了当时的任天堂,也对整个游戏行业游戏人口的扩大起到了决定性的作用。

3DS在发布之初销量并不是很好,但岩田聪做出了一个其他人都做不到的决定:把3DS从249美元降到169美元,代价是他的工资减半。于是,3DS凭借低廉的价格优势和逐渐丰满的游戏阵容,越来越受欢迎。别说在中国,就算放眼全球,又有多少CEO敢有这个勇气去尝试。

玩简单快乐的游戏,不迎合,不跟风,有创意,无论游戏世界变化多快,岩田聪领导的任天堂在这个急躁多变的市场里一直坚定不移地走自己的路。

7月11日,岩田聪逝世。去世前,他还在研究个人电脑,与宝可梦公司的总裁兼朋友石原恒和讨论问题。这个承载任天堂走过一个又一个波澜壮阔时代的巨人,为游戏行业贡献了无数宝贵的经验,直到生命的最后一刻都在为自己的梦想努力。

葬礼当天,超过1500人前来送别这位有史以来最贴心可爱的任天堂社长。为了纪念这位伟人,全球最大的游戏开发者大会“GDC2016”制作了一部纪念电影,一部相当感人的动画,记录了岩田聪的一生。

在2018任天堂E3面对面会上,樱井政博发布了新的ns独占作品《任天堂明星大冲撞:特别版》(注:SuperashBros。终极,就是最后的意思)。国内大部分玩家可能对这场发布会不满,纷纷批评“节奏不好,宣传鬼”,认为30分钟的介绍片占用了太多时间。

(图为2019日本游戏大奖颁奖典礼。从右手的手势可以感觉到樱井肌腱炎还没有痊愈。)

“如果泉下有知识,你会感到欣慰吗?这个我就不说了,因为人一旦死了,就不存在了,但是我从岩田先生那里学到了一件事,那就是尽力把应该做好的事情做完,把力所能及的事情做到极限,这很重要。”

是岩田聪使樱井政博的态度发生了180度的转变。樱井一开始并不想为了ns大打出手。早在2011,任天堂Star Fight ForWiiu/3DS发售的时候,他就明确表示,这是他最后一次大打出手,再也不会参加了。(此时他因过度劳累患上钙化性肌腱炎,整个右手已经无法工作。)但是在2015年,岩田聪的病情恶化了。也许岩田聪把ns上的大战托付给他是他的遗愿。樱井努力为前总统制作《终极》,并尽力完成。这款任天堂明星大作战(Nintendo Star Fight Ultimate)承载了两人30年的友谊和电子游戏发展的历史,成为他向岩田聪致以全部敬意的最沉重的礼物。

在得知樱井因肌腱炎而进行的单手测试游戏后,我曾经百感交集地批评过2018的任天堂发布会。玩家和游戏开发商之间的信息不对称导致玩家不了解开发商,但我们玩家不应该听从别人的建议,多了解游戏行业。

我从初中开始接触游戏,接触过各种终端。大部分产品都是索尼的,所以经常被朋友戏称为寻狗。这个时候,我也会亲切的回复来自任天堂的朋友。但无论是狗还是猪,我们对“游戏”本身的喜爱程度,很难说是高是低。

“游戏不是玩家的专属娱乐,而是大家的共同娱乐。”-在平台、玩家甚至云玩家对如何评价游戏优劣的矛盾越来越激烈的今天,聪哥的这句话真的值得我们所有人更多的品味。