腾讯公司的发展历程
后来AOL 1998以2.87亿美元买下了ICQ。今年5月,其用户数已突破1亿,平均每天有1亿用户在线,每个用户平均在线时间为3小时。
1997,马接触到ICQ,成为其用户。他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是使用起来相当困难,这使得ICQ在国内广泛使用,但并不是特别普及,大部分仅限于“网虫”级别的高手。
6月1998 165438+10月11日,马和大学同学张志东正式注册为“深圳市腾讯计算机系统有限公司”。当时公司的主要业务是拓展无线网络寻呼系统。公司成立之初,主要业务是建立寻呼台在线寻呼系统。这种面向企业或单位的软件开发项目,可以说是几乎所有中小型网络服务公司的最佳选择。
起初,马和他的合伙人想开发一个中文的ICQ软件,然后卖给一个有实力的企业。那时候腾讯没有想过要办一个需要巨额投入却赚不到钱的中国ICQ。当时是因为某大型企业有意在中文ICQ领域投入大量资金。腾讯也写了项目建设书,开始开发设计OICQ。投标时,腾讯没有中标,结果腾讯决定自己做OICQ。
要知道,当时腾讯给OICQ的价格才30多万。
后来,当腾讯开始快速发展的时候,马适时的说了一句“我们需要自己的中文网络软件,我们需要自己的ICQ!”但事实上,腾讯推出OICQ纯属偶然。如果那个大公司不打算投资中国ICQ领域,就不会有OICQ。如果腾讯中标,就没有腾讯的OICQ。腾讯的成功,一部分是运气,一部分是实力。
1999年,国内涌现出大量模仿ICQ的在线即时通讯软件,如最早的Picq、Oicq、OMMO等。新浪、网易、搜狐也开发了类似的软件,比如新浪传呼机。QQ的前身OICQ也是在1999的2月首次推出。
QQ能够在这么多在线即时通讯软件中脱颖而出,最终其他竞争对手全部被埋没,占据了中国95%以上的在线即时通讯软件市场,一半靠实力,一半靠运气。
不小心造就了腾讯。
在天气中赢得战斗。
很多人一直在质疑,为什么功能不是特别好的QQ,却能独霸人群,最后几乎垄断了中国的在线即时通讯软件市场。没错,从功能上看,QQ一直没什么特别的,但和其他网络即时通讯软件相比,也没什么特别的。大家都模仿ICQ。
然而QQ的成功不在于其强大的功能,而在于其合理的界面设计和简单的用户操作。与QQ同时代的其他在线即时通讯软件相比,比如新浪传呼机、OMMO,它们的功能一开始并不弱于QQ,尤其是OMMO,一出来就推出了很多比QQ强得多的功能,比如电子邮件、网络硬盘等。功能太多让用户觉得操作很繁琐。
1999年2月,腾讯在网上推出了OICQ的首个测试版,功能非常简单,仅包括简单的在线即时通讯功能,但其界面设计非常值得称道。事实上,虽然腾讯到目前为止已经推出了十几个版本的QQ软件,但是其界面并没有改变,这说明腾讯OICQ软件的界面设计从一开始就非常合理。
这使得腾讯的OICQ注册用户在短短两个月内就达到了20多万。虽然这只是少于腾讯的新增注册用户数,但在当时是一个相当可观的数字。
随后几个月,腾讯推出OICQ 99a,陆续增加了公共聊天室、文件传输、无线寻呼、手机短信、语音聊天等。OICQ 99a的推出确立了腾讯在中国在线即时通讯市场的主导地位。截止到1999年底,OICQ的注册用户达到了前所未有的1300,平均在线用户65438。
令人惊讶的是,腾讯加了这么多功能后,OICQ的界面还是没变。
其实OICQ到这个时候已经赢了,线上即时软件的特性决定了这个市场马太效应的发生。这就像两个城市。越是繁华的人愿意去,城市就越繁华,而贫瘠的城市就越贫瘠。
大树开始捕风,QQ上演大变脸。
到2000年,腾讯的OICQ已经基本占据了中国在线即时通讯市场90%以上的份额,基本锁定了胜局。这时,麻烦来了。AOL给腾讯发了律师函。ICQ是AOL的注册商标,因此任何在其名称中使用ICQ一词的类似软件都有侵犯AOL商标权的风险。要求腾讯更改OICQ名称,否则打官司。
因此,在OICQ2000 Build 0325版本中,OICQ提前做了另一个自我保护的改动,但0325版本从安装文件开始就自称“QQ2000”,以避免与ICQ发生法律冲突。这个QQ原本是网友对OICQ的昵称,却在一夜之间成为了OICQ的官方新名字。
而且在这个版本中,腾讯还做了另一个大动作,那就是把唐老鸭、加菲猫、小猫咪、皮卡丘、大力水手、汤姆猫、蓝精灵、史诺比、刺猬索尼克等大家熟知的卡通肖像都换成了腾讯自己设计制作的卡通肖像。因为腾讯一直在免费使用这些著名的漫画肖像,并没有得到这些漫画肖像所有者的授权。如果这些机主起诉腾讯,要求巨额赔偿,QQ的命运不堪设想。本文来自Yowsah数据库。