王者荣耀和平京哪个好?
《平安京》与《王者荣耀》决战的分析比较
以下决战平安京删档测试使用的图片和游戏以官方公布为准。
上图是目前测试版平安京决战的主界面。你可以看到画面很细致,和王者荣耀也有很大区别。
平安决战,英雄叫型神,阴阳术有点像符文的意思,魔咒是召唤师的技能。
这是英雄的详细界面,这张图不是高清的。如果看高清图,可以看到平京决战的人物造型非常精致,比早期的王者荣耀好很多,但是现在的王者荣耀在改变英雄模式。
这是平安京决战的战斗画面。不知道这是不是最高品质,感觉很一般。整个地图模型与一般moba游戏一致。平安京决战是四技能,比王者荣耀多一个(现在王者荣耀新英雄是四技能)。
这是一个魔咒,是王者荣耀里的召唤师技能。目前界面感觉不是很好。
这是开场图,个人感觉这个布局一般。
综上所述,平安北京决战中的“风格之神”基本是阴阳师手游的原型,而且非常精致。UI和画风和王者荣耀有很大不同,亮点很多。平安北京决战,还是很值得期待的。
《王者荣耀VS决战平安北京》对比分析。
一、游戏IP
从通常的角度来看,如今的MOBA市场无疑是红海,王者荣耀占据了绝大多数的市场份额,甚至影响了用户的社交行为,这也使得需要大DAU来支撑的MOBA游戏很难出新品。因此,困难在于如何找到另一个机会来实现大DAU。在网易看来,选择《阴》这一差异化题材,决战平安京,是最好的起点。
此前《阴阳师》的爆发,引发了强烈的话题效应,吸引了众多非游戏用户参与其中,使其在原有市场的基础上更宽了一步。具有吸引效应和话题效应的主题也是MOBA的优势。为了激活老玩家,网易还把以前在SSR里不易得到的SSR英雄,不被人注意的R卡角色都拿出来了。一方面让玩家更容易接触到SSR等稀有角色,另一方面也让一些R卡角色的魅力得以展现。
简而言之,平安京的决战就是阴阳师的moba版。
第二,图片
从《阴》的艺术品质还原来看,游戏确实已经表现出了强烈的差异化感,可以很快与目前主流的风格区分开来。在建模上,网易强调手工制作质感的特点,也希望对模型进行足够的还原和提炼。
“决战!平安京的地图规模也扩大到了1.5倍于主流的MOBA手游。游戏中可以明显感觉到野区更广,战线更长。
王者荣耀在美术和造型方面一直是佼佼者。整体偏向欧美风格,平安京更偏向日系风格。
第三,系统播放
在《决战吧!平安京”肯定不会做数值付费的设计,其营收模式基本以皮肤销售为主,皮肤没有属性加成,只有外观的差异。
我打算从游戏起点的公平性入手,做一款易主难主的MOBA手游。所以可以看出《平安京决战》中的几个细节都是在为此做铺垫。比如有版权的双轮盘最典型的操作模式就是《北京和平之战》没有使用主流的铭文系统,而是使用了一个叫做“阴阳”的天赋系统,所以所有玩家都可以免费自由匹配自己的天赋,在保留天赋玩法战略纵深的同时,为玩家提供更公平的游戏初始条件。
王者荣耀的皮肤是有属性加成的,买/参加活动才能得到它并不比打平安京更公平。不过从战斗体系和数值上来说,经过这么长时间的考验,稳定性肯定比打平安京强。
第四,作战行动
两者的对战界面大部分moba都有展示,玩过moba的玩家很容易上手。
和平北京决战包括:阴阳术,精神法术,装备系统。里面的主角都是阴阳神(也有全新的神)
王者之战荣耀包含天赋、符文、装备三大系统。英雄的起源是传奇的。
在新版决战平安京中,为了追求游戏的可操作性,量身定制了可以随时传送到己方单位的“沈星”技能;包括减速和探测视野效果在内的“服务之魂”技能,将大大提升游戏的战略可操作性,为变幻莫测的战局增添更多变数和挑战。这和王者荣耀还是有区别的。
总结:平安京作为王者荣耀的挑战者,对于阴的原始用户来说,其实是最好的衍生游戏,可能会成为重新激活那些想要体验深度内容,一动不动甚至迷失的玩家的一个很好的催化剂。
两者各有优势。人数上,王者荣耀肯定多一点,画面偏向欧美和日系。大家在选择的时候可以根据自己的喜好来选择。好了,希望以上策略能帮到大家,最后祝大家游戏愉快。